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Voir la version complète : WIP : Multiprise.



ridfa63
28/07/2008, 23h30
Bonsoir à tous,

aprés une grosse plongée dans la documentation, je commence à modéliser et voila mon tout premier (petit) modèle.

Bon c'est preque fini, il y a juste quelques détails à régler.

D'abords voila le rendu :

http://imageshack-france.com/out.php/i175641_rendu.jpg

Comme vous pouvez le voir, il y a un léger défaut, j'ai essayé de l'arranger en changeant l'influence de l'HN au niveau du point, ça améliore un peu, mais le défaut est toujours là.

Voila le filaire sans l'HN :

http://imageshack-france.com/out.php/i175646_filaire.jpg

Et le filaire avec l'Hn activé :

http://imageshack-france.com/out.php/i175648_filairehn.jpg

Je voudrais donc un petit coup de main pour éffacer totalement ce défaut, et aussi votre avis sur le maillage. C4D me rajoute des triangle, est-ce que le maillage est concidéré comme "mauvais"?

Merci pour votre aide.

Floby
28/07/2008, 23h47
Pour durcir l'angle de ton objet, tu devrais plutôt donner un coup de cutter qui fait le tour. L'influence HN ne fait pas toujours de jolis trucs.
Un coup de cutter en mode boucle horizontal. J'ai l'impression d'être pas clair alors je te donne une bonne adresse :D ...

Ah ben on dirait que le site de Pixiemedia n'existe plus. C'est dommage il y avait une jolie vidéo de Fluffy en train de montrer comment manier l'HyperNURBS. :(
Désolé

ridfa63
28/07/2008, 23h55
Il y a bien une boucle fait avec knife, elles sont trés proche des arrêtes, avant l'angle était beaucoup plus arrondie.

Voila ce que ça donne juste avec les arrêtes de l'objet (avant de durcir les angles).

http://imageshack-france.com/out.php/i175660_sansknife.jpg

EDIT :

On le voit mieu ici :

http://imageshack-france.com/out.php/i175670_defaut.jpg

ethylen
29/07/2008, 00h49
salut
si tu veux un truc qui rend mieux ne met pas tout desuite ton coupe de cutter.
tu sélectionne en mode boucle les cotés de ta prise, une toute petite extrusion (avec angle limite de 90°) et ensuite seulement, si vraiment tu veux que tes angles soit dures, un coup de cutter en mode boucle. Cela t'évitera d'utiliser l'influence nurbe qui, comme souligné par Floby, ne donne pas toujours de bons résultats.

:odile:

edit: suis ce que dit Fluffy, c'est plus simple et plus propre.. :poucehaut:

Fluffy
29/07/2008, 05h11
Enlève les arêtes en rouge, et coupe selon ce que je t'ai mis en vert.

ridfa63
29/07/2008, 13h54
Merci pour vos réponses, j'ai éssayé de faire ce que tu ma dit, ça ne marchait pas trop bien, j'ai donc refait à ma manière.

J'ai aussi arrondie les bouts et voila ou j'en suis :bounce: :

http://imageshack-france.com/out.php/i175949_rend.jpg

Et voila le maillage :

http://imageshack-france.com/out.php/i175957_cel.jpg

J'ai pas eu d'avis sur le maillage? Par rapport aux triangles...

Encore merci. :poucehaut:

Floby
29/07/2008, 14h40
ben tu le vois par toi-même :wink: pas de pincements ou de surfaces bizarres, tes triangles sont des "triangles propres" :nono:
la mod est plutôt propre. Mon seul bémol serait sur les tiges de la prise de terre, tu n'as je pense pas besoin d'autant de subdivisions pour l'arrondi puisque tu utilise un HyperNURBS.

Fluffy
29/07/2008, 14h41
Oui, j'avais effectivement oublié une rangée d'arêtes. Enfin bon, tu as compris le principe...

ridfa63
29/07/2008, 14h51
Ok merci. Pour la prise de terre, c'est un objet différent de celui du "plastique", donc je l'ai fait apart et il n'est pas influencé par l'HN.

Bon prochain rendu, cordon 8) + prise mâle :shock:.

ridfa63
30/07/2008, 00h47
Bon j'aurais du nommer ce topic WIP multiprise :mrgreen:

Bon la je veux faire sortir le cordon de la multiprise et j'ai quelques problème. Mon fils sort directement de la multiprise, j'ai donc fait le trou sur la coque, mais voila la coque est arrondie.
J'ai fait en sorte a ce que le trou suive la courbe de la coque et je pense que ça fonctionne, mais j'ai quelques défaut.

D'abords je voudrais savoir pourquoi quand je créée les faces pour faire le trou, certaines sont différentes (voir image)?
J'ai eu ce problème pour le haut et je sais quand les refaisant ça fonctionne mais je voudrais savoir d'ou ça vient.

http://imageshack-france.com/out.php/i176736_rendu.jpg

On peut voir que j'ai un défaut autour du trou.

http://imageshack-france.com/out.php/i176739_filaire.jpg

Je suppose que c'est à cause des triangles que C4D rajoute, je pense pouvoir supprimer les triangles de gauche et droite en coupant sur toute la longueur de l'objet, mais pour le haut et bas, ça va me poser problème pour le haut de la multiprise, quelqu'un aurait une idée?

Encore merci à tous. :odile:

alkodu57
30/07/2008, 01h02
Alors, deja un truc, jette toi la dessus, ce te fera que du bien :poucehaut:
http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=18143.0

En gros, prends un disque : ici il te faut un hexagone
Ensuite, selectionnes les deux faces ou ton trou va etre et supprime les
Puis connecte ta multiprise avec le disque que tu as crée
Finis par creer des polys pour "combler le vide" entre ton disque et le reste de la multiprise

Ps pour ton probleme vu sur l'image, c'est un probleme de points (optimise ou soude les points aux endroits problematiques)

ridfa63
30/07/2008, 01h14
Merci alkodu57 mais c'est exactement ce que je fait. :efface: Par contre tu m'a quand même aidé puisque que moi je connecté les point du cylindre et l'obet qu'aprés avoir créée les polygones et la apparamment ça marche.

Merci :poucehaut:

Pas d"idée pour les bosses autour du trou?

alkodu57
30/07/2008, 01h41
Pas d"idée pour les bosses autour du trou?




Merci alkodu57 mais c'est exactement ce que je fait.


Tu le vois le probleme ??? :mrgreen: Réponse plus bas
.
.
.
.
.
.
.
Ce n'est PAS exactement ce que tu fais
Regarde un peu la tete de ton filaire :? Rien que ton cylindre, le contour n'a pas l'air bien circulaire : fallait deja pas y toucher :wink:
En gros, tres vite fait sous toshop, ca devrait ressembler à ca (en nombre de points et structure globale)
http://img98.imageshack.us/img98/8011/redoa7.jpg
C'est ca qu'il faut faire, et pas autre chose. (hein, quoi .... meuh non je m'enerve pas ....)
Bonne continuation à toi :odile:

ridfa63
30/07/2008, 13h14
Bonjour :odile: . J'ai renommé le topic, comme ça on sait de quoi on parle.

Bon j'ai suivi t'es conseils alkodu57 et ça fonctionne parfaitement :poucehaut:.

Je penser que faire un trou avec un hexagone ne donnerai pas un cercle lisse, je me suis tromper, j'avais fait des testes mais j'ai du rater quelque chose.

Donc ça fonctionne voila le filaire :

http://imageshack-france.com/out.php/i177048_filaire.jpg

Pas de triangle :efface:. Du travail de pros.

Le rendu (exactement ce que je voulais obtenir) :

http://imageshack-france.com/out.php/i177050_rendu.jpg

alkodu57 :prie:.

J'esper vous présenter la suite trés vite.

Floby
30/07/2008, 13h16
Oui pour faire un trou rond quand on travaille avec HN, autant 4 côtés ne suffisent pas pour faire un trou parfaitement rond (mais qui peut faire illusion) autant 6 suffisent déjà :) . Plus, c'est pour coller au maillage.

alkodu57
30/07/2008, 14h37
Voila, c'est bien mon petit :lol:
Pour faire plus realiste, donne de l'epaisseur au niveau du trou : selectionnes les arretes de l'hexagone, fais une tres legere extrusion (decalage proche de 0), puis refais-en une autre à 0 et tire les arretes obtenues vers l'interieur de la multiprise. Ca rendra mieux :wink:
Content que tu aies reussi à faire ce que tu souhaitais, apres faudra passer au rendu
Bonne continuation :odile:

BikS
30/07/2008, 14h55
wai +1 et sans oublié egalement les prise male +fil^^ ;)
sinon sa part bien ;)
ben continue a+ ;)

ridfa63
31/07/2008, 13h39
Salut les gens,

bon j'avance doucement sur la prise, je vous montre une image, mais avant tout je vous montre enfin le modèle :bounce:
Sur les rendus que je vous ai montré, le bout de la prise ou il y a le cordon n'est pas plus large que l'autre, mais à l'heure actuelle c'est le cas. Pour la jointure, j'attendez de faire le trou pour le faire.

http://imageshack-france.com/out.php/i177796_model.jpg

Et la prise male, bon c'est la prise qui alimente mon PC, donc je travail sur des photos mais je pense être bien parti et je vois à peu prés comment continuer donc ça va. :mrgreen:

http://imageshack-france.com/out.php/i177797_male.jpg

ridfa63
03/08/2008, 00h56
Bon ça poste pas beaucoup ici :wip:

Bon ça faisait un momen que j'avais pas donné de nouvelles, je vous ai manqué? :mrgreen:

Bon je n'ai pas du tout laché l'affaire et j'ai même bien avancé.

Bon comme moi j'aime bien les images et je pense que vous aussi, voila la phase quasi final de ma prise mâle :

http://imageshack-france.com/out.php/i179930_male.jpg

Et voila l'original pour vous faire une idée :

http://imageshack-france.com/out.php/i179931_original.jpg

Voila, il me manque qu'a appliquer l'Hyper Nurbs, utiliser le couteau pour casser les arrondies et ajouter les petits details (les reliefs sur les cotés). Je ne ferais pas les petits dessins sur la face, peut-être aprés avec des projections à voir... :art:

Voila, à bientôt pour la suite (et fin). :odile:

EDIT : J'ai tendence à abuser des "Bon" moi, pourtant j'ai relus :coup: :nono:

alkodu57
03/08/2008, 01h03
Une chose géniale, t'as compris la methode enseignée par notre bon gaaz :poucehaut:
Le fillaire est nickel, reste plus qu'a voir ce que ca donne avec HN (le verdict quoi :mrgreen:)
Tu peux t'amuser à faire une petite image de deplacement pour les dessins sur la face (meme si c'est pas tres precis, vu de loin ca peut le faire, mieux que si il n'y a rien, enfin c'est ce que je pense ...)
Bonne continuation

C2
03/08/2008, 01h19
C'est fourbe une anodine petite multiprise, hein :mrgreen:
Vraiment bravo pour la méthode et le boulot effectué, tu progresseras vite :efface: :efface:

ridfa63
04/08/2008, 15h13
Salut à tous, et merci beaucoup pour vos encouragement. :poucehaut:

Bon ben j'ai plûtot bien avancé et j'ai quasiment fini, en tous cas pour la modélisation c'est terminé.

Bon ben je vous post un petit rendu, c'est cadeau :nono:. Je m'occuperai du texturing (je me suis pas penché dessus, je préfère apprendre d'abords à bien modéliser) et j'essairai de faire un rendu sympa, mais je ne vais pas trop m'attarder dessus, ce n'est qu'une multiprise hein :mrgreen: (Tiens ce serais sympa comme SMC : Présenter un objet quelconque comme si il avait une trés grande valeurs).

Allé je sais que ce qui vous intérresse ceux sont les images, alors j'arrête de parler... 8)

http://imageshack-france.com/out.php/i180997_RENDU1.jpg

A bientôt pour les couleurs. :odile:

BikS
04/08/2008, 19h19
salut!
c'est tres bien pour la mod! ;)
t'as bien evolué j'aime ta facon de pensé! (texture apres modeling ;) )
je voi deux ptits details; ton cable, on a des fois l'impression qu'il est tordu mais sechement?!! je sais pas si tu voi ce que je veut dire! ^^...
et alors t'as oublié une petite extrusion sur le coté de la prise male^^ lol (mais sa c'est pour montré mon coté chieur ^^)
voila sinon je trouve sa tres propre! :efface:
BRAVO!
:bounce:
ben reviens vite avec la texture ;)
a++

ridfa63
05/08/2008, 00h54
Merci Biks, alors pour le cable effectivement il est trés mauvais mais j'étais préssé de faire un rendu :lol:, sinon pour les extrudes, c'est voulus parce qu'en faite je me suis rendu compte au bout d'un moment que ce serait bien si ma prise mâle rentrée dans la femelle... bien sur ça rentré juste et si je rajouter ces extrusions, fallait que je recommence tout et comme ça n'apporte pas grand chose... :roll:

Bon comme prévu je poste une image texturé, comme je voulais dit ce n'est pas mon fort (je suis quand même content de ce que ça donne) donc je prends tous les conseils pour la rendre correcte.

J'ai aussi un problème pour les ombres à l'interieur de la prise comme vous pouvez le voir.


http://imageshack-france.com/out.php/i181454_texture.jpg

Voila, j'attends vos conseils pour rendre une belle image final et je passe à autre chose.

:odile:

Aurety
05/08/2008, 03h41
Bravo pour ta persévérance, allez zou sors du bac à sable. :poucehaut:
Pour ton image, pourquoi ne pas envisager un plastique plus noble et un éclairage digne de ce nom ! :grin:

base80
05/08/2008, 04h51
J'adore le wip, ton sujet est excellent et inépuisable. Vive le wip électroménager et vivement la petite lampe de nuit (orange/rose) pour les mômes.
Un petit regret sur ta composition, j'aurais vraiment aimé voir le fil quitter la scène pour aussitôt revenir pour ensuite terminer en prise. Ca aurais pu jeter un doute sur la provenance du fil revenant, es-t-il bien de la même boite multiprise ou vient-il d'une toute autre mutliprise qui se trouve hors de l'image. J'ai se genres de doutes avec ma femme aussi. Pourtant je sais que ce qui se trouve sous l'édredon est le prolongement de ce qui en dépasse ça me donne tout de même un certain espoir d'y trouver un tout autre multiprise, soit. Je ne voulais même pas parler de nature morte. Et cela ne vous regarde pas.
Pour en revenir au sujet de ton wip, un simple objet comme un verre, une carafe ou un objet quel-conque de la vie quotidienne peux, si bien mis en scène, raconter plein de trucs. A part l'aspect technique de la modélisation que tu a prouvé maîtriser, ces objets peuvent servir a raconter plein d'histoires. A l'epoque j'ai essayé de raconter des histoires avec des verres, et ça marcherais aussi avec un multiprise. Pas besoin de faire une modélisation complexe ala lord of the rings. Bien au contraire.
Pas besoin non plus de textures élaborées ou d'éclairages précis.
La composition de ton image de multiprise peux selon l'agencement convoyer des messages très diffèrent. D'ailleurs je pense a ça grâce a la position de la prise (le truc avec les tiges) dans ta dernière image, en haut de l'image, couchée, dirigé vers l'image. Contre l'image précédente ou la prise se dirige vers l'extérieur de l'image. La prise de la dernière image semble plus impliquée. (t'as pas de bol tu es mon post le plus long de la semaine) En fait ce qui m'intéresse dans ton wip c'est pas la technique mais c'est ce que cet objet va me raconter, ou si cet objet est capable de m'intéresser. Vu la banalité de l'objet c'est probablement un bon exercice de le rendre le plus "vendable" possible. En même temps je peux m'imaginer une scène plus mélancolique, ou romantique, qui donnerais a ce bête objet des qualités humaines. Ta dernière image raconte d'ailleurs bien plus que la précédente et infiniment plus que celle d'avant. L'avant dernière image ne montre que l'aspect objectif d'une prise en plastic. La dernière (que j'aime déjà bien) montre pour moi un début d'une petite histoire. D'ailleurs je ne te parlerais pas de ça si je penserais pas que d'une façon ou une autre tu as fait un effort de composition. C'est ce genres de trucs que certains font bien sans faire exprès (la composition), mais qui a cause de ça demandent un effort supplémentaire de réflexion. Le don ou le talent ne suffit jamais. Surtout pour ceux qui sont assez chanceux pour avoir un don de composition ou de ceux qui sans le faire exprès font des images qui parlent, c'est important de savoir a quoi c'est du.
Revenons a ton image mais imagine y ajouter un élément, disons un câble qui croise l'image de gauche a droite, ben ton image ne serras plus la même. D'une petite nature-morte bien centrée dans le cadre de la vue elle s'étendrais soudainement en dehors des cadres. D'elle même ta multiprise ferrais partie d'un monde plus étendu que celui que t'as dans ton image actuelle. Comme quoi une petite intervention peux faire une différence. C'est bien sur une option de regarder les possibilités d'ajout d'éléments a l'image pour enrichir le message que l'image communique.
D'habitude la petite histoire fait part du cahier de charge, par exemple, ton image doit communiquer un message d'une firme, c'est qu'un bête exemple mondain, cette firme veux communique qu'elle est au "Courent" , duh, c'est con, mais je suis sûr que tu peux t'imaginer une autre composition que la dernière. Ton image n'est pas au "courent" du tout.
Je sais pas si c'était ton intention de continuer avec cet objet de tout les jours mais je pense qu'il fait se prête parfaitement a l'expérimentation du pouvoir de composition. Quelques bêtes exercices seraient d'essayer de convoyer une émotion et de nous faire deviner laquelle elle est.
Au contraire tu peux penser que je dit que des âneries et tu continueras ton wip sur une voie plus sèche, celle de la modélisation. Moi j'aime ça aussi. Mais finalement la technique ne sert pas a grand chose quand ça n'as rien a raconter. Pire, vouloir dire quelque chose te permet de modéliser comme un couillon, du moment que ça parle. Aucun fétichisme d'éclairage, de textures, de rendu ou de modélisation n'aideras a vraiment faire parler l'image.

prout base80 et a demain

ridfa63
05/08/2008, 10h47
Merci à base80 et Aurety pour vos compliments et m'avoir sorti du bac à sable.

Comme vos commentaires m'ont fait énormément plaisir, je vais pas en rester là, et Aurety m'a donné envie d'aller beaucoup plus loin et bien c'est ce que je vais faire.

D'abords, pour la scène que j'ai faite, c'est vrai que j'ai fait le rendu au feeling, j'ai essayé de faire un truc sympa avec une belle perspective, j'ai mis 2 lampes au hasard dans la scène et hop... :mrgreen:

Maintenant je vais revoir tout ça et avec autant de conseil, je suis content que ton post le plus long se trouve ici et j'en redemande. Merci.

Pour l'idée du fil qui sort et rerentre dans la scène, je vais tester.

Pour le plastique, je prends toutes vos idées, j'ai pas eu le temps de me plonger à fond dans la partie materiau, mais je vais m'y mettre.

Je pense aussi donner une couleur trés légère au sol pour casser un peu ce blanc.

Même si je post pas à chaque fois, je pase ici 150 fois par jour, alors n'hésitez pas à me conseiller.

:odile:

ridfa63
05/08/2008, 20h03
Aprés avoir bien relus le post de base80, je reviens avec un nouveau rendu.

J'ai tenté un petit truc, bon ben voila :lol: :

http://imageshack-france.com/out.php/i182017_rend1.jpg

Je vous rassure tout va bien :mrgreen:, je pensais à SAW quand je l'ai fait, je suis a fond dans les film d'horreur en ce moment.

base80
06/08/2008, 12h37
n'aie pas peur d'incliner ta camera non plus
http://www.base80.com/Images1/multiprise2base.jpg

ridfa63
06/08/2008, 13h19
J'ai tourné un peu la caméra.

http://imageshack-france.com/out.php/i182475_rend.jpg

Tu m'a pas dit ce que tu en pensais? Il y a de l'émotion?

BikS
06/08/2008, 14h18
hey!
salut ridfa!^^
je pense que ce dont veut parlé base c'est du mouvement artistique...(en tout cas c'est ce que moi j'ai a peu pres compris ;) )
meme si dans son texte il y a pleins d'indice propice a l'evolution! :mrgreen:
regarde son cable de prise est plus courbé et le fil auquel il est suspendu est plus dirigé vers le haut pour moi sa donne un effet de dynamique! moi c'est ce que j'y voit!
le truc c'est qu'il y a telement de possibilité de vue en 3D que sa devient direct moin evident... :s
ce n'est plus comme de la 2D ou photos...
donc je crois que c'est a toi de joué avec ça et de trouvé LA ou LES vues qui sont intéressente pour faire passé ton sentiment désiré!
fin bon y'as plein de trucs a dire hein tu sais puis les avis sont tellement différents...
c'est ça qui est bien dans l'art proprement dit!
tout le monde voie les choses differements....
enfin bref cela ne change en rien la technique de modelisation pour ton multi!^^
vraiment bravo!! et c'est un bon petit delire! ;)
++
:poucehaut:

6464
06/08/2008, 17h25
:efface: pour le boulot !

:shock: pour le comment de base

base80
06/08/2008, 19h48
Il y a de l'émotion?
Fo pas confondre émotion avec émotion forte. Bien sur que tout image a une signification, même une image vide.
Ton image dit autre chose que l'image précédente. Et elle essaye de donner un sentiment plus dramatique que la précédente. Mais les deux ont une emotion (ou pas)
J'ai posté ma petite modification photoshop pour montrer que c'est possible avec des petits moyens d'augmenter la dramatisation, pencher l'image, incliner les objets, ajouter des lignes d'élan contribuent a "dramatiser".

ridfa63
08/08/2008, 11h30
Bon comme j'ai pas un grand talent artistique c'est difficile pour moi :cry2:. Je pense que pour l'instant je vais continuer a travailler au niveau modélisation tout en apprennant à faire de belles texture et un beau rendu.

Je suis quand même satisfait de ma toute première mode, ça a été dure mais j'y suis arrivé :bounce:.

je remercie tout ce qui m'on aidé et encouragé, merci :prie:.

je pense que le prochain WIP ne va pas tarder à arriver.

:odile: