Red
28/10/2009, 22h23
Hello !
J'ai pas posté depuis un bail, mais j'ai un p'tit soucis que j'arrive pas à solutionner.
Je suis en train de faire des rendus avec vray (1.1, c4d 11) et lorsque je calcule mes images, j'ai un étrange phénomène d'artefact sur une de mes textures.
Il s'agit d'une simple texture avec un canal material weight activé (image alpha de 15'000 pixels de large) que j'applique en superposition à d'autres textures.
On voit bien que l'image déborde et la limite entre la texture (jaune) et le fond n'est pas du tout nette comme elle devrait l'être.
Voici l'effet obtenu (extrait) :
http://www.deltazone.org/~red/files/forums/color.jpg
Voilà l'image alpha utilisée (extrait) :
http://www.deltazone.org/~red/files/forums/alpha.jpg
Avez-vous déjà vu quelque chose de semblable ?
Merci d'avance !
[edit : c4d 11 pas 11.5]
J'ai pas posté depuis un bail, mais j'ai un p'tit soucis que j'arrive pas à solutionner.
Je suis en train de faire des rendus avec vray (1.1, c4d 11) et lorsque je calcule mes images, j'ai un étrange phénomène d'artefact sur une de mes textures.
Il s'agit d'une simple texture avec un canal material weight activé (image alpha de 15'000 pixels de large) que j'applique en superposition à d'autres textures.
On voit bien que l'image déborde et la limite entre la texture (jaune) et le fond n'est pas du tout nette comme elle devrait l'être.
Voici l'effet obtenu (extrait) :
http://www.deltazone.org/~red/files/forums/color.jpg
Voilà l'image alpha utilisée (extrait) :
http://www.deltazone.org/~red/files/forums/alpha.jpg
Avez-vous déjà vu quelque chose de semblable ?
Merci d'avance !
[edit : c4d 11 pas 11.5]