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oamy
02/06/2009, 14h35
Bon voilà, si vous autorisez la présence des novices de la 3d tout juste sorti du bac, je me lancerai bien dans cette aventure histoire de voir ce que je pourrais bien faire comme ovni.
J'ai déjà une petite idée de petite bête "violante" qui ne sera je pense pas au niveau de tout ce que j'ai déjà pu voir. Enfin c'est juste pour participer et avoir des avis d'experts. Donc voilà les premiers morceaux de la bête.

http://olivierdesign.free.fr/POSTFRENCHC4D/bourdonviolant.jpg

genghiskhan
02/06/2009, 14h38
tout le monde peut participer, fonce !!! :poucehaut:

sed
02/06/2009, 15h17
Bien sur que tout le monde participer (j'en suis le meilleur exemple etant donner que je suis dans la 3D depuis seulement 2 mois) :grin:

oamy
02/06/2009, 18h41
voilà la suite de mon OVNI.

http://olivierdesign.free.fr/POSTFRENCHC4D/bourdon02.jpg

http://olivierdesign.free.fr/POSTFRENCHC4D/bourdon03.jpg

oamy
03/06/2009, 11h38
Donc voici mon OVNI en bonne voie, c'est un petit Drone de la taille... d'un insecte.


http://olivierdesign.free.fr/POSTFRENCHC4D/bourdon05.jpg

childerik
12/06/2009, 23h42
ben t'es parti en vacances ou quoi ?
ben j'attend la suite de ton insectovolant :mrgreen:

sed
13/06/2009, 14h27
Simpa l'idée, vivement le texturage et le retour des "vacances".

Bonne imagination, et bon courage pour la suite.

oamy
15/06/2009, 09h22
Non non pas en vacances :cry2:
Pas mal de travail en ce moment, pas évident... je voudrais bien attaquer la peinture :art: aussitôt que possible.
Je me sens comme une petite abeille ouvrière !

oamy
17/06/2009, 12h59
Voici un début de peinture, il faudrait que j'ajoute un peu de rouille, de crasse et autres usures du temps et enfin que je le mette en scène.


http://olivierdesign.free.fr/POSTFRENCHC4D/BOURBONVIOLANT03.jpg

Alödâh
17/06/2009, 14h57
Sympa le texturage :poucehaut:, le pouvoir de BodyPaint je suppose :roll:
ça le fait vraiment une fois texturé, tu as bien géré, cela renforce le côté organique de ta créa :efface:

Bonne continuation :wink:

oamy
26/06/2009, 12h12
Merci pour ces encouragements, c'est bien motivant :poucehaut:
J'ai bien conscience qu'il y a encore beaucoup de points à améliorer.
Bon, ... Voilà l'image en question.

http://olivierdesign.free.fr/POSTFRENCHC4D/FlyingFortress.jpg

clemz
26/06/2009, 12h18
salut Oamy :)

très sympa ton image :) . ça me rappelle un peu les travaux de Dave Davidson avec une espèce de fourmis mécha sur un bureau ( tests pour moteur de rendu Fryrender )

oamy
26/06/2009, 12h42
Merci beaucoup, :oops:, je viens d'aller voir sur le site de Dave Davidson, j'aimerais arriver à faire de tels modélisations et rendus.
C'est très impressionnant :love:
Ses petites bêtes sont vraiment superbes.

Arthas
26/06/2009, 12h51
Bravo Oamy.
Ton image a pris un sacré cachet avec ta mise en scène et tes superbes textures.

Impressionnant !
:poucehaut:

yayaprod
26/06/2009, 12h58
Super et en plus il dit qu'il débute en 3D.... et ben ça promet :poucehaut: :poucehaut: :poucehaut:
Yaya.
J'aurais peut-être sali les pales quand même.

Alödâh
26/06/2009, 13h26
:odile:

Ton image a pris en qualité, bravo :efface:
Le texturage est TipTop :poucehaut:
Bien vue aussi la profondeur de champ, ça le fait :bave:
++ et chapeau

oamy
27/06/2009, 08h24
Merci beaucoup, ça fait très plaisir :D :D :D

Je dois dire que pour les pales je suis en train d'y réfléchir.
Pour l'instant j'ai un problème de répétition, de positionnement et de forme des salissures.
Elles sont identiques sur toutes les pales. :puke:... cause : 1 seule pale et répartion.
Je vais essayer de mettre ma texture sur la répartition ? ou la rendre transformable ?
Si quelqu'un à un conseil pour me faire gagner du temps, je suis preneur et éternellement reconnaissant :prie:

Merci encore
:odile:

yayaprod
27/06/2009, 09h21
Salut,
Tu pourrais pour les pales, avoir par exemple minimun 2, voir 3 textures différentes, cela te laisse plus de choix pour la répartition.
En tout cas, c'est comme ça je bosse pour eviter ce genre de problème de répétition.
Yaya. :wink:

Vee
27/06/2009, 09h29
Ou peut-être convertir sa répartition en objet et obtenir autant d'objets que de pales, puis appliquer sa texture à chaque pale en jouant sur l'échelle et les rotations pour qu'elle soit différente sur chacune d'entre elle ?

Paradox
27/06/2009, 15h58
Très belles textures. La dof met bien en valeur la machine. :poucehaut: :poucehaut:
+1 pour crader un peu les pales des hélices. :wink:

oamy
30/06/2009, 19h37
Bon voilà, ... :|
Merci beaucoup pour vos conseils sur les pales (cela à bien fonctionné), même si je suis pas tout à fait satisfait par ma texture.

http://olivierdesign.free.fr/POSTFRENCHC4D/FlyingFortress02.jpg

Fluffy
30/06/2009, 20h06
Très sympa, bravo :poucehaut:

Mich much
30/06/2009, 22h36
d'accord avec fluffy, c'est du beau boulot!

Seb-bbl
01/07/2009, 15h32
Tu ne m'as pas envoyé tes éléments ?

oamy
01/07/2009, 15h58
Si si, :shock:
à sbellamy"at"mediaworks.fr
Tu as du recevoir un lien vers un espace de transfert Free.
Si ce n'est pas le cas, il y a eu un problème.
Ce n'est pas bien grave, mais si tu veux et si c'est possible je peux t'envoyer le lien de nouveau.

oamy
01/07/2009, 20h48
Courriel envoyé :efface: suis un peu honteux :oops:

En tout cas je tiens à dire que j'ai regardé tout les postes. Même si je ne suis pas un grand bavard ni un grand connaisseur, j'ai vraiment apprécié ce concours et le nivaux des rendus. C'est faux... mais c'est beau... :love:
Merci pour vos soutiens et de vos conseils :prie: :poucehaut:

NumZ
01/07/2009, 21h43
Je l'avais loupé, image bien sympa, la dof est très bien gérée. :poucehaut: