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Voir la version complète : [WIP's] Biks.



BikS
28/07/2008, 22h59
salut!
alors voila juste un petit wip pour le fun et aussi pour m'entrainé niveau spline voila je vous laisse découvrir! ;)
la lampe est only spline et le volant j'ai modélisé normalement^^...
ce qui va suivre;
-deux trois outils posé a coté
-modélisation d'une vieille table toute désechée sur laquelle seras posé les outils lampe et autres :mrgreen:
-prise dans l'mur^^ xD
-et encore deux trois trucs...
(j'ai vu que des "levres" attirait beaucoup l'attention mais je sais pas si sa rentre dans l'esprit mechanique :mrgreen: :mrgreen:)
PTDR
le wip;
cellulo:
http://img399.imageshack.us/img399/9452/13320718qi6.jpg (http://imageshack.us)
1er rendu mur:
http://img176.imageshack.us/img176/9923/rghj5.jpg (http://imageshack.us)
rendu brick:
http://img399.imageshack.us/img399/6647/qgrwl8.jpg (http://imageshack.us)
voila dites moi pour le mur je seche? 1 ou 2 ?
fin bref voila ben merci a vous et a bientot! ;)

ps:l'insigne sur le volant est peut etre l'indice de mon prochain WIP ^^ :lol:

Sajuuk
28/07/2008, 23h03
je préfère le 1er mur, mais la lumière donne mieux dans la deuxième!
prochain wip : engrenages!

felfer
28/07/2008, 23h07
Ah ben moi j'aime bien la texture du mur de la deuxième image (la lumière aussi).
L'ombre de la lampe dans la première est un peu chelou... (l'espèce de spirale...)

Sajuuk
28/07/2008, 23h20
dit, pour la table, tu as fait un plan et appliquer une texture de parquet, ou tu as fait chaque latte ?

BikS
29/07/2008, 07h43
j'ai appliqué une texture mais je compre retravillé sa latte par latte vu qu'elle devra etre tout désechée!^^
donc voila et pour le resort chelou, :lol: c'est le filament de l'ampoule! ;)
++

BikS
30/07/2008, 18h00
salut a tous!
alors voila tout d'abord j'aimerais signalé que j'ai edité mon titre par ce que je me suis rendu compte que je fait trop de réalisation différentes que pour suivre un seul et unique wip... :?
donc je transforme ce topic en sorte d'artbook!
( je ne sais pas si c'est fesable dans le bac a sable, si sa ne l'est pas, désolé d'avance... :cry: :oops: )
donc voila maitenant j'entame avec un nouveau wip celui de bombonnes (grafitti) :mrgreen:
voila ce que ça donne;
http://img148.imageshack.us/img148/2982/dernierynl1.jpg (http://imageshack.us)

j'ai voulu gardé l'effet studio dite-moi s'il y a des amateurs de graff!? qu'en pensez vous?!^^
merci et a tres bientot! ;)

Blackmort
31/07/2008, 12h11
Salut :) , tu te débrouilles vraiment bien, je vais tout de même critiquer ta dernière image, tes bombes sont beaucoup trop épaisse, enfin je veux dire que le cylindre à un diamètre trop grand, ça ne fait pas réel. La tache que tu as voulu faire est trop rigide. Sinon ton rendu est plutôt pas mal, si je puis te donner un conseil, c'est de rajouter un peu d'occlusion ambiante.

k.amendola
31/07/2008, 13h55
Yop, Il y a encore du travail, Justement Blackmort, les Montana Alien, sont plus large et moins haute que les "bombes standart", le but des Alien, c'est de briller la nuit, j'ai jamais testé, ni jamais vu, donc je sais pas si ca tient, combien de temps,etc...
Mais les proportions ici ne sont pas respecté:

http://www.schleiper.com/intranet/images/ImgMO/IMMOTALRV79_MO.jpg

Essaie de placer une image en arrière plan et de faire ta mod' par dessus. Tes caps ne corresponde pas ceux de Montana, mais plutot au caps d'un Brico&Loisirs:

http://www.shoptheartstore.com/productimages/montana/thumbnails/cap3.jpg

Pour les couleur, regarde ici:

http://www.242shop.ch/graffiti/alien1.jpg

Le graphisme ne correspond pas ton non plus.

Aller il y a du pain sur la planche alors au boulot! :poucehaut:

ridfa63
31/07/2008, 14h02
Moi ce qui me paraît bizar, c'est qu'il y a moin de peinture à l'endroit ou c'est censé coulé alors qu'il y en a beaucoup autour.

BikS
31/07/2008, 16h43
mdr
Merci pour la doc montana! ;)
bon je vai tout rectifié!
sachant que j'ai des bombonnes chez moi, en veut tu en voila!^^
lol
donc merci pour les commentaire j'en ai aussi a faire :nono: :p
-blackmort; occlusion koi!???? kesako! :mrgreen: tu m'escuse mais je ne sais pas trop ce que c'est... :mrgreen:
-kamendola;
effectivement le cylindre est plus petit et effectivement je vai esseyé de mieu les faire (j'ai les bombe donc les mesures aussi! :mrgreen:)
le but des aliens;il n'y a qu'une gamme qui brille la nuit :nono: le reste ce sont des teinte pastel et basse pression (vrai changement avec d'autres type de bombes!)
les caps que tu m'a montrés sont exact mais ne correspondent pas aux aliens ceux a utilisé sont ceux ci et je me tâte encore sur comment y arrivé.... :cry2:
http://img125.imageshack.us/img125/7340/embout06vf3.png (http://imageshack.us)
le graphisme; c'est a rectifié j'en suis conscient ainsi que le reste :oops: :cry:
-et enfin ridfa; ta reflection sur la peinture qui coule aux mauvais endroits...
c'est fou de s'appercevoir a quel points on peut etre distrait parfois :nono: xD

felfer
31/07/2008, 23h25
euh, je suis un peu en retard mais je maintien qu'une ombre d'un filament qui est censé être incandescent, c'est vraiment chelou :wink:
Je trouve cependant le rendu de tes premières images plus intéressantes que celui de la composition des bombonnes.

BikS
01/08/2008, 18h10
yep!
Re!
j'ai un blem avc c4d... :cry:
donc; je créer un objet (ex:cylindre!)
je le met en poly pour pouvoir selectionné les faces.
puis une fois que tout est reglé mon cylindre ne fait que s'agrandir ou se retrecir!
j'ai beau le mettre en "déplacement",en "echelle" ou en rotation sa me donne toujours ce meme truc de M*
^^
qq pourrait m'aidé svp la car je n'arrive plus a m'amusé! :poucebas: :cry:
Merci beaucoup! ;)

BikS
04/08/2008, 20h29
Salut la frenchie!
:odile:
alors voila tout a l'heure j'ai été voir WALL-E (au passage il est magnifique je le conseille a TOUT LE MONDE!)^^
et je me suis bien ammusé alors en rentrant j'ai un peu repris la mod. rien a voir avec le film mais bon!^^ :mrgreen:
alors voici sur quoi je suis partis ;
http://img135.imageshack.us/img135/1300/70721503hd9.jpg (http://imageshack.us)
et voici la mod;
http://img352.imageshack.us/img352/3169/gbgov0.jpg (http://imageshack.us)
http://img352.imageshack.us/img352/2098/hgjnpi7.jpg (http://imageshack.us)

et voici a présent et comme toujours^^ les problèmes... :s
-les deux especes de "s" sur le corps devrais etre des trous mais je n'y arrive pas!je tombe toujours avec des triangles et l'hN pars en * :coup: :coup: :cry:
-et le deuxieme probleme c'est pour modéliser le bout du violon (la ou les cordes sont rattachées...) sa fait un espece d'escargot bizarre... j'ai esseyé avec une spline mais sa donne pas grand chose?!... :s
si quelqu'un pourrais m'aidé et me dire de quoi il serais partis pour faire cette satané piece svp^^ ... merci! :cry: :cry: :coup: :coup:
ben voila j'espere que sa pars bien je respecte pas EXACTEMENT car j'aime y mettre du mien egalement ;)
lol
allé ben bonne soirée a tous et a+ :poucehaut:

alkodu57
04/08/2008, 22h00
Ca commence plutot pas mal :poucehaut:
Apres, je suis pas du tout calé en violon, ni tout autre instrument
Par contre, THL a poste le sien dans les ressources, tu peux faire un tour pour voir comment il s'y est pris
Niko en avait fait un aussi
Quand on debute, le mieux qui reste a faire, c'est observer ce que font les autres (surtout comme les surdoués qui naviguent par ci par là :wink:)
Voila, bonne continuation

Floby
04/08/2008, 23h06
Oui c'est pas le premier violon que je vois sur ce forum, et surement pas le dernier. Mais ça démarre bien. Tu devras peut-être augmenter les subdivisions du corps pour les ouïes. Tu peux chercher sur le forum des images de violons dans les wip, il y en a plusieurs.

ridfa63
04/08/2008, 23h34
Ca à l'air trés bien parti, et tu t'attaque à un truc pas facile, mais c'est comme ça qu'on progresse. :efface:

Bon courage. :poucehaut:

BikS
05/08/2008, 18h48
merci pour ton com's ridfa et felicitation pour ton "grade"! :mrgreen:
merci egalement aux autres! ;)
alors voila j'ai pas trop le temps de blablaté donc place aux poly's j'ai un peu avancé ;)
j'ai reussi a faire ces "trous" décoratifs dans la caisse je suis content car c'etait cho!^^ j'edite tentot je suis vraiment pressé lol a++
voila les tofs;
cellulo;
http://img329.imageshack.us/img329/3080/celyiy5.jpg (http://imageshack.us)
et ptits rendu vite fait juste pour le fun!^^ a rectifié biensur!!! ^^
http://img172.imageshack.us/img172/3181/rendume9.jpg (http://imageshack.us)
http://img172.imageshack.us/img172/3360/rendu23ou6.jpg (http://imageshack.us)
merciii a tte^^ ;)
:poucehaut:

wedge
05/08/2008, 19h24
salut Biks,
juste deux ou trois petits conseils en tant que musicien et 3Diste je trouve le violon pas mal mais les ouïe sont trop pointue, prends comme exemple la boucle que fais une clé de sol sa doit ressemblé à sa. Et il y a aussi ta tranche qui n'est pas grande, tes plaques supérieures ne doivent pas être aussi profond, seulement 1 centimètre ou deux et encore...
Voilà mais continue tu tiens le bon bout.
Wedge

BikS
05/08/2008, 23h50
voila alors merci pour le coms du musiciens^^ sa fait plaisir d'avoir un comentaire d'un artiste! :mrgreen:
sa fait avancé le schmilblique! ;)
sinon voila ou j'en suis; pas grand chose! juste des moddifs;
donc j'ai rectifié les décorations (ouvertures) la mentoniere (en desous qui partait en vrille!!) et la piece centrale chromée...
voila dite moi; ?! qu'en pensez vous?
http://img161.imageshack.us/img161/4446/fdhepu8.jpg (http://imageshack.us)
MERCI a+ pour la suite du wip ;)

Edit: j'ai revu egalement la profondeur de la rainure... ;)

Aurety
06/08/2008, 00h06
Bravo Biks pour ta progression et ton sérieux, allez zou, toi aussi tu sors du bac à sable ! :poucehaut:

ridfa63
06/08/2008, 00h19
Excellent, il y a du trés haut niveau ici, je pense que je vais rester dans le bac à sable moi :lol:.

nikolas
06/08/2008, 13h03
salut. Tu devrais bien prendre garde à respecter les proportions d'un violon. Ce genre d'objets prend tout son sens si ces dernières sont respectées. A titre perso, j'avais fait un violon aussi. Tu trouveras quelques images là à titre d'infos pour les proportions ;)
http://www.nicolasverdon.com/page10/page13/files/page13-1021-full.jpg
http://www.nicolasverdon.com/page10/page6/files/page6-1028-full.jpg

Bonne continuation ;)

mips
06/08/2008, 14h36
Ca avance bien.
Juste pour info : les "trous" ou "décorations" sont en fait les ouies du violon, c'est par là que passe le son. Il faut donc qu'on voit l'intérieur du violon.
Par ailleurs, tu es sûr que le chevalet (la pièce sur laquelle reposent les cordes) est en métal ?

BikS
06/08/2008, 14h41
hey salut tout le monde!!!!^^
d'abord Merci Aurety pour le passage en reconnu meme s'il me reste encore tout a apprendre :mrgreen: :wip:
merci aussi pour les infos nikolas....
en quoi mon violon serais-t-il déformé?!
la queue etait trop longue je savait et j'ai rectifié :) maintenant si tu pensait a autres chose fait moi signe hein ;)!
pas de soucis! :grin:
et puis j'ai toujours vu les MEMES violons ....-_- avec toujours les memes formes lassantes et pas toujours belle a l'oeil :arg:
c'est pourquoi je voulais faire un peu a ma sauce :mrgreen:
donc voila... ensuite j'ai plus ou moin fini je pense!
je vous poste les deux trois images finales et je compte faire une petite mise en scene par la suite :wip:
http://img384.imageshack.us/img384/4350/io1copyih8.jpg (http://imageshack.us)
http://img384.imageshack.us/img384/4974/xvclr2.jpg (http://imageshack.us)
http://img384.imageshack.us/img384/9242/untidfjnrscopykg8.jpg (http://imageshack.us)
voila ensuite je ferai la petite baguette qui va avec pour joué je sais plus trop le nom MDR desolé :mrgreen: :arg: :arg: la hooonte...
lol et puis peut etre un etuit pour pas l'abimer... voili voilou a++
:art:

ps;-> le chevalet n'est effectivement pas en métal... :s j'ai voulu le mettre comme ça si sa pose probleme je changerai! et pour les ouies j'ai mis une plque noir en dessous en fait! ^^ :mrgreen: c'est grave docteur?!^^

6464
06/08/2008, 17h48
... un archet !

Très belle mod, pas mal pour les textures mais je suis sur que tu peux peaufiner pour arriver à un beau bois vernis !

BikS
06/08/2008, 21h44
Rebonjour a tous! ;)^^
bon ben puisqu'il n'y a pas trop de réponse je continue avec ce petit rendu (final a mon avis...)
je suis assez satisfait c'est plus ou moin ce que j'avais en tete! ;)
donc voila ben n'ésité pas si vous voyé une piece qui pars en vrille...
a par le couvercle qui transperce l'etui je sais!... je l'ai vu trop tard :s
http://img185.imageshack.us/img185/2377/banierefincr1.jpg (http://img119.imageshack.us/img119/7562/finviolonkd3.jpg)
voia ben merci a vous! derniere question;
C4D pour calculer le rendu a mis 7min et des?! je suis dans les temps?! :? :)
et core une petite question; :lol: comment on peu voir le nombre de poly dans la réalisation?!
fin bref a+ et bonne soiréeeee ;)
:bounce:

6464
07/08/2008, 11h56
Excellent, je ne vois pas grand chose à redire ... si ce n'est :


Très belle mod, pas mal pour les textures mais je suis sur que tu peux peaufiner pour arriver à un beau bois vernis !


et J'insisite la dessus encore plus depuis que je vois ton parquet ! Un beau violon (d'ailleurs n'importe quel bel instrument de musique en bois) c'est une essence choisie et un beau vernis qui donne envie de toucher, de caresser et de faire vibrer (encore plus vrai pour un violon, as tu mis une ame dans le tien ???)

BikS
07/08/2008, 12h25
pour moi mon bois est bon mais tu entends quoi par "beau bois vernis" :mrgreen:
plus foncé, moin foncé, plus orangé, moin nervuré, plus de reflets...?!
serais tu me montré un petit aperçu de ce que tu esperais ?
comme ça je rectifie par ce que pour moi comme je l'ai dit plus haut il etait bon :mrgreen:...
c'est pas évident pour moi car je ne fait pas de violon :nono:
et puis j'ai toujours envie d'en faire a ma mode mais je peut pas le faire n'importe comment;
il faut que ça fasse toujours de la musique! :arg: :o :mrgreen: :mrgreen:
lol

R-Tel
07/08/2008, 12h30
salut !
perso la modélisation (je trouve juste le manche trop fin et trop rond) est sympa, mais la texture du bois est terne et en plus le bois est pas beau, la couleur peut aller, mais si tu me trouves un violon avec de tels nervures, je veux bien voir, p'tet mettre ta texture plus petite, plus serrée, et mettre un peu de spéculaire et pourquoi une légère réflexion avec dispersion, et un hdri pour faire ressortir le tout ^^

Floby
07/08/2008, 12h51
Pas grave si tu n'as pas de violon, cherche violon dans google images

http://images.google.fr/images?q=violon&ie=UTF-8&oe=utf-8&rls=org.mozilla:fr:official&client=firefox-a&um=1&sa=N&tab=wi

nikolas
07/08/2008, 13h27
je t'ai donné des références au dessus dans mon post précédent avec les proportions (face et profil) ainsi qu'une idée de ce que pourrais être un vernis.
ton violon est super déformé pour l'instant.
Bon courage.

BikS
07/09/2008, 01h40
Salut a tous....
Waaaaaooouwww^^
ça fesait un bail.... :s
désolé mais la rentrée et tout.... sa fait bcp!^^
mais bon vla!;
je suis occupé sur un wip de voiture (encore je sais!) mais je voudrais me perfectionné dans la mod' de "caisse"! ;)
(à la Rom'^^)
voici ou j'en suis! je vous laisse deviné la marque :mrgreen: un ptit jeux par la meme occase (mais qui ne vas pas duré longtemps a mon avis^^)
bon vla l'image;
http://img183.imageshack.us/img183/6118/wipdx2.jpg (http://W.I.P.)
faite pas attention a l'HN je vai arranger les angles par la suite ;)
la c'est simplement pour présenté le wip et puis voir si dans le filaire ya pas trop de beug ou polys et si c'est assez propre ;)
Merci pour les apréciations et a++ ;)

plarot_1
07/09/2008, 01h43
Cool de te revoir dans le coin ! Bon et puis pour la caisse, Y aurait pas 4 anneaux, avec une lettre et un chiffre derrière ? une lettre avant le B et le chiffre entre 1 et 3 ? :mrgreen:

Bonne chance !

BikS
07/09/2008, 01h46
:efface:
PTDR effectivement il n'as pas duré longtemps
je déclare plarot_1 grand vainqueur du concours^^ xD
GG mec! ;)

plarot_1
07/09/2008, 01h49
:lol: Désolé :roll: