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Voir la version complète : Oh ! une étoile filante !



ENTOUT
30/06/2008, 10h54
Bonjour à vous tous, :wink: :wink:

http://hervegerard.html.chez-alice.fr/ImagesC4D/K.jpg

Voici une bien belle image, n'est-il-pas ?
Le problème est le suivant : Ce point lumineux se déplace de gauche à droite. Je souhaiterai obtenir le résultat de droite c. à d. le point lumineux avec une trace comme une étoile filante. Cette trace devrait suivre la spline dans les courbes et se résorber vers le point lumineux lorsque celui-ci s'arrête.

J'avais pensé à Path deformer mais la trace ne se résorbe pas et j'aurai voulu une solution sans faire appel à une image jpg

Merci d'avance pour vos solutions

Slimmy
30/06/2008, 11h01
Le plus simple serait d'utiliser un outil de compositing 2D, comme after effects avec le plugin 3d stroke de trapcode par exemple.

Mais sinon, en dépannage, pourquoi ne pas tenter un motion blur très élevé ?

Eric Smit
30/06/2008, 11h10
:odile: Va voir içi :

http://www.base80.com/index.php/2007/10/31/trailing_taillights

xs_yann
30/06/2008, 11h11
Plusieurs solutions :

Des lumières, des splines, MoGraph.


Cette trace devrait suivre la spline dans les courbes et se résorber vers le point lumineux lorsque celui-ci s'arrête.

A mon avis le plus simple serait MoGraph avec un tracer ou quelque chose comme ça.
Sinon tu vas devoir le faire avec un coffee qui génère des objets (comme des lampes) à la traînée de ton objet, un peu comme les objets qui suivent la souris en ActionScript : http://www.kirupa.com/developer/mx/mousetrailer.htm

NiKo
30/06/2008, 11h21
Si si, le Path derformer est une excellente solution.
Tu utilises un cylindre paramétrique comme forme de base. Dans les options du PathDeformer tu diminues sa taille genre 100% au début et 0% en fin de forme. Une fois animée, l'impression de trace fonctionne à merveille, surtout si tu met une texture en luminance avec du glow.
Il ne te reste plus qu'à animer la longueur de ton cylindre en fonction des mouvements; et puisque ton cylindre est paramétrique, tu peux facilement connecter en expresso sa longueur à une DU judicieusement placée pour animer ça en quelques clics...

ENTOUT
30/06/2008, 11h49
:odile: Va voir içi :

http://www.base80.com/index.php/2007/10/31/trailing_taillights


Et quand on n'a pas Mograph ??... :?

ENTOUT
30/06/2008, 11h54
Si si, le Path derformer est une excellente solution.
Tu utilises un cylindre paramétrique comme forme de base. Dans les options du PathDeformer tu diminues sa taille genre 100% au début et 0% en fin de forme. Une fois animée, l'impression de trace fonctionne à merveille, surtout si tu met une texture en luminance avec du glow.
Il ne te reste plus qu'à animer la longueur de ton cylindre en fonction des mouvements; et puisque ton cylindre est paramétrique, tu peux facilement connecter en expresso sa longueur à une DU judicieusement placée pour animer ça en quelques clics...


Oui mais je voudrais que le tracé se termine en "queue de rat" et non pas en cylindre et que le tracé s'estompe vers le bout (comme
sur mon image de droite)

xs_yann
30/06/2008, 11h59
Oui mais je voudrais que le tracé se termine en "queue de rat" et non pas en cylindre et que le tracé s'estompe vers le bout (comme
sur mon image de droite)


Dans les options du PathDeformer tu diminues sa taille genre 100% au début et 0% en fin de forme.

C'est ça, non?

Sinon avec un cône. Pour que ton cylindre s'estompe vers le bout utilise un gradient dans l'alpha ou dans la transparence.

ENTOUT
30/06/2008, 13h30
Il ne te reste plus qu'à animer la longueur de ton cylindre en fonction des mouvements; et puisque ton cylindre est paramétrique, tu peux facilement connecter en expresso sa longueur à une DU judicieusement placée pour animer ça en quelques clics...

Merci Niko, je vois ce que tu veux dire mais peux-tu developper l'Xpresso et la DU !!

Pour moi, l'objet parametrable ne se deforme pas avec PathDeformer... il faut le rendre modifiable et du coup, plus de parametrage.
Il devient une instance de Pathedeformer. comment faire pour changer le taille (la longueur) de ce cylindre dans P.D. ??
http://hervegerard.html.chez-alice.fr/ImagesC4D/L.jpg

ENTOUT
30/06/2008, 13h46
:odile: Va voir içi :

http://www.base80.com/index.php/2007/10/31/trailing_taillights


Merci Eric Smit,
Je retiens cette solution dès que j'ai Mograph

base80
30/06/2008, 15h07
...la taille (la longueur) de ce cylindre dans PD.

Hum tes histoires personnelles ne nous regardent pas :oops: :shock: :o


okok :arrow:

ENTOUT
30/06/2008, 15h15
...la taille (la longueur) de ce cylindre dans PD.

Hum tes histoires personnelles ne nous regardent pas :oops: :shock: :o


okok :arrow:

:mrgreen:

base80
30/06/2008, 15h18
Tu peux aussi faire une extrusion contrôlé sur ta spline avec une longueur donnée et lui coller une texture avec une couche alpha en dégradé.
Ensuite tu peux contrôler la longueur avec un xpresso par rapport a la vitesse de l'etoile

ENTOUT
30/06/2008, 16h09
un xpresso par rapport a la vitesse de l'etoile



C'est interessant çà. Et ou peut-on le trouver cet Xpresso ? :roll:
parce que de ce coté là :poucebas:

J'ai créer une texture qui va plutot bien. c'est vrai que le problème, c'est de réduire le cylindre... mais oui !
http://hervegerard.html.chez-alice.fr/ImagesC4D/M.jpg

base80
30/06/2008, 16h16
Si ton étoile est animé par un Align to Spline , glisse l'objet dans xpresso et récupère la Previous Velocity
utilise cette valeur pour animer la longueur de ton Trail

ENTOUT
30/06/2008, 16h23
C'est le cas, je suis bien aligné sur une spline.

Explique plus clairement, je sens que je vais comprendre... :boss:
:roll:

base80
30/06/2008, 16h39
http://www.base80.com/mograph/tracer/pseudo-trail-lights/trail-velocity.gif

base80
30/06/2008, 16h43
http://www.base80.com/mograph/tracer/pseudo-trail-lights/pseudo-trail.jpg

ENTOUT
30/06/2008, 17h27
Alors là, on regarde mais on ne touche pas ! :shock:
Si j'osais, je te demanderai de me passer le fichier en CD4 9.5. pour toucher... mais je n'ose pas. :roll:

Cà y ai... j'ose parce que que je n'ai pas réussi... oui je sais :oops:
Ton fichier m'a tenté.

base80
30/06/2008, 17h40
R9.5 grr pas de bol je suis sur la 10.

Et c'est normal que ça ne marche pas, il y a une combine qui n'est pas dans le manuel.

ENTOUT
30/06/2008, 17h47
:coup: :cry2: :coup: :cry2: :coup: :cry2:

Là c'est cruel :calim:

La 10, c'est pour bientot. Pas de possibilité d'enregistrer sous une version anterieure ?
Envoie si tu veux... je me débrouillerai avec

base80
30/06/2008, 18h53
sinon passe sur le chat un de ces 4
http://embed.mibbit.com/?server=idealirc.net&channel=%23frenchcinema4d&settings=c2223088cb475cf2fa759615fa3c4145&noServerNotices=true&noServerMotd=true
Mais je ne promet pas etre tout le temps la, surtout ce soir

base80
01/07/2008, 04h21
entre 15 et 17 heure je donne un petit court d'xpresso sur le chat ouvert a toutes

base80
01/07/2008, 14h45
15.15 pil je commence le truc de noob-xpresso sur le chat

ENTOUT
01/07/2008, 14h46
OK

Calim
01/07/2008, 14h56
entre 15 et 17 heure je donne un petit court d'xpresso sur le chat ouvert a toutes


Ça c'est une vraie invitation :mrgreen:

Cooool, si j'ai terminé mon boulot j'y serai :P