poufi
16/04/2010, 15h26
Salut !
Bon comme vous voyez -en haut à gauche- je déplie la veste du monsieur et je fais un super relief pour les plis.
Rendu en bas à gauche. Bien.
Ensuite pour optimiser ma texture je fais une rotation pour le devant de la veste (polys et tex) -en haut à droite- et là paf le relief est inversé -rendu logiciel au milieu- , ce qui laisse VRay indifférent -rendu à droite-
C' est normal ? je demande parce que je viens de me peaufiner 5 textures à la suite et mes petits persos ont des reliefs inversés ça leur fait des manches de bouffons, par exemple. J'ai l'impression qu'ils me narguent.
Donc rotation et symétrie des polys, c'est pareil ? :| (release 11)
http://trigaux.pascal.free.fr/FC4DV3%202010/fc4d%2015-04-2010.jpg
Bon comme vous voyez -en haut à gauche- je déplie la veste du monsieur et je fais un super relief pour les plis.
Rendu en bas à gauche. Bien.
Ensuite pour optimiser ma texture je fais une rotation pour le devant de la veste (polys et tex) -en haut à droite- et là paf le relief est inversé -rendu logiciel au milieu- , ce qui laisse VRay indifférent -rendu à droite-
C' est normal ? je demande parce que je viens de me peaufiner 5 textures à la suite et mes petits persos ont des reliefs inversés ça leur fait des manches de bouffons, par exemple. J'ai l'impression qu'ils me narguent.
Donc rotation et symétrie des polys, c'est pareil ? :| (release 11)
http://trigaux.pascal.free.fr/FC4DV3%202010/fc4d%2015-04-2010.jpg