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Voir la version complète : comics n°3



bink56
22/07/2008, 23h24
bonjour me revoila sur ce forum , j'ai du poster 2 ou 3 hommes comics et vu que je retrouve plus mes travaux ( qui ne sont surement pas perdu) j'en refait un autre donc voila le gabarit et mon avance , j'espere que je pourrais avancer avec vous :wink:.

http://img76.imageshack.us/img76/3285/24795116hp0.jpg

donc voila ce que j'ai pour l'instant parce que avec imagehacks ca met trop de temps et puis c'es nul si vous connaissez d'autre site on peut mettre des images sur un forum ca serait cool.

bink56
23/07/2008, 18h51
voila encore ma jambe et j'ai toujours ce même problème comment
on fait pour faire une bonne symétrie?
je sais qu'il faut extruder au niveau de gibole en haut et après ça marche pas.
si vous pouviez m'éclaircir.

http://img171.imageshack.us/img171/2416/71922486pl1.jpg
http://img201.imageshack.us/img201/7449/94756191tu8.jpg

GaazMaster
23/07/2008, 23h38
Je comprend rien à ta question Bink ...

bink56
24/07/2008, 00h29
euh en faite je vais t'expliquer en image:

http://img74.imageshack.us/img74/2858/questrz0.jpg

bink56
24/07/2008, 00h30
j'ai fait une faute en bas c'es : " je sais PAS comment faire ca :wink:

paploo
24/07/2008, 00h56
c'est simplement que tu as des points qui depassent le plan de symetrie..

et si tu veux vraiment que ca se connecte, tu peux ajouter une tolérance dans tes parametres de symetrie en selectionnant cette derniere.
:deal:


n'oublie pas que tu peux EDITER tes messages également.. :roll:

Floby
24/07/2008, 10h54
Et tu peux aussi taper Ctrl+F1 dans c4d et chercher "symétrie", ça va encore plus vite. (ou bien Menu Aide/Aide...)

bink56
24/07/2008, 12h17
d'accord mais quand j'extrude encore une fois tout flanche et sinon qu'es ce que vous en pensez de ma jambe?

Sajuuk
24/07/2008, 20h57
pas mal ta jambe, perso j'arriverais pas à faire ça demain!
comme sites tu as www.imagup.com qui est bien!
et oui pour la symétrie, si tu as des points qui dépassent la symétrie, ça fera bizarre!

Fluffy
24/07/2008, 22h10
Il faut aligner les points sur l'axe de symétrie, et effacer la face interne.
C'est un sujet qui revient sans-cesse, donc fais un recherche sur le forum pour plus d'explications.

edj kodiak
24/07/2008, 23h13
Yann a fait un plugin pour supprimer les polys "du milieu" :
http://ykoeth.free.fr/blog/?p=70

bink56
24/07/2008, 23h28
ca gere ca je vous remercie , mais j'ai un souci encore
je suis bloque a la jambe et je sais plus quoi faire?
que me conseillez vous?

bink56
24/07/2008, 23h42
le pluggin ne marche pas!!!

paploo
24/07/2008, 23h43
regarde la morphologie d'un etre humain.. (www.lepetitanatomiste.fr)

Serieusement, utilise-toi comme propre exemple et remarque que la jambe est "connectée" à une sorte de cylindre qui representera le tronc; que tu pourras detailler plus tard avec des coups de couteau

bink56
24/07/2008, 23h59
d'accord mai ton lien ne marche pas ^

Fluffy
25/07/2008, 00h06
je suis bloque a la jambe et je sais plus quoi faire?
que me conseillez vous?

euh, un bras?

bink56
25/07/2008, 19h26
non le lien ne marche et je suis bloque a la jambe pour faire la symetrie voila tout.

Sajuuk
25/07/2008, 19h42
tu as des problème pour faire la symétrie ou pendant la symétrie, il ne faut pas qu'un coté chefauche l'autre...
sinon, tu peux faire la tête, le plus long à faire :bounce:

bink56
25/07/2008, 23h15
ouais mais j'ai pas envie de faire la tete , la tete j'ai compris comment fallait procéderen gros ce que je ne comprend pas c'es partir de ce point la en faite et j'ai l'impression que personne ne voudra m'expliquer :D .

Floby
25/07/2008, 23h21
On ne peut pas te tenir la souris non plus, essaye de faire quelque chose, dans plusieurs direction, regarde des Tutos. Et si tu te trompes tu recommence et c'est tout. C'est pas en flanant ici que ça va se modéliser.

paploo
25/07/2008, 23h22
Mais suis donc un tuto sur la modelisation d'un personnage, il en existe de toutes sortes!


meditation: le blond est rapide