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Voir la version complète : Vidéo explicative exportation C4D vers After



Ohliv
10/12/2008, 11h50
Bonjour à tous,
User4d m'ayant demandé quelques précisions concernant l'exportation de C4D vers after effects, j'ai fait une petite vidéo pour expliquer le principe de base.
Attention la vidéo est assez lourde (40 Mo).
C'est dispo ici :
www.oro-3d.fr/DIVERS/TUTO C4D-AFTER/C4D-AFTER.htm (http://www.oro-3d.fr/DIVERS/TUTO C4D-AFTER/C4D-AFTER.htm)

:odile:

C2
10/12/2008, 13h09
Merci Ohliv :),

AE fait partie des trucs qu'il faudra que j'apprenne un jour.
C'est déjà un super début et ça remotive!
Ca à l'air si simple comme ça :?

user4D
10/12/2008, 15h15
Je lui demande quelques conseils et il nous pond un magnifique tuto :efface:

Le tuto est très clair par contre j'aurais une question.

Tu exporte en quicktime (compression je sais pas quoi) et moi j'ai que quicktime film. Il y a un type d'export de préférence pour AE (surtout si on utilise en multipass je suppose) ?

En tout cas merci encore :wink:

Ohliv
10/12/2008, 15h41
Merci à vous 2 pour le retour :poucehaut:



Tu exporte en quicktime (compression je sais pas quoi) et moi j'ai que quicktime film. Il y a un type d'export de préférence pour AE (surtout si on utilise en multipass je suppose) ?


Dans le cas du tuto, j'ai exporté en Quicktime compression maximum mais cela n'a pas d'importance dans ce cas précis vu que je n'ai pas besoin de la vidéo générée par C4D, mais juste l'emplacement des objets (d'ailleurs je masque la vidéo quicktime dans le tuto)
En ce qui concerne le format d'exportation de la vidéo, pour ma part, je travaille quasiment tout le temps en séquence d'images (tiff, tga, etc...), si jamais ton rendu plante au beau milieu de la nuit, tu pourra toujours reprendre à partir du crash, plutot que de tout refaire à zéro. Pour le format d'images à adopter, je te conseille d'aller voir le "Petit précis de vidéo à l'usage des jeunes ignorants" de Mips, c'est une mine d'or.

:odile:

Arthas
10/12/2008, 15h49
Merci Ohliv pour ce tuto.
Je télécharge les yeux fermés et je matte de suite (les yeux grand ouverts).

Toujours eu envie de m'attaquer à AE donc, ce sera l'occase, grâce à toi.
:poucehaut:

Ohliv
10/12/2008, 16h16
Merci Ohliv pour ce tuto.


De rien, Arthas :wink:
Si ce tuto te donne envie d'aller plus loin, c'est une bonne chose.
D'ailleurs, j'ai toujours pensé qu'une section "After effects" serait peut être pas mal sur le forum, non ?

Modos ??

mips
10/12/2008, 20h42
Je suis pour la section AE. Un des points forts de C4D c'est une bonne intégration avec after.

edit : bravo pour le tuto !

Ohliv
10/12/2008, 20h53
Merci pour ton soutien, Mips :wink:
Ca fait 2 voix :mrgreen:

Sir Gong
10/12/2008, 21h47
hein ?

oui.


Je regarde si j'ai les clés, sinon faudra demander à Fluffynette.

Ohliv
10/12/2008, 22h09
Merci Gong, et d'avance à Fluffy si la section voit le jour :poucehaut:

Mich much
10/12/2008, 23h41
Super pour le tuto Merci bcp!

Je suis assez d'accord pour une Section AE, peut etre meme etendre le truc a une section compositing qui en plus d'etre technique sur AE pourrait nous permettre de parler plus précisement d'intégration 3D, trucages video, tracking et autre bizareries!! mais bon on s'ecarte peut etre un peu du sujet du forum!

Merci en tout cas!

Sir Gong
11/12/2008, 08h11
Je n'ai que la clé des toilettes et du local poubelle, on va attendre que Fluffy se réveille.
Je suis très intéressé par le couple C4D + AE. Aurety nous avait promis un tuto de derrière les fagots mais il a l'air de crouler sous le boulot depuis quelque temps. :art:
@Mich Much : Il y a déjà eu pas mal de sujets sur le compositing, mais c'est vrai que ça se balade entre plusieurs rubriques "Animation", "Rendu", etc.. et ça serait pas mal de regrouper tout ça en effet.

BUGOUS
11/12/2008, 12h32
+ 1 pour la nouvelle section " compositing " car C4D ne se limite plus à l'export AE maintenant. :wink:

jeffD
11/12/2008, 14h13
Salut, :odile:

je rejoins le groupe des +1 pour une section compositing, trucage, tracking, retouches diverses, etc...

je telecharge le tut et je matte :poucehaut:

merci

AA+

Edit : clair, rapide, efficace :wip: bravo!!!

BUGOUS
11/12/2008, 14h16
Trop bien le tut ! :bounce:
Quel dommage que je ne possède pas AE, je ne suis pas un pro et je m'en suis toujours sortie avec mon Adobe Première Pro 2 mais là...
Je ne peux importer que les .AEP et non les .AEC.... :cry2: :cry2:

Merci quand-même, un jour peut être ! :wink:

NiKo
18/12/2008, 11h10
Faudrait peut-être transférer ce sujet dans la nouvelle section After, non?

edj kodiak
18/12/2008, 12h25
euh ... non, il est déjà dans la section tut minutes - post prod ... il est à sa place :wink:

NiKo
18/12/2008, 15h28
Justement... Quelqu'un qui veut ce genre d'info ira plutôt directement là-bas... Après, moi, ce que j'en dis... :roll:

Thibault M
13/03/2009, 23h56
Super tuto, bravo. Je suis justement sur la question. J'arrive sans problème à faire ce qui est expliqué dans la vidéo.
Mais là, j'essais maintenant d'importer des objets 3D en incrustation dans une vidéo, le tracking est déjà fait, j'ai aucun soucis pour ça pour le moment, j'utilise le logiciel "boujou 4", le mouvement de ma camera suit les mouvements de ma vidéo "réel" grâce au tracking, j'ai ensuite importé ma camera sous cinéma4d sans problème .

Donc pour le moment, je test, avec un simple cube. Et mon problème est que, derrière mon cube, j'ai du noir, alors que j'aimerais que le cube soit en surimpression sur ma vidéo, alors je sais qu'il faut passer par des couches alpha, etc, mais là j'ai du mal à trouver la solution, merci si vous pouvez me guider un peu.

Comment faire en sorte que le plan de ma scène soit sur le sol, plutôt que à 45° comme c'est le cas actuellement (dans chacun de mes tests, le plan est en vrac par rapport à ma scène, c'est gênant).

Je souhaite incruster divers éléments à ma scène.

http://pix.nofrag.com/3/e/c/99164bb08e171063ec8eab2a8c646.jpg (http://pix.nofrag.com/3/e/c/99164bb08e171063ec8eab2a8c646.html)

Et puis c'est pas évidant, boujou me fait un très bon tracking de mes vidéos, mais, la camera est toujours tordue, par rapport au plan, un peu dur à géré après (dans boujou, C4d puis after), il doit y avoir une solution pour ordonner tout cela non.

http://pix.nofrag.com/0/d/8/2904860fa87e1f53a3d3d58c5937e.jpg (http://pix.nofrag.com/0/d/8/2904860fa87e1f53a3d3d58c5937e.html)

NiKo
14/03/2009, 01h01
Je ne connais pas Boujou mais le principe doit être le même que dans MatchMover j'imagine. Tu dois pouvoir lui indiquer 3 points+origine qui donneront au prog le sens de tes plans xyz... Tu peux toujours jeter un oeil là des fois que... http://www.frenchcinema4d.fr/hub.php?doc=tutorials&article=496

Thibault M
14/03/2009, 11h55
merci pour ta réponse, j'indique bien des points d'axe, mais ca ne me change pas l'orientation de mon plan par rapport à la camera, je me retrouve avec des points, correctement placé sur le plan, mais la camera de travers sous cinema4d, étrange.

Et puis j'ai un tuto ou le formateur utilise 3dsmax, et il peu afficher le background par une simple fonction, je ne sais pas et je ne trouve pas sur cinéma4d (ce qui permet d'afficher la vidéo dans le logiciel 3d, plus facile que de travailler dans le vide avec de simple points de repère).

Et en repassant après sous after effects cs4 j'arrive toujours pas à mettre mon cube dans la vidéo (cube avec fond vidéo), c'est un peu le bordel parmi plein d'éléments.

http://pix.nofrag.com/f/b/2/7cf4f66db66cb099870e7268b0c96.jpg (http://pix.nofrag.com/f/b/2/7cf4f66db66cb099870e7268b0c96.html)

Mich much
14/03/2009, 16h17
Nous avions eu le même problème avec Slimmy et finalement nous avions trouvé la solution sous C4D.
Quand tu ouvres le C4D crée par Boujou, il t'a normalement crée un Null nommé "top_null" , ce dernier contient un autre Null avec les points de track et la caméra.
La solution consistait à sélectionner l'objet "top_null" et lui faire une rotation d'abord pour caler ton plan de manière un peu grossière puis en affinant avec la palette de coordonnées.
Bon c'est une solution bidouille mais finalement c'est la meilleure qu'on ai trouvé, assez précise et rapide. (et pas besoin de préciser que tes points restent en place, que seulement ton plan bouge.)

Ensuite pour mettre en fond ta vidéo c'est assez simple, il te suffit de créer un objet Background avec ta vidéo en texture.

Tu aura surement besoin de recupérer les ombres aussi, pour ça tu crée un Plane, tu lui applique ta texture video. Dans les propriétés de texture tu sélectionnes CAMERA comme type de projection et tu fais glisser ta camera dans la case caméra ( élémentaire mon cher Watson) puis tu cliques sur calculer. Là ta vidéo se projète correctement sur ton plan.
Il te reste à lui coller un tag de rendu ou tu coche composition avec le fond et la normalement la magie opere quand tu pose ton cube!
Voila j'éspère que ça t'aidera Thibault,
Bon courage! :odile:

Thibault M
14/03/2009, 16h37
Merci beaucoup pour ton aide, certainement que ça m'aidera, pour mon problème de plan, avec mes recherches, je l'ai déjà réglé en partie, il faut juste sur boujou, passer de la vue 2d à 3d pour sélectionner les points de repère les plus approprier, je m'en sort pas trop mal maintenant, tes indices vont certainement me servir aussi.

Mon problème actuel, est plutôt maintenant, du passage de cinéma4d à After Effects, car là je m'emmêle les pinceaux complètement.
Pour faire apparaitre mes objets dans ma vidéo.

user4D
14/03/2009, 17h03
Dans boujou, tu peux mettre la caméra en repère 0,0,0. Donc c'est les points qui bougent et plus la caméra.
Tu choisi ça au moment de l'export.

Thibault M
17/03/2009, 02h15
Ok merci beaucoup.

Sinon, c'est jolie pour les plans, mais pour les objets 3d ? (obligation de faire un rendu vidéo certainement ?)

Je ne maitrise pas les vidéos avec transparence (alpha par exemple) pour les exportés dans after effects et créer de la transparence qui laisserait apparaitre ma vidéo 2d en fond.