grazia
03/07/2008, 18h58
Bonjour à tous!
Pour le travail je suis en train de faire une carte 3d de l'Armenie. Mais je me trouve en difficulté, j'espère que quelqu'un pourra m'aider.
Au début j'ai commencé travailler avec les lignes de niveau et avec Peau Nurbs, mais l'effet est plus celui de crème chantilly que de montages.
Donc j'ai commencé à travailler avec les primitives Terrain: je les transforme en objet modificables et donc je commence à travailler avec les points: j'efface ceux qui sont au dehors des contours des montagnes et je remodèle ceux qui seront ma montagne.
Le problème est que comme ça ça devient un travail énorme!!! Y a-t-il une manière plus simple pour modeler les primitives terrain?
Je vous envoie l'image d'un petite montagne que j'ai commencé. Pensez-vous que je suis sur le bon chemin?
Merci à tous!
http://img.skitch.com/20080703-ma1ttf5rmd6rbnatnd4pmf7xk8.preview.jpg (http://skitch.com/graziacattaneo/xbt4/montagnes)
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Pour le travail je suis en train de faire une carte 3d de l'Armenie. Mais je me trouve en difficulté, j'espère que quelqu'un pourra m'aider.
Au début j'ai commencé travailler avec les lignes de niveau et avec Peau Nurbs, mais l'effet est plus celui de crème chantilly que de montages.
Donc j'ai commencé à travailler avec les primitives Terrain: je les transforme en objet modificables et donc je commence à travailler avec les points: j'efface ceux qui sont au dehors des contours des montagnes et je remodèle ceux qui seront ma montagne.
Le problème est que comme ça ça devient un travail énorme!!! Y a-t-il une manière plus simple pour modeler les primitives terrain?
Je vous envoie l'image d'un petite montagne que j'ai commencé. Pensez-vous que je suis sur le bon chemin?
Merci à tous!
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