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Voir la version complète : La texture "saute" (animation)



dotcom
03/07/2008, 09h07
Bonjour à tous,


J'ai un problème de texture qui revient fréquemment.
Voici l'anim : la texture "saute", sans suivre les courbes de la géométrie.
J'aimerai savoir ou je dois intervenir.

http://www.arnodotcom.com/C4d/apriori/a-priori-4.mov


Voici un descriptif :
chaque lettre est indépendante, dans un sweepnurbs,
puis l'ensemble du mot est modifié par un random effector.
Les canaux couleurs, luminance, réflexion sont activés dans la texture
( effet spectral dans la luminance et la réflexion).
Material appliqué en UVW mapping.
Une light area hemisphere et une autre en shadow caster.
Seule la caméra est animée.



Merci pour vos pistes de réponse,
et bonne journée !

shtl
03/07/2008, 09h39
A mon avis tes "sautes" viennent de ce qui semble être de la réflexion, et comme le déformateur fait des transformations plus ou moins aléatoires, la géométrie résultante varie trop rapidement. Si c'est ça (géométrie polygonale trop crado), il faut peut-être faire un peu moins n'importe quoi avec le déformateur de manière à conserver des maillages moins hasardeux?

dotcom
03/07/2008, 21h58
Merci SHTL,

Je m'en doutais,
à mon niveau, (petit), pas de solution trouvée.
Chez vous non plus !
c'est donc irrémédiable ! (damned)
Je vais donc vers une autre piste de recherche pour l'anim.

Merci !