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Voir la version complète : Avis sur Sketch and Toon



lorenzo lux
19/03/2010, 12h29
Bonjour,

J'aurais bien aimé avoir votre avis à tous sur le module Sketch and Toon; nous utilisons c4d depuis quelques années pour tous nos rendus mais depuis quelques temps, nous utilisons aussi SketchUp pour avoir des rendus "Sketch".

Nous modélisons tous nos projets dans Allplan 2009 et soit nous exportons en .3ds pour SU, ou alors en .c4dupdate pour C4D.

Je préfèrerais tout faire à partir de C4D pour mes rendus réalistes et Sketch, ce serait beaucoup plus simple. SketchUp était pratique pour sa rapidité mais quand on travaille sur des gros projets, ça coince.

Est-ce qu'il faut plus de temps pour calculer une image Sketch qu'une image photoréaliste avec radiosité ?
Y a t'il beaucoup de paramétrages à faire pour paramétrer des matières et des rendus ?
Etes-vous satisfaits du module ?

Merci.

Gyom
19/03/2010, 12h48
Sketch and Toon ... tres seduisant, mais a l'usage, je suis souvent decu :-/
apres peut-etre que je le parametre mal (surement meme !)

les reproches que je lui fais :
- lenteur d'analyse sur les grosses scenes (pas encore teste avec la R11.5)
- les flicks sur des traits qui apparaissent (ou disparaissent) selon l'angle d'incidence de la camera avec l'objet (la c'est surement mes reglages qui ne sont pas bons ... mais c'est penible, il faudrait des presets 'cleans')
- comportements parfois incomprehensibles en mode expert sur le type de traits choisis : combien de fois je passe un temps fou a afficher LE trait que je veux ... sans parfois y arriver :(

ce qu'il fait de (tres) bien :
- rendu multipasses (alors qu'on aimerait pouvoir l'avoir aussi avec le mode cellulo qui est si rapide)
- epaisseur de trait parametrable (avec le Z en particulier, ca c'est top)
- infinite de melange de rendus possibles
- possibilite de tracer les splines

bref, tres puissant ce module, mais prevoir une phase d'apprentissage / tests

[edit : oui, je rejoins Sir Gong : module indispensable ... meme s'il me fait raler]

Sir Gong
19/03/2010, 13h00
Excellent module mais qui mériterait d'être rafraîchi.
Un peu trop lent et quelquefois ésotérique, c'est quand même un indispensable.

lenogre
21/03/2010, 22h09
Je ne me suis jamais résolu à acheter ce module. Pourtant j'ai fait pas mal de tests avec.
Y a un truc qui coince, je saurais pas trop dire quoi. Peut-être trop de possibilités de réglages. En fait quand on voit les images et qu'on se dit : "je vais faire dans le même style", j'ai l'impression qu'on va passer la journée à trouver les bons réglages avec le nez dans la doc sans arrêt.
S&T gagnerait en efficacité si dans la fenêtre de rendu, après avoir coché S&T, on pouvait directement choisir dans une bibliothèque de styles le type de rendu qui se rapproche le plus de ce qu'on veut.

Sir Gong
21/03/2010, 22h19
S&T gagnerait en efficacité si dans la fenêtre de rendu, après avoir coché S&T, on pouvait directement choisir dans une bibliothèque de styles le type de rendu qui se rapproche le plus de ce qu'on veut.
C'est un peu le cas, il y a dans le cd de goodies pas mal d'exemples desquels on peut partir.
Mais c'est clair que l'ergonomie générale du module serait à revoir :wink:

shtl
22/03/2010, 08h43
Je l'utilise professionnellement depuis plus d'un an à tire très tendu pour des films publicitaire TV.
Dans les millers de frames de rendu test et les rendus définitifs que j'ai à tomber, il y a quelques choses que j'ajouterai volontier à la wish list en effet:
Vitesse de rendu parfois exorbitant si on veut des lignes ultra fines en HD
Complexité de control des "creases" et "folds"
Incompatibilité avec le SPD
Incompatibilité avec un FFD affectant toute une hiérarchie de splines (oblige un recours compliqué à un xpresso reproduisant ses paramètre à chaque FFD à utiliser sous chaque spline)

Les points positifs?
Tout le reste du module est hyper bien pensé et je le trouve plutôt très ergonomique en ce qui me concerne.
Les paramètres sont par défaut en mode "simple", donc on peut se servir très rapidement des pléthores de paramètres pré-définis sans avoir à apprendre le module. (Sketch mat/material editor/Main/Presets: au choix, + de 65 :poucehaut: ):
Pour plus de contrôle, un mode intermédiaire existe, et enfin pour un contrôle totale des lignes un mode avancé permet de faire à peu prêt tout ce qui est imaginable pour peut qu'on passe un peu de temps à comprendre tout les paramètres.
En dehors des lignes, le shader sketch "cell" et "hatch" sont absolument incroyable. Le "cell" est très rapide à rendre et marche hyper bien; le "hatch" est lui génial, mais un chouilla plus complexe (rien de bien méchant), mais est un brin long à rendre, enfin, plus lent qu'un mateiaux vide quoi ;) .

Voilà, certes je suis plutôt sur de l'animation et non de l'architecture. Pour des plans fixes d'archi, je dirai que dessiner soit-même est nettement plus rapide, mais pour ceux qui ne savent pas dessiner, ou pour du rendu en série ou de l'animation, c'est imbattable; c'est une bonne solution en effet. Plus rapide que du rendu d'archi intérieure avec radiosité certainement.

La demo de c4d a certainement ce module incorporé, donc j'ai envie de dire essayez le !