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Voir la version complète : R12 en approche, Est-ce que les joints seront exportés en bones ?



shtl
09/09/2010, 15h45
Hello.

Je me met doucement à unity, et déjà, l'intention d'y poser des persos ^^

Question pipeline, sachant que la r12 va pas tarder à arriver :) bien que je me doute qu'il soit trop tôt pour avoir une réponse....
Si j'ai bien compri, plus de bones dans la r12. Hors, est-ce que Unity (2.6) ne reconnait-il pas que les bones? Ou bien est-ce le FBX qui ne reconnait pas les joints? Il n'y a pas une hitsoire comme ça ?
C'est lors de l'export que ça se convertis en bones?

Autres questions: est-ce que vous exportez en FBX, ou en collada?

Quelqu'un ?



EDIT:
bon je vais faire plus de tests mais ça semble fonctionner.
Je prend tout conseil en tout cas !

Fluffy
09/09/2010, 19h47
Unity devrait accepter les joints, normalement.
Tout se fait via FBX, Collada reste encore limité.

shtl
10/09/2010, 08h52
Super, merci pour ces précisions Fluffy :thumbup1: