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Voir la version complète : Bug de taille..



arno
11/08/2009, 09h25
Hello,

Je suis en train de me taper une anatomie, j'en suis assez satisfait et j'essaie donc de la passer dans C4D avec GoZ. J'arrive à un modèle de 999999 cm!!! De plus il est totalement invisible sur mon plan de travail!! J'ai essayé aussi le simple export en obj, mais là même problème.
Je n'arrive juste pas à expliquer la nature de ce bug. Est-ce un élément très très lointain qui aurait gicler dans mon plan de travail de Zbrush? Bref, le mieux est de vous transmettre ma mod Zbrush et voir si vous avez une idée de la nature de ce bug.

Merci de votre aide!

www.pixilab.ch/frenchcinema/femal_lvl4.ZTL

shtl
11/08/2009, 10h02
Attention à tes facteurs d'echelle!!!
Dans tes options d'export, ton fichier est réglé à echelle, position x,y,z à "nan" (not a number).
Donc echelle à 1, puis axes de positions à zéro. Ça devrait tout réparer.


PS:
penses aussi à déplier tes UV un jour :wink:

arno
11/08/2009, 10h23
ça marche! La belle classe SHTL! Merci! Je séchais trop sur ce problème, c'était tout simple au final!

shtl
11/08/2009, 10h26
Call me Snake :boss:

base80
12/08/2009, 00h00
c'est honteu de crier au bug aussi rapidement! :poucebas: