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Voir la version complète : Two target



videl
18/07/2008, 12h25
Bonjour à tous!
Ca fait un baille que je viens sur ce forum mais c'est mon premier message!
Je suis à la recherche d'un vieux plugin " Two target" qui permettait comme son nom l'indique de pouvoir cibler 2 objets différents!
J'ai googlé, cherché et rien trouvé mystère...
Bien à vous.

moebius
18/07/2008, 12h35
j'ai googeulisé un peu :
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=162270

;)

Bienvenue ici

videl
18/07/2008, 13h40
merci bien mais le lien, j'étais déjà tomber dessus, est mort!
Bon après quelques recherches, la fonctionnalité se trouverai dans Cactus dan's morph mais il est payant! pfff
L'autre était gratuit mais ne fonctionne plus avec la V 10 de C4D!
http://www.bobtronic.de/plugins/

shtl
18/07/2008, 15h02
As tu essayé avec la version gratuite du plug de caméra (steadycampro (http://homepage.mac.com/tcastudios/steadycampro.html)) de Tcastudios ?

EDIT:
oops désolé, plus de version gratuite actuellement... :oops:

Mmmh, c'était pour faire quoi en fait? Le nouveau tag de target (cible) de c4d possède un up vector depuis la r9 je crois. Celui de Bob etait pas avant la r9, justement pour palier à ce manque?
Si c'est pour passer d'une cible à l'autre, pour une caméra par exemple, une clef d'animation devrait suffire il me semble.

Si c'est pour un rig, bah... CDiktools. De toute façon ce plug est toujours utile.

videl
25/07/2008, 12h43
oui c'est pour un rig, je voulais vérifier si c'est plus était plus efficace que le target de C4D qui est assez imprécis.
Un simple target est bon, mais dans mon cas, je fais un parallélépipède déformable, avec multi target l'un dans l'autre... C'est pas vraiment le up vector qui pose problème mais bien un manque de rafraîchissement, même dans le rendu!
Je le fais actuellement avec xpresso mais c assez fastidieux pour chaque target!
Mais peut-être connaissez-vous une méthode pour augmenter la précision du target de base de C4D?

Floby
25/07/2008, 13h12
Normalement il y a un vecteur de correction dans le Target de base de c4d si c'est cela que tu cherches. Sinon tu peux aller voir du côté du tag contrainte de MOCCA 3 si tu l'as.

paspas
25/07/2008, 13h40
salut


que veut tu dire pas multitarget ?

genre l axe X une direction précise et Y aussi par exemple ?

paspas

videl
25/07/2008, 15h07
Merci pour tout mais c'est réglé!
J'ai créer un petit xpresso automatique à droper sur un objet, et il suffit de régler la cible et c'est bon! On peut paramètrer le HPB individuellement et en plus c plus précis que le target de base!
VIVE XPRESSO HUHU!

Fluffy
25/07/2008, 16h19
C'est aussi faisable avec les contraintes Mocca3.