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Voir la version complète : [Résolu] Couche alpha de pyrocluster



ozchan
21/02/2009, 17h23
Bon, me voilà reparti dans un film de volcan.. le quatrième, toujours pour une expo pédagogique.
Cette fois-ci je laisse le terrain nu pour me concentrer sur les effets pyro
J'ai ici une fumée qui va bien, y compris pour le conseiller scientifique mais elle est transparente... si je la rend opaque le rendu n'est plus du tout le même. J'aimerai sortir un cache alpha de la fumée pour pouvoir la compositer ensuite mais... marche pas ??
J'ai mis le tag rendu avec un numéro de masque d'objet comme d'habitude mais la couche est noirte ??

Quelqu'un aurait une idée... fumeuse (ha ha)

http://img16.imageshack.us/img16/9435/fum01.th.jpg (http://img16.imageshack.us/my.php?image=fum01.jpg)

keltoi
21/02/2009, 22h24
Hola

En rendu multicalque, il faut cocher atmosphere et atmosphere produit, Atmosphere te garde la fumée, et atmosphere produit te donne un calque en niveau de gris avec le detourage de ta fumée.

Je ne sais pas si c'est que tu cherche.... Fais suivre.

ozchan
21/02/2009, 23h42
Bonne réponse !!
atmosphère produit donne un rendu NB parfaitement utilisable comme couche alpha !!
Grand merci, problème résolu !