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Voir la version complète : SMC 141 - L'univers de la Mine



Rudy
24/04/2009, 09h06
http://rudy-3d.com/C4D/Images/smc 141/mine2.jpg

http://www.gaazmaster.com/fc4d/smc/rules/sujet.gif

Le sujet de ce 141ème SMC sera l'univers souterrain de la Mine, ce qui à trait à la mine, monde obscur et opressant, aussi bien réel qu'imaginaire. Je veux parler ici tant des mines de charbon de Lorraine que des galeries d'Oblivion, pour ne citer que celles-çi.

Seront à l'honneur les pelles et pics, les casques et lampes, les chariots, les derricks d'extraction, les foreuses, les camions géants des mines à ciel ouvert, bref tout un monde souterrain à modéliser, un underworld à restaurer.

L'option humour / gore dépendra de vous, comme de croiser un squelette dans les galeries, de tailler du gobelin.

Creusez-vous les méninges, étayez vos polygones et.......au charbon!


Pour vous aider dans vos recherches voici quelques liens utiles :


ICI (http://www.loire-musees.fr/images/mine/visite.htm)

ET ICI (http://www.directindustry.fr/prod/deilmann-haniel-mining-systems-gmbh/foreuse-a-chenilles-pour-mines-souterraines-59035-383663.html)

LA (http://www.nordmag.fr/nord_pas_de_calais/douai/lewarde.htm)

ICI AUSSI (http://www.culture.gouv.fr/mpe/carto/fiches/309.htm)

LA (http://www.chm-lewarde.com/index2.htm)


http://www.gaazmaster.com/fc4d/smc/rules/rules.gif

-- 1 - La durée de l’épreuve -------------------------------------------------------

Vous avez 3 heures à partir d’aujourd’hui vendredi 24 avril à 21h00, jusqu’à mardi soir 28 avril 2009 à minuit.

Vous vous engagez à ne pas dépasser les trois heures imparties, ce qui n’aurait pas de sens ni pour vous, ni pour les autres compétiteurs qui jouent le jeu.
Le but étant de vous faire plaisir et non pas de vous mentir.
La durée de l’épreuve est volontairement longue, afin de faciliter la participation de chacun.

-- 2 - L’inscription -------------------------------------------------------------------

L’inscription au concours se fera par un simple post sur ce même sujet.
Ex : « Allez feu !!» ou «Go Go Gadgeto-polygones»
L’heure d’inscription faisant foi de début du challenge.

-- 3 – Scène et mise en scène ----------------------------------------------------

La scène de rendu est imposée. Terminé les longues mise en scène, les éclairages complexes, ou la simulation de textures. Temps non consacré aux polygones.
Elle est composé d’une caméra, d’un dôme de lumière, 1 lumière principale, de 2 paramètres de rendu (image + cellulo), d’un fond avec texture et d’une cible comportant elle aussi une texture, et dans laquelle vous glisserez votre (vos) objet modélisé.
Les éléments non modifiables seront de dôme de lumière (Ray Trace only), les textures, les paramètres de rendu ainsi la caméra (incluant l’angle de vue). Les seuls paramètres modifiables seront, l’activation de l’occlusion Ambiante, affiner l’intensité de la lumière principale et l’anti aliasing.



La Scène officielle (http://www.gaazmaster.com/fc4d/smc/scene_smc.c4d)


Autorisé :

http://www.gaazmaster.com/fc4d/smc/rules/001.jpg http://www.gaazmaster.com/fc4d/smc/rules/002.jpg

http://www.gaazmaster.com/fc4d/smc/rules/005.jpg http://www.gaazmaster.com/fc4d/smc/rules/006.jpg

Non autorisé :

http://www.gaazmaster.com/fc4d/smc/rules/007.jpg http://www.gaazmaster.com/fc4d/smc/rules/008.jpg

Aucune autre modification à la scène ne sera apportée (paramètres, éclairage, mise en scène ou textures).

Enfin rappelez-vous que le SMC est un exercice de modélisation, il ne sert à rien de se lancer dans la réalisation d'une illustration complète.
Seul l'objet du sujet doit être rendu.

-- 4 – La fin du concours ----------------------------------------------------

Pour clôturer la fin de votre concours, vous devrez poster le filaire de vos objets. Cela afin de laisser un maximum de temps à la modélisation. Vous éditerez ensuite votre message pour y poster l’image finale.

http://www.gaazmaster.com/fc4d/smc/rules/fonctionnement.gif

-- 1 – La zone concours ------------------------------------------------------------

À la fin du temps imparti, chaque compétiteur devra se rendre dans la section « concours » du site, et y poster ses images. Le nécessaire a été (en théorie) fait pour poster directement dans la rubrique en question.
Remplissez les champs et sélectionnez sur votre ordinateur vos images et leurs vignettes.

Respectez bien les tailles d’images requises :
Vignette : 100/75 et 8ko au maximum.
Image : 800/600 et 100ko au maximum.

Enregistrez le formulaire.
Vos images apparaissent maintenant dans la galerie du concours.

-- 2 – Dans le Forum ---------------------------------------------------------------

Affichez également sur le sujet du forum dédié un rendu de votre modèle lissé, ainsi qu’un rendu filaire.
Des images supplémentaires (Mise en scène, textures) pourront être postées seulement APRÈS la clôture du challenge.

-- 3 – Le modèle -----------------------------------------------------------------

Aucune autre texture que celle de la scène ne sera admise pour ce concours. Le gagnant s’engage à fournir son modèle dans la partie ressource, il ne devra comporter aucune trace de plugin qui ne soit disponible gratuitement afin que les fichiers puissent être utiles à tous.
Enfin, l’objet devra impérativement répondre au sujet proposé.

-- 4 – Les critères ----------------------------------------------------------------

Qualité du maillage
Précision de la modélisation.
Complexité et audace.

http://www.gaazmaster.com/fc4d/smc/rules/jury.gif

Le jury se composera de Jean-Laurent, Bricoman et votre hôte.

user4D
24/04/2009, 12h50
Rendez-vous dans dix jours pour un nouveau SMC...sombre...oppressant... :poucehaut:


ça va saigner :P

geantvert
24/04/2009, 13h44
ca va faire s'épendre du boyaux :mrgreen:

Rudy
24/04/2009, 13h48
Rendez-vous dans dix jours pour un nouveau SMC...sombre...oppressant... :poucehaut:


ça va saigner :P


Ben, pas forcement en fait. L'univers qui sert de cadre pour ce SMC est oppressant, mais c'est un contexte.

L'option gore dépendra de votre humeur du moment, de même que l'humour :mrgreen:

Bref, vous verrez bien ce soir :lol:

Goze
24/04/2009, 14h37
Je participe Rudy! Peut importe le sujet, ca me changera les idées :wink:

On peut pas avoir un ptit indice sur le sujet? :mrgreen:

Rudy
24/04/2009, 20h32
Je vous poste le sujet dans quelques minutes, un petit imprévu à régler qui fait que je ne serai pas là pour 21h00.

A tout de suite.


Edit: Je vous laisse les rênes, le sujet est édité. A plus :poucehaut:

Goze
24/04/2009, 20h53
Excellent sujet Rudy! :bave:

xs_yann
25/04/2009, 04h58
Joli sujet Rudy. :poucehaut:

Rudy
25/04/2009, 08h19
Bonjour à tous,



ca va faire s'épendre du boyaux :mrgreen:


Ça va faire s'étendre du boyau...ahyyyy, tu n'était pas tombé loin à vrai dire :mrgreen:



Je participe Rudy! Peut importe le sujet, ca me changera les idées Wink
...................
Excellent sujet Rudy! :bave:


C'est une bonne philosophie ça. On prend le sujet, on stresse un peu et on arrive généralement sur un travail bien pensé :poucehaut:



Joli sujet Rudy. :poucehaut:


Merci les koupaings, je le gardais derrière les fagots, celui-là.

Bonne journée, a plus :odile:

Itsmil
25/04/2009, 08h20
pfff trop facile :mrgreen:

je ressort le perso du sac et nous avons gagné moi et Jean-Laurent :boss:

super sujet :poucehaut:

bricoman
25/04/2009, 08h22
ca va faire s'épendre du boyaux :mrgreen:

Dans la mine : c'est sûr y'a du boyau ! :mrgreen:

...mais pas si simple sujet : va falloir :wip: :poucehaut:

Rudy
25/04/2009, 08h48
.....je ressort le perso du sac et nous avons gagné moi et Jean-Laurent :boss:.......

Pas bien :mrgreen:

Tiens, au fait, je n'ai pas vu Jean-Laurent.........sujet trop facile ? :mrgreen:



......Dans la mine : c'est sûr y'a du boyau ! :mrgreen:

...mais pas si simple sujet : va falloir ......

Oh oui, et à part les outils dits "normaux" communs à toutes les mines, il y à les trésors endormis, les habitants comme "golum", c'est très vaste en fait.....va falloir....creuser

bricoman
26/04/2009, 08h44
Bonjour ,Tous !

Dimanche matin : tout est calme , c'est le moment de "s'y mettre "
p'tite idée ... peut-être pas le sens prévu pour le monde de la mine , angoisse quand même :nono:

Rudy
26/04/2009, 09h50
.Dimanche matin : tout est calme , c'est le moment de "s'y mettre "
p'tite idée ... peut-être pas le sens prévu pour le monde de la mine , angoisse quand même :nono:


Ben non, faut pas angoisser, fait pas grise mine. Et même si tu nous modélise une mine de crayon, tu sera dans le sujet :mrgreen:

Bon, ça fait quand même un concurrent sérieux là :poucehaut:

bricoman
26/04/2009, 11h25
Voilà !
j'avais déjà lors du smc 125
http://www.frenchcinema4d.fr/hub.php?doc=image&image=5435
et puis
le suspense n'était pas seulement dans le sujet , mais surtout dans le temps qu'il me restait : j'ai -un peu (beaucoup) bâclé certains détails ( pas les rivets 212) :grin:

en voiture et laissez les mains à l'intérieur


http://img5.hostingpics.net/pics/210715bricosmc141fil1.jpg
http://img5.hostingpics.net/pics/966026bricosmc141rd1.jpg

Rudy
26/04/2009, 12h04
Wahoouuu, le train de la mort qui tue........ :poucehaut:

Questions:
_ les passagers ont'ils peur car la loco n'a plus de chauffeur ?
_ tout ce petit monde va-t'il s'écrabouiller sur fond de buttoir ?
_ est-ce vraiment le sujet du SMC ?

Ah, la deux est pas mal quand même :mrgreen: ça mettra un peu de couleur...

Aller, bricoman est sur les rangs :poucehaut:


D'autres courageux pour aller au charbon ? Je rappelle que les mineurs sont autorisés à participer :nono:

Sir Gong
26/04/2009, 12h18
Concours ouvert, Rudy tu as les clés :wink:

Rudy
26/04/2009, 12h19
Concours ouvert, Rudy tu as les clés :wink:


Merci, je fais le necessaire :poucehaut:

Vee
26/04/2009, 15h05
Je rappelle que les mineurs sont autorisés à participer :nono:Bon, ben alors puisqu'on a le droit :)
À l'attaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaque !!

Rudy
26/04/2009, 17h30
..........À l'attaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaque !!.......

Vee s'est perdu dans le labyrinthe.........depuis cinq heures déjà :mrgreen:


Le sujet est bien calme cependant...... :bail:


Aller, du courage, pensez aux pizzas et bières qui vous attendent après l'effort :mrgreen:

user4D
26/04/2009, 17h39
Elle a commencé à 15:05:11 c'est bon :) , 12:04:11 c'est le quote.

Je me lance aussi, à la pioche...

Rudy
26/04/2009, 17h44
Elle a commencé à 15:05:11 c'est bon :) , 12:04:11 c'est le quote.

Je me lance aussi, à la pioche...


Ah, deux bonnes nouvelles dans un seul message :poucehaut:

A plus et bon courage à vous deux.

Vee
26/04/2009, 18h09
J'arriiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiive !

Le filaire, déjà, la suite dans 3 mn.

http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/smcMineFilaire.jpg

http://myst-aventure.com/3D_Posts_Forums/smc_mine.jpg

Pas eu le temps de vraiment terminer, comme d'hab. et pas eu le temps, non plus, de soigner l'éclairage :coup:

Ça m'agace un peu d'être toujours à la ramasse :cry2:

geantvert
26/04/2009, 18h20
arf Rudy, beau sujet que tu nous a concocté là :poucehaut:
malheureusement j'ai la tête grosse comme une patate et ne peux pas regarder mon écran plus de 3 mn sans avoir une migraine carabinée. C'est bien dommage... peut être lundi ou mardi :roll:

Rudy
26/04/2009, 18h47
Vee... :shock: ......je n'ai pas de mots....l'idée est top, le cadrage et l'éclairage aussi :prie:

Tu as placé la barre bien haut :poucehaut:

Messieurs, la balle est dans votre camp...

geantvert, tu prends un bain bien chaud, en mettant la tête sous l'eau assez souvent. La consult est gratuite :mrgreen:

grover
26/04/2009, 19h36
Ok, finalement, j'ai une idée (pas transcendante, mais bon) .et vu que je reprends le taf demain, j'aurai pas de temps d'ici mardi soir, donc


TAÏAU !!!

Rudy
26/04/2009, 20h08
Bon, ben, taïotte taïotte :poucehaut:

Remarque, je reprends aussi le taf demain, l'angoisse :mrgreen:

user4D
26/04/2009, 20h15
Super tes Chauve-souris Vee :prie:

Voilà pour moi : Vous remarquerez que je me suis cassé la tête pour trouver la référence :nono:


http://img402.imageshack.us/img402/4875/smc141cel.jpg
http://img105.imageshack.us/img105/2482/smc141.jpg

Je :arrow:

Vee
26/04/2009, 20h29
Merci les gars :love: Je suis toute http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/blush.gif de plaisir.
Mais c'est quand même loin d'être aussi beau que ce que vous faites (qu'est-ce qu'ils sont beaux ces wagonnets ! :shock:)

Peut-être qu'un jour il me restera du temps pour arriver au bout de mes idées...
Mais bon, je me rends bien compte que plus je travaille et plus je vais vite. :bounce:
Et les SMC sont des exercices très enrichissants (faut juste pas avoir peur du ridicule :D)

bricoman
26/04/2009, 21h04
Aaah ça bouge un peu dans la grotte
et puis : rien que du TRES bon ! :efface:

des chauves-souriantes excellentes :prie:
et le début du meilleur "ride" du cinéma :prie:

et un" tallio "qui promet

@RUDY : la question 3 : http://fr.wikipedia.org/wiki/Train_de_la_mine :google:
qui répond à la question 1 : pas de conducteur à l'avant , mais attendez que les barrières de sécurité se soit refermées
quand à la question 2 : On ne sait jamais en s'embarquant dans ces attractions "fortes" :mrgreen:
non, peut-être ? :)

Rudy
26/04/2009, 21h05
User4D, j'en ai rêvé, tu l'as fait :poucehaut: Mais pourrais-tu me dire de quel film est tirée cette image (acteurs effacés pour le SMC)




........Mais bon, je me rends bien compte que plus je travaille et plus je vais vite. :bounce:
Et les SMC sont des exercices très enrichissants (faut juste pas avoir peur du ridicule :D)


C'est bonne philosophie çà, pile-poil dans le sens des SMC :poucehaut:

Quant au ridicule, nos défauts et nos infirmités ne sont pas ridicules en eux-mêmes, mais ridicule est l'effort que nous déployons pour les dissimuler.

user4D
26/04/2009, 21h27
User4D, j'en ai rêvé, tu l'as fait :poucehaut: Mais pourrais-tu me dire de quel film est tirée cette image (acteurs effacés pour le SMC)


Je dirais indiana jones :?:

bricoman
26/04/2009, 21h43
http://img5.hostingpics.net/pics/174658indiana_jones_and_the_temple_of_doom_ver1.jp g
début de la scène des wagonnets dans la mine des enfants-esclaves dirigée par les soldats de Mola Ram
Faaastoche :lol:

Rudy
26/04/2009, 21h44
User4D, j'en ai rêvé, tu l'as fait :poucehaut: Mais pourrais-tu me dire de quel film est tirée cette image (acteurs effacés pour le SMC)


Je dirais indiana jones :?:


Non, perdu



......début de la scène des wagonnets dans la mine des enfants-esclaves dirigée par les soldats de Mola Ram
Faaastoche :lol:

Non non, ce n'est pas un Indiana Jones

Vee
26/04/2009, 22h08
Voyage au centre de la terre. Version 3D de 2008 (j'ai triché avec mon copain Google :nono:)

Rudy
26/04/2009, 22h10
Voyage au centre de la terre. Version 3D de 2008 (j'ai triché avec mon copain Google :nono:)


Yes !
http://a69.g.akamai.net/n/69/10688/v1/img5.allocine.fr/acmedia/medias/nmedia/18/65/76/91/18947732.jpg

grover
26/04/2009, 22h21
Allézou :


http://j.ronvel.free.fr/cinema4D/fc4d/smc-141-rendu-jr.jpg

La lumière réagit bizarrement, je ne sais pas pourquoi. :(



http://j.ronvel.free.fr/cinema4D/fc4d/smc-141-filaire-jr.jpg

J'aurais dû penser à rajouter un truc pour qu'on voie bien que ce n'est pas sous l'eau, trop tard...
Epis, les bois sont trop gondolés, épis, épis...

Vee
26/04/2009, 22h29
Donc, ce sont des mines sous-marine dans une mine terrestre ?
Cré cré bizarre ton truc :o
Mais joli :)

grover
26/04/2009, 22h32
Donc, ce sont des mines sous-marine dans une mine terrestre ?Voui.


Cré cré bizarre ton truc :o Mais JE suis bizarre ! Tu savais pas ? :wink:


Mais joli :) M'si ! :)

genghiskhan
27/04/2009, 10h29
euh y a que moi que ca choque que le concours soit du 24 avril 2009 au 28 mars 2009 ? :mrgreen:

genghiskhan
27/04/2009, 10h36
je me lance :poucehaut: avec peut etre une coupure pour bouffer

Rudy
27/04/2009, 11h17
Bien Grover, l'idée des mines dans une mine.....c'est bien. :poucehaut:



euh y a que moi que ca choque que le concours soit du 24 avril 2009 au 28 mars 2009 ? :mrgreen:


On appelle ça une coquille...corrigé :poucehaut: Merci.



je me lance :poucehaut: avec peut etre une coupure pour bouffer


Une coupure pour bouffer ? tu veux couper quoi ou qui...t'es un vampire c'est ça ? :mrgreen:
Bon courage, te fait pas de mauvais sang...

Goze
27/04/2009, 11h30
Je me lance ce soir 8)

Rudy
27/04/2009, 12h48
Je me lance ce soir 8)


Super Goze :bounce:

Ps: gaffe à genghiskhan, on sait pas encore qui il va couper pour bouffer :mrgreen:

genghiskhan
27/04/2009, 13h11
pause, j'ai fini reste le rendu

genghiskhan
27/04/2009, 13h45
http://img207.imageshack.us/img207/3725/smc141genghis.jpg

le filère

http://img527.imageshack.us/img527/1365/smc141genghcel.jpg

ouala, c'est du vite fait, c'est tout pourri, c'est plein de MoGraph partout :lol:
mais comme j'avais pas grand chose a faire ce matin...

Rudy
27/04/2009, 13h57
.......ouala, c'est du vite fait, c'est tout pourri, c'est plein de MoGraph partout :lol:
mais comme j'avais pas grand chose a faire ce matin...

T'as raison, c'est tout pourri....... :mrgreen:

Ah ben là, on a l'atmosphère oppressante, le rail qui n'en fini plus de descendre...pas mal du tout :poucehaut:

genghiskhan
27/04/2009, 14h07
lol c'etait vraiment histoire de participer hein :D

Vee
27/04/2009, 14h14
Jolies lignes Genghis :poucehaut:

Bouhouuuu, pourquoi le filaire il est tout petit ? :cry2:
Comment est-ce que j'espionne, moi, si on me laisse pas voir ?

genghiskhan
27/04/2009, 14h15
j'ai gardé les valeurs des prefs de rendus de la scene SMC
puis de toute facon, y a pas de poly superflus, toutes les poutres comportent 6 polygones, toutes les planches comportent 6 polygones
il n'y a que les rails qui sont des extrusions loft et les objets terrains :D

Vee
27/04/2009, 14h31
il n'y a que les rails qui sont des extrusions loft et les objets terrains :DVoui, mais pour les débutants avides de savoir, sautillants bêtement sur leurs chaises en quête de connaissance, regarder un filaire c'est très très instructif http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/yes.gif :D
Bon, déjà, qu'est-ce que tu appelles une extrusion loft, s'il te plaît Monsieur ?
C'est un type d'extrusion spécifique à Mograph (que je n'ai pas du tout abordé) ?

genghiskhan
27/04/2009, 14h37
non l'extrusion sweep nurbs c'est simplement deux splines dans un sweep nurbs
t'as une spline qui sert de gabarit ou de forme dirons nous et l'autre spline sert de guide
en l'occurence ici, j'ai utilisé une spline profile de C4d que j'ai édité un peu pour que ca colle a la forme d'un rail.

j'ai ensuite crée une spline helix puis une objet sweep nurbs
j'ai placé mes deux splines dans le sweep nurbs dans cet ordre :

sweep nurbs
profile (spline de forme)
helix (spline de guide)

ensuite tu peaufinne les parametres

Vee
27/04/2009, 14h41
Très clair ! Merci chef :poucehaut:
Je n'ai encore jamais utilisé le principe des splines guide. Vais jouer un peu...

mahel
27/04/2009, 17h26
salut à tous

c'est la première fois, que je me penche vraiment sur un SMC, je vois que les textures sont interdites. Est-ce que c'est valable pour les textures Displacement ?

user4D
27/04/2009, 18h17
sweep nurbs
profile (spline de forme)
helix (spline de guide)

ensuite tu peaufinne les parametres


ça serait pas plutôt

sweep nurbs
profile (spline de forme)
helix (spline de guide)



Très clair ! Merci chef :poucehaut:
Je n'ai encore jamais utilisé le principe des splines guide. Vais jouer un peu...


C'est vraiment une technique à connaitre, ça permet de gagné un temps énorme :)



salut à tous

c'est la première fois, que je me penche vraiment sur un SMC, je vois que les textures sont interdites. Est-ce que c'est valable pour les textures Displacement ?



Pas de displacements, pas d'alphas, que de la modélisation brut :twisted:

Rudy
27/04/2009, 18h26
.....Pas de displacements, pas d'alphas, que de la modélisation brut :twisted:.....


"-- 3 – Le modèle -----------------------------------------------------------------

Aucune autre texture que celle de la scène ne sera admise pour ce concours."

mahel , tout est écrit dans le règlement.

Tu es bien sûr invité à participer, c'est même obligatoire maintenant.

genghiskhan
28/04/2009, 09h19
sweep nurbs
profile (spline de forme)
helix (spline de guide)

ensuite tu peaufinne les parametres


ça serait pas plutôt

sweep nurbs
profile (spline de forme)
helix (spline de guide)


et j'ai mis quoi moi? parce que tu ecris exactement la meme chose non?

ah oui je vois ce que tu a voulu corriger, la hierarchie, c'est vrai que j'ai décalé la le guide ce qui sous entends qu'il ets inséré dans la spline forme ce qui n'est pas le cas je l'avoue.

la forme et le guide vont tous deux dans le sweep nurbs evidemment.

Rudy
28/04/2009, 18h44
Bonjour,

Il reste jusqu'à ce soir minuit pour participer. Les courageux au front :poucehaut:

mahel
28/04/2009, 19h23
Tu es bien sûr invité à participer, c'est même obligatoire maintenant.


Bon, comme je suis obligé, je vais participer, puis ma maman m'a toujours dit que le ridicule ne tue pas (elle parlait de mes sous-pull orange).

J'ai pas beaucoup réfléchi pour trouver un sujet et j'ai pas fait dans l'originalité. Juste une petite lampe, à la hauteur de mes faibles compétences de modélisateur (?).
De toute façon, je dois vous avouer que je suis hors concours, non pas seulement parce que c'est pas terrible le par rapport à la concurrence mais surtout car je crois que j'ai dépassé les 3 heures (oui, plus de 3 heures pour faire cette petite lampe !). J'ai appris qu'il fallait bien se préparer avant de commencer, moi, je suis parti à fond et j'ai réfléchi à mon modèle après...donc, essais, tentatives, recommençage, etc.

Sinon, pour info, j'ai viré le verre de la lampe car il cachait l'intérieur.
http://i149.photobucket.com/albums/s76/jej971/postrender.jpg
http://i149.photobucket.com/albums/s76/jej971/cellrender.jpg

Bonne chance à tous !

Rudy
28/04/2009, 20h47
.....
Bon, comme je suis obligé, je vais participer, puis ma maman m'a toujours dit que le ridicule ne tue pas (elle parlait de mes sous-pull orange)....

...........Juste une petite lampe.........

Sinon, pour info, j'ai viré le verre de la lampe car il cachait l'intérieur.........

Meuh non, le ridicule ne tue pas.....regarde-moi, je suis toujours vivant......heu..enfin je pense :mrgreen:

Juste une petite lampe mais un grand pas pour le mineur. Eh bien voilà, c'est malin, tu es contaminé par le virus du SMC.
:poucehaut:


Donc tu penses que tu es hors concours parce que tu aurais dépassé les trois heures ? Déjà tu n'en es même pas sûr.....tss

La petite lampe, c'est très bien, et le fait que tu ai ôté le verre pour qu'on puisse voir sa p'tite mêche est bien pensé. Tu as bien gagné le droit de participer. Les petits détails sont là où il faut, les trous sont nickel. Tu as même pensé à tordre la ferraille qui lui sert de crochet, c'est dire le sens du détail. Tu fera un redoutable compétiteur plus tard, crois-moi :poucehaut:


__________________________________________________ ___

EDIT: Monsieur bricoman est attendu à la section choucroute pour ce qu'il sait :deal:

Jean-Laurent
28/04/2009, 21h17
Petit passage éclair. :bounce:
Je ne boude pas ce SMC mais je suis en vacance sans internet. :mrgreen:

Un peu moins de 3 heures:

http://img167.imageshack.us/img167/9977/smc141f.jpg
http://img167.imageshack.us/img167/2482/smc141.jpg

L'éclairage est :puke: , c'est ça les vieilles versions dont on n'a plus l'habitude. :nono:

user4D
28/04/2009, 21h24
J-L :prie:

Faire le personnage pendant les 3 heures, bravo :nono:

@mahel : Super lampe pour un premier SMC :poucehaut: et si t'as appris des trucs c'est le principal.

Rudy
28/04/2009, 21h25
Heu oui, là, tu es venu en force on dirait :mrgreen:

Bravo pour ta prestation, c'est.....grand :poucehaut: pour un petit passage éclair.


Edit: User4D, tu es rapide sur ce coup pour répondre :poucehaut:

xs_yann
28/04/2009, 21h27
Voilà pour moi (un peu pressé par le temps) :

http://www.xsyann.com/fc4d/smc141.jpg

http://www.xsyann.com/fc4d/smc141_filaire.jpg

:art:

R-Tel
28/04/2009, 21h32
joli !
j'etais en week, j'ai donc pas eu le temps de participer à ce SMC :-/
je prends rendez vous pour le prochain ! :poucehaut:

Rudy
28/04/2009, 21h37
Tu nous gates xs_yann :prie:

Finalement, cette soirée est bien partie :poucehaut: les pointures montrent le bout du pixel :mrgreen:



...je prends rendez vous pour le prochain...

c'est noté :mrgreen:

Vee
28/04/2009, 22h14
Haaaaaaaaaaaa ! :efface: Plein d'images !! Ouaiiiiiiiiiiiiiiiiiis !!!
Je commençais à me demander où étaient les Polygon's Killers :nono:
Et je ne suis plus la seule débutante.
--- espace réservé à une expression très imagée ©BerTINO3 du type, "ça déboîte sa mémé", "ça poutre grave" ou autre ---

bricoman
28/04/2009, 23h38
J'ai pas pu m'en empêcher :oops:
juste pour le fun - à compte pâaa - et participer à l'ambiance ! :D
http://img5.hostingpics.net/pics/779911tunnel01.jpg

Aah J-L est passé "sans internet " :mrgreen: :prie:

et les lampes de XS et Mahel :efface:
comme toujours : dernière ligne droite avec sprint :poucehaut:

bob leponge
28/04/2009, 23h39
Hahaha excellent bricoman :efface:

Rudy
29/04/2009, 08h58
Hahaha excellent bricoman :efface:


+ 1 :poucehaut:

Tu l'as fait en combien de temps?


Pensez à poster vos travaux !

Messieurs les co-juges, (même sans internet, n'est-ce pas) pensez à m'envoyer vos classements. Bye :odile:

Goze
29/04/2009, 10h59
Bravo à tous les participants, il y a du bon 8)

Rudy, désolé, je n'ai pas eu la moindre minute pour faire quelque chose, car on me demande un site de dernière minute assez urgent au sein de mon taf :?

Sinon j'avais de belles idées... erf

Rudy
29/04/2009, 20h18
Bravo à tous les participants, il y a du bon 8)

Rudy, désolé, je n'ai pas eu la moindre minute pour faire quelque chose, car on me demande un site de dernière minute assez urgent au sein de mon taf :?

Sinon j'avais de belles idées... erf


J'en suis le premier désolé Goze, connaissant ton talent. Je suis sur que ce n'est que partie remise.


Résultats: Pensez à poster vos travaux, merci.
Merci aux co-juges de leurs post, les commentaires sont prêts et le podium dressé. A tout de suite.

Rudy
29/04/2009, 20h34
Voilà donc ce 141ème SMC clos, et le taf n'aura pas manqué. Les participant(e)s auront eu bien de l'inspiration et du talent pour réaliser leurs œuvres respectives, aussi je vous remercie tou(te)s de vos participations.

Le classement aura été difficile à évaluer, c'est tant mieux pour la qualité.

Je profite d'avoir la parole pour rappeler le règlement:

...terminé les longues mise en scène, les éclairages complexes, ou la simulation de textures. Temps non consacré aux polygones.

Concernant surtout la «mise en scène», ma remarque n'a rien de péjoratif et je ne brandi aucun bâton, ce n'est pas mon rôle. C'est juste que le temps perdu à créer une scène est toujours pris au détriment de la modélisation et cela même si la dite scène est réussie. Je ne dit pas qu'il faille pas faire une scène si on la sens bien, mais on perd du temps et dans un SMC, le temps est plus que précieux.

Second point, plus personnel celui-là, il me concerne et ma façon de faire la synthèse des commentaires. Je veux bien que cela fasse plaisir de s'entendre dire que c'est beau, bien fait, bien traité. J'aimerais, quant à ce qui me concerne, revenir à des critiques plus constructives, plus pertinentes, pour vous aider vraiment à progresser tout en vous amusant dans les SMC. Je me permettrait donc d'insérer des commentaires plus précis, mon but étant de vous faire progresser et non pas de vous mentir.

A ce sujet, et fort à propos, j'ai vu avec un plaisir non dissimulé User4d et genghiskan discuter le bout de gras sur un détail technique. Voilà qui est bien.

Aller, place aux commentaires et résultats tant attendus:

Bricoman: La loco folle dans les montagnes russes, voilà une idée qu'elle est bonne. La mod est claire et le filaire le confirme. Une extrusion contrôlée nurbs avec un profil et une spline pour les rails n'aurait pas été de trop, c'est simple et rapide à mettre en place. Le lissage de la cabine aurait du passer de 80% à 30% pour éviter les fluctuations au rendu. Bien vu par contre le côté cartoon, les traverses jouant du piano et les essieux des wagonnets en biais. Ah, j'avais pas vu le rivet vers l'avant qui à du glisser, faute de colle...Le second post était très intéressant et c'est dommage que tu l'ais déclaré hors concours :cry:. On sens que tu as eu plaisir à le faire :poucehaut:

Vee: «Pas eu le temps de vraiment terminer, comme d'hab. et pas eu le temps, non plus, de soigner l'éclairage «,,,tss, mais elle se moquerait de nous en plus. Je dis cela à la fan de Batman (arrêtez-moi si je me trompe, mais je ne connais qu'un héros masqué qui fait flap-flap avec des ailes de chauve souris). Cela dit, Vee nous renvoie à nos peurs nocturnes avec ce sujet bien traité, bien cadré, bien éclairé, Le filaire ne se discute pas, c'est bien de la mod. Je pourrais chipoter avec un boyau p'être un peu court en profondeur, mais non, l'ensemble est cohérent. Voir l'aparté suivant.

Aparté: Il existe un outil appelé «cutter» qui permet justement de couper des polygones, de rendre les formes carrées moins rigides. Je dis cela concernant les planches, qui auraient moins l'air d'êtres de simples parallélépipèdes, mais plus de vraies planches, avec des irrégularités sur les arêtes. Fin de l'aparté (qui ne participe d'ailleurs pas au SMC...)

User4D: pénalty, faute...tu ne t'es pas foulé pour l'inspiration, mais il fallait oser et tu l'as fait. Tu l'as bien fait même. Pour les boulons, s'ils étaient placés dans un nurbs, six facettes suffiraient amplement pour l'arrondi, ce qui éviterait au retour une petite surcharge du filaire, et même remarque pour les lampadaires. Bon, ce sont des broutilles bien sûr, mais bien appliquées tu sera diablement plus efficace.

Grover: Humour quand tu nous tiens. Ben voilà, Mr Aparté est reparti mais on re-parle de lui justement: les poutres ont reçu un effort de mod...un p'tit coup de cutter...Les chaînettes de chez Dior vont bien avec les mimines. Concernant l'éclairage, ne t'inquiète pas, c'est juste Mr. lissage qui se rappelle à ton bon souvenir; en descendant les valeurs, le bois aurait moins l'air de briller. Idem pour les parois du tunnel. Par contre, si l'éclairage paraît en effet bizarre au fond du tunnel, l'effet de ce hasard n'est pas mal venu.

Apparté: (ouais, encore) Il est aisé de diminuer l'effet nurbs sur certaines parties d'un objet formé de polygones en jouant de «l'infulence hypers nurbs». Ainsi, les zones (sélectionnées en mode polygone) d'une poutre pourraient avoir une forme arrondie et présenter en même temps des aspérités plus......pointues justement, plus vives. Fin de l'aparté (viré cette fois...)


genghiskan: Ou est mon steak tartare de polygones? Et mes brochettes de pixels... L'idée de profondeur est bien là, la technique pour les rais et traverses aussi, mais lol c'etait vraiment histoire de participer hein.

mahel: Voilà, tu as sauté le pas. La petite lampe est très bien, et le fait que tu ai ôté le verre pour qu'on puisse voir sa p'tite mêche est bien pensé. Les petits détails sont là où il faut, les trous sont nickel. Tu as même pensé à tordre la ferraille qui lui sert de crochet. Par la suite tu verras qu'il est aussi très simple de créer des tiges à partir d'une extrusion nurbs en carré. C'est rapide et surtout moins gourmand en polygones.

Jean-Laurent: même sur une ile déserte, sans ordi, sans internet, il participe...respect total :prie:
Les roues sont bien traitées et le sens du détail est bien présent pour un modèle bien imposant. Filaire impeccable. C'est le premier effet qui se coule.

xs_yann: (un peu pressé par le temps)...on a eu de la chance sur ce coup là que tu sois pressé. Le sujet colle pile poil au thème, l'exécution est maitrisée, le filaire flatte les pupilles. C'est le deuxième effet qui se coule.

Le podium:

1er: Jean-Laurent
2ème: User4D
3ème: xs_yann

Encouragements à Vee et mahel. C'était très bien :poucehaut:

mahel
29/04/2009, 20h42
Félicitations à Jean-Laurent :efface:, c'est sûr que tu as fait un beau travail avec ton camion !
Trouve-nous maintenant un bon sujet pour le prochain sMC !

Vee
29/04/2009, 21h14
Vee: «Pas eu le temps de vraiment terminer, comme d'hab. et pas eu le temps, non plus, de soigner l'éclairage «,,,tss, mais elle se moquerait de nous en plus. Je t'assure, j'ai juste copié ma mod dans la scène SMC, redimmensionné et pouf rendu. Aucun travail sur l'éclairage, je n'avais plus le temps.
Pour mes planches, que j'ai ajoutées à la toute fin de la mosélisation, je n'avais plus non plus le temps, je me suis donc contentée d'une subdivision et d'un froissement rapide pour déparallélépipédiser tout ça ('tain ça c'est un verbe dont je suis contente qu'il n'existe pas ! :D)
En tout cas merci de n'avoir fait aucun commentaire sur les multiples autres défauts (fût semblant flotter, polygones traversant la paroi de la grotte suite à un froissement un peu violent, erreur de cadrage sur la chauve-souris du fond dont l'aile est connement coupée, positions pas assez différentes des 2 bestioles etc.)
Quand je te dis que je suis encore trop lente ! :coup:

M'en fous, un jour je ferais des gros camions comme Jean-Laurent et des éclairages de la mort qui tue comme XS-Yann avec l'humour de Bricoman et la maîtrise de User4D et vous ferez moins les malins bande de rigolos ! :nono:

En tout cas merci merci merci merci pour les commentaires Rudy :love:

édit : j'ai failli oublier !!

Bravotation aux 3 gagnants :efface:

p.s. : [yeux de biche papillonants] Jean-Laurent est-ce qu'on pourrait avoir un sujet qui ne soit pas trop mécanique s'il te plaît pour le prochain SMC ? [/jeune innocente effarouchée]

user4D
29/04/2009, 21h17
Bravo J-L, comme d'habitude c'est du bon boulot :prie:

Merci aux juges, co-juges comme dab (bonne idée Rudy pour les critiques plus constructives) mais faut avouer que c'est pas facile avec le boulot irréprochable de certain ^^


Pour les boulons, s'ils étaient placés dans un nurbs, six facettes suffiraient amplement pour l 'arrondi, ce qui éviterait au retour une petite surcharge du filaire, et même remarque pour les lampadaires.

Remarque judicieuse qui m'amène à la réflexion suivante : Je n'ai pas utilisé d'HN pour les boulons, ce qui rend le filaire plus crado, mais si j'avais utilisé six facettes + un HN ça aurait été plus long au rendu non ?
C'est vrai qu'on peut faire impasse de cette règle dans les SMC puisque généralement les scènes ne sont pas très complexes et les rendu très court.

Mais je me pose quand même la question :
Vaut-il mieux utiliser les HN pour un filaire ultra simplifié ou éviter de les utiliser (tout en gardant un "smooth" correct) ?

mahel à déjà pris rendez-vous pour le prochain SMC :poucehaut:

@Vee : Avec ta motivation, il y a aucun doute pour te voir tout en haut du podium dans quelques temps :wink:

bricoman
29/04/2009, 21h39
Merci Rudy pour ce SMC bien divertissant , l'ambiance aurait pu être oppressante de par le sujet , merci aussi pour ces commentaires toujours très posés et civils mais néanmoins pertinents et enrichissants pour tous :art:

comme on dit par chez moi : waa , on s'est cô bien plaît , hin !

et puis Brravo aux zeureux zélus - ils l'ont bien mérité :efface: :efface:

Ah:Vee : Tu nous battras tous , c'est sûr ..... morituri te salutans :mrgreen:

Rudy
29/04/2009, 21h41
En tout cas merci merci merci merci pour les commentaires Rudy.

p.s. : [yeux de biche papillonants] Jean-Laurent est-ce qu'on pourrait avoir un sujet qui ne soit pas trop mécanique s'il te plaît pour le prochain SMC ? [/jeune innocente effarouchée]

C'est comme j'ai dit, concentrez-vous sur le sujet, évitez la scène complète.

Ps: j'suis pas trop mal en quinca brinquebalant :mrgreen:




Mais je me pose quand même la question :
Vaut-il mieux utiliser les HN pour un filaire ultra simplifié ou éviter de les utiliser (tout en gardant un "smooth" correct) ?

Tout à fait. Bien conçue, une pièce plate peut recevoir des coups de cutter, on forme ainsi des p'tits carrés que l'on extrude et hop, boulons pas chers et pas gourmands en polygones. Voir aussi " l'infulence hypers nurbs " qui permet de préserver des parties de la même pièce et / ou d'en diminuer la dite influence.

Essayez, avant de vous lancer, de crayonner vos idées. Vous éviterez ainsi nombre d'erreurs, irez plus vite et plus loin dans la mod. Moi-même, je dessine souvent mes pièces, un peu comme le maillage sans hypernurbs et je vous assure que c'est très instructif.

genghiskhan
29/04/2009, 21h42
pinaise j'ai meme pas gagné pourtant j'etais persuadé d'avoir pourri tout le monde..... ah non mayrde c'est ma scene qui etait pourrie :D

xs_yann
29/04/2009, 21h58
Merci pour ce SMC Rudy. :poucehaut:
Rendez-vous dans deux semaines. :odile:

Vee
29/04/2009, 22h02
Ah:Vee : Tu nous battras tous , c'est sûr ..... morituri te salutans :mrgreen:C'est exactement ça ! Je vous battrai quand vous serez morts ! :nono:

C'était une blagounette, hein ?! Moi ce que je veux c'est jouer avec vous et modéliser, modéliser, modéliser.
Je ne suis pas une compétitrice, ça me fait horriblement peur :arg:

@ Rudy : ça ne fait q'une petite dizaine d'années de plus que moi alors :wink:

grover
29/04/2009, 22h05
Gloire et steacks hachés aux brillants vainqueurs ! :bounce:

Rudy
30/04/2009, 20h01
Monsieur Jean-Laurent pourrait'il poster dans la partie concours......merci :love:

Jean-Laurent
04/05/2009, 18h19
Désolé Rudy, plus d'internet du tout, je m'en occupe tout de suite. :oops:

Rudy
04/05/2009, 21h57
Désolé Rudy, plus d'internet du tout, je m'en occupe tout de suite. :oops:


Merci Jean-Laurent :poucehaut: Galerie gérée et close. La balle est dans ton camp pour le prochain SMC.