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Voir la version complète : [WIP] Excalibur



Sajuuk
24/07/2008, 16h57
Pour ceux qui connaissent les séries Stargate (sga et sg1) j'ai fait une modification d'un bc-304 (dédale, odyssée, etc...)
voila le travail :
http://antoine.corsicapointweb.com/Cinema.4D/Bc-302.jpg
lachez vos commentaires!

ps: je débute en 3d, et je viens d'avoir 13 ans, donc allez y doucement =)

PLP
24/07/2008, 17h01
Je connais pas la série mais je peux dire que le modele sort bien. Pourrait tu y mettre un filiaire(wireframe) et bienvenue!

Sajuuk
24/07/2008, 17h06
Merci! Comme ça: (?)
http://antoine.corsicapointweb.com/Cinema.4D/Bc-302.Filaire.jpg

6464
24/07/2008, 17h10
Rondudjiou !!!!

Si a 13 ans j'avais su faire ça ! Chapeau ca a l'air pas mal du tout !!!

Tu peux nous montrer d'autres angle de vue de ton vaisseau ?

(Je suis fan de stargate - SG1 et Atlantis et mon idole c'est TILK, j'aimerais lui ressembler quand je serais grand - mais avec les cheveux !!!)

Floby
24/07/2008, 17h18
Non pas comme ça, active le rendu cellulo dans les preférences de rendu/Post-production

EDIT (Bouton Modifier) : Il me semble pas avoir vu ton post de présentation, c'est plus sympa de savoir un peu plus qui tu es.

Sajuuk
24/07/2008, 17h19
je vous envoie carément une vidéo ce sera pas mieux ?
ps: rendu en cours, et upload dans 5 minutes ;)
j'éditerais pour mettre le wireframe après le rendu =)

BikS
24/07/2008, 17h23
:cry2:
punaiZ comme tu dis 6464 si javais su faire sa a 13 ans... :prie:
respect ptit man et je te souhaite d'evolué un max sur le forum! ;)
(ptin jose pas imaginé quand t'auras mon age....)-_-'
rofl jarive meme pas a faire un caisse^^ xD
xD
bon ben bonne suite et a+ ;)

Sajuuk
24/07/2008, 17h35
Merci!
Désolé, j'ai oublié de séléctionner la caméra (elle tournait autour du vaisseau) mais on voit un peu mieux!
-> http://antoine.corsicapointweb.com/Cinema.4D/excaliburc4d.avi
J'ai pas trouvé pour le wireframe :s, si quelqu'un pouvait m'aider ce serait cool
edit : possible que vous ayez des problèmes de lecture, j'ai mis en DivX, sinon, j'avais mis une vidéo sur dailymotion, mais le modèle n'était pas fini! -> http://www.dailymotion.com/AntoHlGc-2b/video/x66i1f_fenix_creation

PLP
24/07/2008, 18h35
Coté look, ca sort assez bien. mais ca se gache niveau modelisation sur le wire frame. Essai d'eviter les triangles et les division de surface en 2. Pour quelqu'un qui a 13 ans, tu te débrouille assez bien, quoi que ce n'est pas rare de voir des 3Déiste agé de 14 ans et moins. Biensur il ne sont pas tous talentueux. Bonne continuation ;-)

Ohliv
24/07/2008, 19h30
Merci! Comme ça: (?)
http://antoine.corsicapointweb.com/Cinema.4D/Bc-302.Filaire.jpg


Salut Sajuuk, ôtes moi d'un doute, au vu du filaire, ça ressemble à du 3ds importé, je me trompe ?

Sajuuk
24/07/2008, 19h44
oui, mais nan en fait! c'est juste qu'il est passé par un fichier (*.hod) d'un mod donc ça a un peu chambouler le tout
perso, je me suis basé sur un morceau de 304 fait par un copain, mais je sais pas si il est sous 3dsmax!

edit: désolé pour les éditions, mais je me suis trompé!

Machaon
24/07/2008, 19h55
Pas mal le copain ! ... fastoche
http://membres.lycos.fr/machaon/temp/tau_bc302.jpg

BikS
24/07/2008, 19h57
sa veut dire quoi?^^
il a copié c'est ça? :lol:

Sajuuk
24/07/2008, 20h00
ehh lol, c'est qui ça ?
si vous regardez bien, les hangars et le dessous sont différents, c'est un modèle à moi, je vous jure (je vous l'ai dit, j'ai fait à partir d'un bout de 304)
AHhhhh nan j'ai compris, il a éditer le lien et est aller chercher mon ancien modèle en obj sur mon ftp!

edit : la preuve : http://antoine.corsicapointweb.com/Cinema.4D/ regardez bien il y a un tau_bc302 (tau, pour tauri de notre mod) et si vous le téléchargez vous aurez ce modèle ! (aller, avoue le que tu l'as pris là!!)

Ohliv
24/07/2008, 20h29
Non, mais t'inquiètes pas, que tu l'ai fait ou pas, c'est pas trop grave. Le but est juste de dire à l'avance comment a été fait ce modèle (importation, modification, full c4D), qu'on sache quels compliments et conseils te donner.



c'est un modèle à moi, je vous jure


C'est pas bô de jurer :mrgreen: :wink:

Sajuuk
24/07/2008, 20h35
ouais mais bon quand même, t'aimerais que je trouve un modèle comme un des tiens et que je dise que tu l'as importé ?
moi j'aime pas, et j'ai bien dit une modification d'un bc304...

Ohliv
24/07/2008, 22h21
ouais mais bon quand même, t'aimerais que je trouve un modèle comme un des tiens et que je dise que tu l'as importé ?


Non, biensûr. Ne prends pas mal le doute que j'ai eu sur la modélisation de ton vaisseau. Mais je dois reconnaître que ça m'aurait mis sur le c.. si tu l'avais modélisé toi-même :bave:
C'est même ce que j'ai cru avant de voir le filaire :wink:

On est tous passé par là. Pour ma part, j'ai joué beaucoup au début avec des modèles que modifiais partiellement. C'est un bon début pour comprendre la modélisation. Avec un peu d'entrainement, tu seras capable d'en modéliser un tout seul.
Pour le reste, c'est un bon début, les mouvements de cam et du vaisseau sont plutot fluides et les lumières sont globalement bien gérées. Ca demanderais un peu plus de travail sur la texture de l'eau (transparence, turbulences accentuées), et sur l'habillage de l'envirronement.
Si tu rends la mer plus transparente, tu pourras toujours mettre un plan en relief pour simuler le fond marin, je pense :wink:

En fait je suis trop jaloux, j'aurais trop aimé avoir commencé la 3D à 13 ans :poucehaut:, bienvenue

BikS
24/07/2008, 22h26
oui exact on l'est tous! (jaloux!^^)
lol
et euuu moi j'ai une question m'sieur!^^
lol
on fait comment pour avoir rien que le filaire noir sur fond blanc comme si dessus?!
MERCIIIIIIIIIIII^^

Floby
24/07/2008, 22h49
Je crois qu'un mec l'a dit en haut de ce même sujet. un blond je crois...

Préférences de rendu/onglet Post-Production/Rendu cellulo.

Sajuuk
25/07/2008, 00h24
lol, on se demande qui est-ce...
je suis actuellement en train de faire disons, on énorme porte avions, type futuriste si vous avez des idées, n'hésitez pas!

BikS
25/07/2008, 07h31
ben poste deja ton taff qu'on puisse voir a quoi sa ressemble et qu'on puisse te conseillé ;)
sinon merci pour le cellulo!
je pensait que ce qui etait au dessus menait a un autre rendu :mrgreen:
lol fin soit allé j go jvai travaillé :poucebas:

Seb-bbl
25/07/2008, 08h34
Merci de prendre dès maintenant la bonne habitude d'écrire correctement !

xs_yann
25/07/2008, 10h26
En fait je suis trop jaloux, j'aurais trop aimé avoir commencé la 3D à 13 ans


Moi aussi. :mrgreen:

ethylen
25/07/2008, 10h38
xs-yann on ne se moque pas :mrgreen: :nono:

Floby
25/07/2008, 11h24
Ouais j'ai l'air d'être un attardé ici à avoir commencé à 14 ans :nono:

Sajuuk
25/07/2008, 15h02
alors voila, j'ai décidé de refaire le même type de vaisseau du départ, mais j'ai un blem avec l'hyper nurbs!
je voudrais qu'il n'ai qu'une petite influence, or, quand je règle l'influence de tous les points, 0 % est égal à la normal, et les nombes négatifs bourrinent encore plus le modèle... comment puis-je faire pour que l'hn n'ai qu'une maigre influence sur le modèle (WIP ?)

xs_yann
25/07/2008, 15h20
Suivant ce que tu veux faire, tu peux soit baisser la subdivision du HN soit utiliser le tag influence (regarde dans le manuel pour savoir comment l'utiliser avec le pinceau de sélection).

Sajuuk
25/07/2008, 15h52
okay merci!
maintenant, j'ai un autre problème!
j'ai appliquer une texture simple (jaune) pour vous montrer facilement l'effet! :deal:
http://antoine.corsicapointweb.com/Cinema.4D/Bug001.jpg
je vois pas pourquoi il y a des taches sombres/claires!
si vous pouviez m'aider ce sera vraiment cool :|

Sajuuk
25/07/2008, 15h55
ah nan, c'est réglé, suffisait de cliquer sur angle maximum dans les para du lissage de polygone :bounce: