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Voir la version complète : Mikes Autorig



poumpouny2
12/11/2008, 11h07
Hello la French!
J'ai vu dans la mediateque un rig predefinit (enfin je panse que c'en est un, je me trompe?), qui s'appelle mike's autorig. Seulement, je n'ai aucune idée de comment s'en servir.
Si quelqu'un savait comment faire ce serait cool.
Merci d'avance

Vincent
26/11/2008, 18h27
Tu selectionnes l'objet parent qui s'appelle "MASTER".
Dans les propriétés tu as alors accès à quelques options de recalage de squelette.
Par exemple : Tu désactives l'option "IK-On/Off" et tu replaces tes joints comme tu veux via les petits cubes rouges.
Une fois que ça te parait bon, tu réactives l'option "IK-On/Off" et les Iks du squelete se remettent en branle.
Ton squelete est adapté a ton perso, et les Ik toujours opérationnelles.


edit ________________________________________

Sur ma version de C4D, l'autorigg de Mike semble bugué.
Je vais me renseigner.