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Sir Gong
10/01/2011, 16h17
Superbe mod, bravo :thumbup1:

Rudy
10/01/2011, 16h21
Tu as le vent en poupe, tiens bon la barre :P

Ah, sérieusement, c'est toujours scotchant. Je trouve plein de détails superbes :thumbup1:

picot
10/01/2011, 19h42
Dis moi Xander, j'ai soudain un doute :huh: tous ces cordages sont bien fonctionnels,hein? :innocent: Ca doit te faire un bon paquet d'Xpresso derrière...:whistling: En tous cas c'est trés prenant de voir tout ce gréement; comme Rudy je me délecte de tous ces détails et commence à mieux comprendre comment on pouvait manoeuvrer toutes ces voiles.

xander
10/01/2011, 20h08
Treuhm en fait non, tous les cordages ne sont pas fonctionnel, certains oui, mais d'autres non!
Au départ, je ne suis pas parti dans l'optique d'une animation des gréements. Pour me lancer la dedans, je devrai avoir clothilde en plus pour les voiles( pas envie de passer par un autre soft.)
Je sais, je suis décevant éè ^^!

Yaya, comme j'ai une petite carte graphique, j'ai quelques ralentissement mais rien de méchant.

Je vous bises. :)

Loriel
11/01/2011, 21h30
Je suis muet devant tant de persévérence, je suis depuis le début et ne tiens pas a manquer la suite, que la force soit avec toi:thumbup1:

xander
15/01/2011, 18h46
Pas eu le temps de beaucoup bosser cette semaine.
Il reste le mât d'artimon, puis.... tout le reste :p
http://img808.imageshack.us/img808/2897/74indh.th.jpg (http://img808.imageshack.us/i/74indh.jpg/)

keltoi
15/01/2011, 19h02
Tout simplement allucinant Xander, ton travail est d'une precision remarquable.:thumbup:

Quel domage que d'aussi belles images ne soit pas hebergees ailleurs que sur imageshake.

xander
15/01/2011, 20h05
Je vais voir ce que je peux faire pour l'hébergement. :)

picot
16/01/2011, 07h41
Superbe Xander, ça jette du jus :thumbup1: Je me posais une question en voyant toutes ces voiles déployées; comment étaient maintenues les voiles inférieures en ce qui concerne les coins inférieurs? Il n'y a pas de vergues(?) pour les tenir écartées et si on les accroche à la coque ça devrait les rabattre? :001_unsure: Je sais il-y a l'ami Google mais j'ai eu la flemme de chercher et toi tu baignes là-dedans! :cool2:

xander
16/01/2011, 10h44
Alors, effectivement les parties inférieures des voiles sont raccordées à différents éléments du navire. Comme je bossais avec des vue de faces, les extrémités n'étaient raccordées nulles part. Là j'ai une vue de coté où je peux voir comment c'est maintenu..... et je pleure ^^!

Surtout qu'il y a toutes les autres voiles à faire......

xander
16/01/2011, 20h52
Bon, quand je vois ce qu'il me reste à mettre en place, je me dis que je devrais prendre des vacances ^^
http://idata.over-blog.com/2/47/66/80/74--indHh.jpg

Rudy
16/01/2011, 20h57
Jolie la coupe :001_tt1:

Au fait, j'ai fait un tour sur ton blog et je l'ai trouvé très intéressant :thumbup1:

xander
17/01/2011, 15h52
Merci d'être passé sur le blog. :)
Ça fait un moment que je n'ai pas pondu un tuto, quand même!
Comment modéliser un vaisseau de A à Z ,........ faudrait une pelletée de dvd ^^

xander
19/01/2011, 21h54
Voici comment le bas de la grand voile est raccordée sur le vaisseau.

http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74%20-indHhhmini.jpg

Plus grand (http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74indHhh.jpg)

Orbi
19/01/2011, 21h58
Magad, c'est toujours impressionnant de voir des screens de ton navire.

Je suis ça, comme beaucoup d'autres, de très près. C'est bluffant :thumbup1:

xander
20/01/2011, 08h38
Merci :)

grover
20/01/2011, 13h33
J't'ai déjà dit que t'es un fou furieux ?

Non ?

Ben voilà, c'est fait... :w00t:

picot
20/01/2011, 14h30
Chef je ne vois pas bien les détails: pour la grande voile avant la l'extrémité du cordage est fixée à la coque ou elle rentre dans celle-ci par un orifice? Je viens de retrouver les plans du Victory que j'avais enterré dens mon bazar et ça n'est pas évident non plus à comprendre :huh:

xander
20/01/2011, 14h54
D'après ce que j'ai, c'est fixé à la coque, Mais il y a peut être des variantes! C'est peut être plus simple avec des trous....

Sur mon rendu, manque de bol, l'attache est masqué par la liaison entre cap de moutons ^^

xander
22/01/2011, 21h09
Une pelote de laine.
http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74%20-indbeaupres2th.jpg
clic (http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74%20-indbeaupres2.jpg)

http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74indbeaupres3th.jpg
clic (http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74indbeaupres3.jpg)


http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74indbeaupres4th.jpg
clic (http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74indbeaupres4.jpg)

La suite quand j'aurais tout démêlé :p

GaazMaster
22/01/2011, 21h23
Tu te fais pas soigner ?

lolofedo
22/01/2011, 21h25
Bordel de merde, tu est beau :001_tt1:

xander
22/01/2011, 21h41
Gaazounet: pas les moyens, donc je continu ^^

Lolo: C'est la première fois qu'on me le dit ^^

Misteur-Inconnu
22/01/2011, 21h55
Que d'encouragements !

Remarque, ils sont justifiés. Je suis le WIP depuis le début mais je crois que j'ai presque jamais posté ici donc je le fais :

Bravo mec !

2Mylent
22/01/2011, 22h54
Spiderman est de retour! :biggrin:
Pas hasard, tu n'aurais pas les soeurs Parques comme ancêtres? :confused1:

:thumbup:

xander
23/01/2011, 09h42
Merci Misteur-Inconnu :)

2Mylent: C'est possible. Il parait aussi que j'ai fais de la contrebande et de la décoration de temples, dans une vie antérieure ^^!

Bon, j'y retourne.

amateur
23/01/2011, 11h12
le fou !
heu ! en haut à droite , il manque un cordage ,c'est dommage :hammer::whistling:

c'est beau !et donne du plaisir aux rétines :thumbup1:

picot
23/01/2011, 11h57
Ca devait étre un sacré apprentissage pour les matafs d'apprendre à reconnaitre chaque cordage et son rôle :scared: et Xander en est là un peu aussi. Il a mis la main dans un sacré sac de noeuds :w00t: J'espère que les sauvegardes sont bien faites parce qu'au point où ça en est ça serait un coup à se flinguer :huh:

shtl
23/01/2011, 12h20

J'espère que les sauvegardes sont bien faites parce qu'au point où ça en est ça serait un coup à se flinguer :huh:
claro!

merci d'avoir trouvé un vrai hébergement d'image, c'est quand même faire honneur à ton travail comme ça :thumbup:
J'vais pouvoir recommencer à suivre :)

xander
23/01/2011, 13h24
J'avais oublié que j'avais un espace de stockage chez sfr ^^!

Merci. j'ai ajouté des éléments et plus j'en ajoute plus j'en découvre :p

Mais c'est vrai que c'est intéressant à faire, je regrette juste de ne pas pouvoir en voir un en vrai. C'est quand même plus instructif que du plan papier.

Là j'en suis à un peu plus d'un million de poly, je pense que je ne pourrai pas le passer en temps réel :(

Seb-bbl
23/01/2011, 13h32
http://www.youtube.com/watch?v=vwuhy7O9Gb4

bricoman
23/01/2011, 16h23
:w00t: Je suis fan de la dernière image :
un rendu majestueux pour un travail Majestueux :001_tt1:
je me demande si les textures seront bien utiles : on frôle l'évanouissement là :sweatdrop:

keltoi
23/01/2011, 17h54
Sin Palabra:blink:

Loriel
23/01/2011, 22h32
Ho la la, et en plus t'es pas rendu...
:thumbup::sweatdrop:

xander
24/01/2011, 08h43
Ah ah ah lol ^^
Merci à tous pour les encouragements, ça fait plaisir. :)

tabou
24/01/2011, 10h03
Magnifique, le filaire est à tomber :thumbup: :001_tt1:
Bon courage pour la suite

Rudy
24/01/2011, 13h08
Pendant que je te tiens, j'ai retrouvé un site qui offre un glossaire de tous les termes et leurs définitions, employés dans la marine à voile: (à moins que tu ne connaisses déjà)

http://www.pirates-corsaires.com/glossaire.htm

Ex:
Pavillon http://www.pirates-corsaires.com/img/pavillon.gif Le pavillon est un étendard visible de loin issé dans la mâture ou à la poupe d'un navire. Il permet d'identifier à jour la nation d'un navire, le rang de l'officier qui le commande ou bien de lire un message.

ou encore:

Voile barréehttp://www.pirates-corsaires.com/img/voiles-barree.gif Voile carrée (http://www.pirates-corsaires.com/glossaire.htm#voile%20carr%C3%A9e) inférieure du mât d'artimon (http://www.pirates-corsaires.com/glossaire.htm#artimon) des gréements (http://www.pirates-corsaires.com/glossaire.htm#greement) carrés.



Enjoy :thumbup1:

DEEP
24/01/2011, 13h20
ça fait super mal... La dernière fois que j'avais vu ce projet, c'était juste après le plantage d'ordi... Et là... Je viens de m'en prendre un bien violente... :001_tt1::001_tt1:

xander
24/01/2011, 21h25
Je vous bises :)

Merci Rudy, pour les liens. J'en ai un je crois.

J'ai aussi un petit livret de quelques pages qui donne des renseignements sur les différents éléments.

jeffD
25/01/2011, 08h53
Yop,

Juste pour te dire que c'est Top moumoute ! :w00t:
Voila, rien d'autre a dire !

En attente de l'image final......................Ben alors, elle arrive ou quoi!

AA+

xander
30/01/2011, 19h26
J'ai ajouté des éléments (ancres, étai et faux etai...)
http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74%20-Imini.jpg
plus grand (http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74%20-I.jpg)

Je vais bientôt pouvoir attaquer la voile de brigantine :) (et le reste aussi^^)

picot
30/01/2011, 19h33
Trés beau rendu! On dirait un lavis. Ca rend 'achement bien. Toujours avec toi dans ce magnifique wip. :thumbup1::thumbup1::thumbup1:

bru
30/01/2011, 21h16
:001_tt1:

Rudy
30/01/2011, 21h36
Trés beau rendu! On dirait un lavis. Ca rend 'achement bien...

Superbe rendu en effet. Ce doit être un traitement dans photoshop, si je ne me trompe pas :confused1:

Aurety
30/01/2011, 21h42
Tes vues sont grandioses et on sent bien le coté majestueux d'un tel batiment ! Franchement un des plus beaux wip que j'ai vu. Merci Xander.

2Mylent
30/01/2011, 23h28
Tout est bon dans ce wip :001_tt1:
Une idée du nombre de polygones en cours :confused1::blink:

Machaon
31/01/2011, 00h07
Extra-ordinaire, voire sur-naturel ... au vrai sens littéral des mots.
Merci aussi

BikS
31/01/2011, 06h51
kof! je fait ça tout le matin en sortant de mon lit, avec un doigt dans l'pif et l'autre euuu.... :D

ptin j'en reviens pas ! mais coupé lui les mains omagad! :001_tt1:


je plussoie Mr lapin pour un des plus beau wip! ;)

xander
31/01/2011, 08h47
Rhooo, merci les gens :)
Pour le rendu, vi il y a du photoshop.

Merci encore, z'êtes gentils.

Edit: pour le nombre de poly je dois tourner à 2 millions (à cause des cordages)

NiKo
31/01/2011, 09h16
Fiuuuu!!!!! :w00t:

DEEP
31/01/2011, 10h08
Moi j'dis, c'est juste incroyable... :crying:

yayaprod
31/01/2011, 11h47
Xander t'es un grosse bête!
Toujours un plaisir de voir ton immense travail.
Yaya. :001_tt1::001_tt1::001_tt1:
C'est quand tu veux prendre un verre à la maison!!!

Thierry HL
31/01/2011, 17h54
Whoaw !!! grandiose, et le rendu est majestueux. l'animation de tout ça risque d'être à pleurer. :)
merci de nous faire partager ton talent. respect

DEEP
31/01/2011, 18h06
... ou de tuer ton ordi... :D :whistling:

xander
31/01/2011, 20h38
Oui, calmons nous ^^ ......

Yaya, mon passé d'alcoolique m'a rattrapé ^^

Fredaubailly
31/01/2011, 21h03
Pour le rendu, vi il y a du photoshop.

Mode gros jaloux ON : pfff, j'en étais sûr ! C'est nul ! :thumbdown:

xander
06/02/2011, 19h52
Petit foc, grand foc et clin foc montés.
http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74focth.jpg
clic (http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74foc.jpg)

Ps: la coque est maintenant en titane d'une épaisseur de 30cm. Avis aux pitits éperons: Tout assaut est voué à l'échec èé! (na mé) ^^

keltoi
06/02/2011, 19h58
Grandiose:001_tt1:

Rudy
06/02/2011, 20h39
Grandiose:001_tt1:

+ 1 Il se dégage quelque chose de sensuel de cette nef :001_tt1:

Bon, cela dit, je vais peut-être aller renforcer mes pitits éperons et les affuter :P

lolofedo
06/02/2011, 20h44
whaou, hop fond d'écran ;)

xander
06/02/2011, 21h06
Merci Keltoi.

Pour le fond d'écran, vaut peut être mieux attendre le reste :)

Rudy: Je viens justement de finir de lire 20.000 lieue sous les mers. ^^
On se fera une petite bataille navale :)

diamond971
06/02/2011, 21h14
Tu as renforcé la coque ! :thumbup1:

Le Nautilus de Rudy te ferait-il "un peu" peur ?:glare:

xander
06/02/2011, 21h18
En prenant de la vitesse, je suis sur que je pourrais le faire voler. Donc, je n'ai rien à craindre!^^
Je vais quand même faire surveiller le chantier ¨¨!

Rudy
06/02/2011, 21h27
En prenant de la vitesse, je suis sur que je pourrais le faire voler. Donc, je n'ai rien à craindre!^^
Je vais quand même faire surveiller le chantier ¨¨!


Pirate é è :biggrin:

Ce serais donc le célèbre "hollandais volant" ... tiens tiens :P

kitsune
07/02/2011, 09h33
Petit foc, grand foc !!!! :thumbup:

xander
11/02/2011, 08h51
Yo, je pense terminer le reste de la voilure se week end :)

http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74%20-indIiith.jpg
clic (http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74%20-indIii.jpg)

Ensuite, j'attaque la cabine de pilotage. Ça va me changer ^^

Aurety
11/02/2011, 08h55
C'est juste magnifique, on sent bien la masse de la coque et la voilure est très aérienne. Quel boulot de titan ! Merci Piou de nous faire partager ça.

xander
11/02/2011, 08h59
Ah mais de rien, c'est un plaisir :)

2Mylent
11/02/2011, 09h23
C'est juste magnifique, on sent bien la masse de la coque et la voilure est très aérienne. Quel boulot de titan ! Merci Piou de nous faire partager ça.
On peut pas dire mieux:)
A part :001_tt1: mais tu le sais déjà :thumbup1:

De plus, les voiles ajoutent une grande touche d'élégance quasi naturelle :)

yayaprod
11/02/2011, 10h14
Salut Xander,
C'est monstrueux et majestueux.
Moi je dis Bravo et quelle persévérence!
Yaya.
Je me répète mais ta machine tien le coup là?
A chaque fois que tu bouges la cam, ça ne rame pas trop?
Sinon je crois que c'est l'un des plus beaux Wip que j'ai vu sur le Forum FC4D

xander
11/02/2011, 11h31
Ça va, si je ne bosse pas en mode miroir! Il y a aussi les déformateurs, pour les voiles, qui pompes un peu mais c'est gérable. Enfin pour le moment. Je pense qu'à la fin, mon ordi sera content que ça se finisse ^^!
Si j'ai le temps, je ferai un petit 360°.

Thierry HL
11/02/2011, 11h38
C'est splendide... est-ce que tu sais combien d'heure tu y auras passé, ça serait intéressant de savoir.
merci en tout cas pour ce pur moment de bonheur. respect

xander
11/02/2011, 17h11
Hum, je ne sais pas trop. je pourrais faire un estimatif, mais ça ne représenterais pas la vérité. Parfois je bosse dessus parfois non....

bricoman
11/02/2011, 17h23
:scared:J'applaudis, je bâve, je respire :001_tt1: le grandiose est émouvant

grover
11/02/2011, 19h24
Baaaaaatô bôôôô ! :w00t:

keltoi
11/02/2011, 21h56
:scared:J'applaudis, je bâve, je respire :001_tt1: le grandiose est émouvant

+1 pour l'émotion, tout simplement grandiose Xander.... :001_tt1: Merci

Buzhug
12/02/2011, 09h26
Coucou Xandouillou,
:001_tt1:
vacherie, je ne sais pas comment je suis passé à côté de ton sujet, mais c'est le cas. Du coup, je vais le lire 158 fois pour me punir (ou pour le plaisir, peut-être).
Du grand art comme tu sais le faire, grand fou :thumbup1:

J'avais bossé sur un zodiac du même genre, plus petit, mais du coup je n'ose même pas le montrer (le terme "pollution de wip" prendrait alors tout son sens).

Allez on veut la suite, tu dormiras plus tard.

xander
12/02/2011, 12h46
Non non, ce n'est pas de la pollution! Je pense que ce serai très intéressant.

On devrai même faire une section bateau :)

xander
12/02/2011, 22h05
Les voiles sont terminées :)

Je peux passer à la "cabine".(faut créer les ouvertures et ajouter des planches ^^)

clic 5mo (http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/360%b0.zip)

Sylla
12/02/2011, 22h40
Splendide. Je suis très admiratif de ton navire.

Rudy
13/02/2011, 00h09
La classe et la claque :001_tt1::001_tt1::001_tt1:

Allez, tu as dix jours de répit, j'va en vacances :whistling:

xander
13/02/2011, 13h54
Oki :)

AdrienPG
13/02/2011, 14h07
c'est magnifique. T'assure un max xander. :thumbup1:

xander
13/02/2011, 21h05
Merci :)
Merci à tous pour votre soutient, d'ailleurs. Ça aide quand on sent que l’envi baisse.

http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74%20-indJth.jpg
clicouille (http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74%20-indJ.jpg)

Bordinel, c'est quand même bon de savoir que les poulies,c'est finie :)

Ayreon
13/02/2011, 21h14
Je n'ai rien écrit jusqu'à présent, juste suivi en silence, me suis régalé de ce WIP.
C'est tout simplement magnifique.
"Simplement" ... un adjectif paradoxal, un bien faible mot contradictoire en regard du travail de Titan que tu as réalisé.

Chapeau bas, bravo, je salue ta patience et ta motivation :thumbup1:

xander
13/02/2011, 21h33
Merci bicoup :)

grover
13/02/2011, 21h37
Comment ça pète trop bien ! J'peux l'avoir en 4 x 3 pour la coller dans mon bureau, siouplé m'sieur ? http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/priere-1.gif

Vee
13/02/2011, 22h02
Je vais faire sobre : http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/evan.gif

kaliseb
13/02/2011, 22h03
Magnifique, quel travail et quelle patience... chapeau l'artiste ! :thumbup:

bru
13/02/2011, 22h06
:w00t:

(Plus moyen de dire grand chose, sinon cela va devenir répétitif!)

Thierry HL
14/02/2011, 08h30
C'est clair qu'il n'y a pas grand chose à dire.
A part, merci maitre Piou.

xander
14/02/2011, 08h43
Merci à tous :)
Vee, reprend tes esprits ^^

Grover, je fini la décoration arrière et je te fait un 4*3 :)

chatbraque
14/02/2011, 09h19
Monumental !… extraordinaire…
(et rapide !)
… c'est vraiment un très, très beau bateau, ça donne envie de se balader à l'intérieur, de peaufiner cadrage et lumières pour voir ce que nos ancêtres marins voyaient depuis l'intérieur, ce qu'ils voyaient depuis le pont… et dont nous n'avons pas même idée…
… où même ce que voyaient les mouettes qui tournaient autour…

… c'est là que la 3D fait vraiment rêver… un voyage dans le passé grâce aux techniques de pointe !… nous feras tu faire un tel voyage ? (quand je vois de belles maquettes, je trouve toujours frustrant de ne pas pouvoir devenir liliputien pour faire le fou-fou à l'intérieur… )
ça donne vraiment envie d'être une mouette qui se pose sur le pont, puis qui entre dans la cabine*, vole un peu à l'intérieur et ressort…
HIHIHIÂÂÂÂÂR ! ("rieuse", la mouette ! )!


Deux questions :

- Vu le nombre de polys, si on voulait "tourner un film" :biggrin: dans ce bateau, ça resterait possible ou bien il faudrait séparer les parties concernées, par gros-plan, travelling, etc… ?

- Question de "newbie qui n'a pas de module"… le dernier rendu c'est du "sketch & toon" ?


* T'ention !… pas tacher la moquette !!

2Mylent
14/02/2011, 09h57
Magnifique ce rendu/image http://smileys.sur-la-toile.com/repository/Respect/3d-respect-prosterne-3.gif

xander
14/02/2011, 10h12
Pour répondre
Question 1: je pense que de toute manière le mieux est de séparer les partie. Le temps de rendu , c'est de l'argent ^^
Question 2: Je n'ai pas sketch & toon.

Je vais faire un test avec shiva ou unity pour voir si il est possible de ce balader dedans.
Par contre, je devrais l'alléger en poly.

chatbraque
14/02/2011, 10h15
Question 2: Je n'ai pas sketch & toon.
Itou !… (je lis que les avis sont mitigés à son sujet sur ce forum)…
… du coup, c'est fait comment ?



Je vais faire un test avec shiva ou unity pour voir si il est possible de ce balader dedans.
Par contre, je devrais l'alléger en poly.

… impatient de voir ça ! ;)

Bravo !

BikS
14/02/2011, 11h57
je ne sais que dire...

...ou comme mes camarades; c'est magnifique :001_tt1: et "triple big-up" pour le boulot effectué :P

Ayreon
14/02/2011, 14h50
Comment ça pète trop bien ! J'peux l'avoir en 4 x 3 pour la coller dans mon bureau, siouplé m'sieur ? http://myst-aventure.com/forum/style_emoticons/MystAventure/priere-1.gif

Non, non en 1920/1200 sera très bien :P

Je rigole, je m'accomoderai du format ;)

grover
14/02/2011, 18h27
Non, non en 1920/1200 sera très bien :Pen mètre, mon cher steel teeth, pas en pixels... :D

Ayreon
14/02/2011, 19h00
en mètre, mon cher steel teeth, pas en pixels... :D

Pas bête mon groZastikot :whistling:

Buzhug
14/02/2011, 19h02
Coucou Xandouillou,

c'est toujours aussi beau. Enfin, non, encore plus beau que la fois précédente. Le 360° est :001_tt1:




On devrai même faire une section bateau :)
Je suis pour. Ça nous changerait des bagnoles :whistling:

Tazintosh
14/02/2011, 19h31
[…]Je suis pour. Ça nous changerait des bagnoles :whistling:
:thumbup1:

Xander, c'est un travail pour lequel « extraordinaire » prend un sens littéral finalement bien faible.

xander
14/02/2011, 21h08
Trop gentils ils sont :)
Ensuite j'attaque le 120 canons ^^

Quelques chiffres :
100 000 heures de travail. 2 800 chênes pour la coque. 250 résineux pour les mâts, l'accastillage et l'aménagement intérieur. 2 500 m2 de voilure. 40 km de cordages.
Longueur 60 m, largeur 17 m, tirant d'eau environ 8m.
Vitesse maximale environ.10 noeuds ( 18km/h)
Temps pour virer de bord 10 à 15 mn.

(pas très écolo)


La portée des canons est en théorie de 3700 mètres. En pratique, on tire à 1600 mètres au plus. Après chaque tir il faut déplacer les plusieurs tonnes du canon pour le recharger. A 400m, un boulet de 36 est capable de traverser une muraille de chêne de plus d'un mètre d'épaisseur. Autant dire qu'aucune coque de navire ne lui résiste.


Un vaisseau de 74 canons est un véritable village de près de 800 personnes embarqué sur quelques centaines de mètres carrés:
Les décès par accident ou maladie sont fréquents et statistiquement plus nombreux que les morts au combat.

Etat major, officiers :17
Equipage : 585 (dont 65 mousses)
Garnison, fusilliers : 118
Surnuméraires (valets, aides...) : 33
Total du personnel embarqué :775

Pour nourrir tous ces hommes le vaisseau emporte :
200 000 litres d'eau potable, 400 barriques de vin, 50 tonnes de biscuit, 25 tonnes de farine, 12 tonnes de fèves, 15 tonnes de viande salée, 2 tonnes de riz, 1 tonne de morue séchée, 1 tonne de fromage, des animaux vivants, boeufs, moutons, poules...

keltoi
14/02/2011, 21h12
Et tu penses faire le poids face au Nautilus de Rudy:D

Non serieux, c'est majistral, ton dernier rendu est de toute beauté:001_tt1:

xander
14/02/2011, 21h57
Je prépare une défense imparable pour le Nautilus. Hinhinhin, ça m'est venue cette nuit (c'est vrai qu'elle porte conseil)

xander
19/02/2011, 20h41
La poupe, il manque deux trois déco!
http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74%20-poupeth.jpg
clicouille (http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74%20-poupe.jpg)

Thierry HL
19/02/2011, 20h46
AÏE AÏE AÏE !!!
mais tu as combien de poly ?

C'est splendide...

xander
19/02/2011, 22h43
Je te dis ça demain,précisément.

Fredaubailly
19/02/2011, 23h46
C'est vraiment magnifique !!! :001_tt1:

Par contre, c'est vraiment utile cette tâche rouge et les rayures qui coupent tout ? Je préférais laaaaarrrrrrgement tes effets précédents.
(voir message #334)

2Mylent
20/02/2011, 01h45
Pareil, la tache rouge, on se demande ce qu'elle fait ici :blink:

Pour le reste, je suis fan donc :001_tt1:
:thumbup1:

Muga
20/02/2011, 06h52
:001_tt1: Magnifique !

shtl
20/02/2011, 11h40
Bourdinel et sacabaves !

Quelle patience. J'admire.

Rudy
20/02/2011, 12h54
Je prépare une défense imparable pour le Nautilus. Hinhinhin, ça m'est venue cette nuit (c'est vrai qu'elle porte conseil)


Hahaha :ninja:

T’inquiète pour ta coque, moins ça coule vite plus le spectacle est beau :whistling:

Et je pourrais récupérer le bois de la poupe pour griller quelques mashmallows sur le sable, tin moi aussi j'ai des idées qui viennent la nuit :P

yayaprod
20/02/2011, 13h13
Salut les filles,
Pour la tache rouge et ben moi je pense savoir!
Il sagit de l'une des 400 barriques de vin qui a pris le chaud et qui a semble t-il implosée malheureusement!!!
Bah oui c'est comme ça dans la vie de cette époque que nous fais revivre pas son exellent wip de capitaine de vaisseau : Master Xander!
Yaya.!!!

xander
20/02/2011, 17h25
^^
Quelques déco ajoutées
http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74poupedessinth.jpg
clic (http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74poupedessin.jpg)

Rudy, si j'ai le temps, je fais un rendu du système imaginé. Hahahahahahahaha ^^
Cependant, il y a une faille ¨¨!

Pour les poly, j'ai 3.352168 poly. Je vais donner une forme triangulaire au cordage pour voir si je peux descendre en poly, pour le passer sous shiva ou unity. Sinon, ce sera pour une autre fois.

picot
20/02/2011, 18h43
Excellent rendu J'adore ces teintes sépia et ocres.:thumbup1: Maintenant (j'ai honte de le dire devant la somme de travail que cela représente :blushing:) le gaillard d'arrière me donne l'impression d'être plaqué et quand je regarde l'agrandissement je trouve que les fenêtres manquent de relief. Elles font dessinées plus que construites... Bon, heu... je me sauve j'ai de l'ouvrage sur la planche.:whistling:
Picot pas trop fier ...

tabou
20/02/2011, 18h56
Je plussoie Picot, aussi bien pour la beauté des couleurs que pour la partie arrière qui fait pièce rapportée.
Je suis admiratif devant tant de précision et de patience :thumbup:

xander
20/02/2011, 19h06
Pour le plaqué, en fait c'est une partie séparé du vaisseau! C'est monté à part quoi. J'ai peut être mal compris ce que tu voulais dire.
Pour l'effet des fenêtres dessinées, je pense que ça vient du rendu. Mais bon, je fais surtout ce type de rendu pour me faire plaisir ;)
On verra quand viendront les textures :p

http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/poupe.jpg
http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74poupefill.jpg

xander
20/02/2011, 19h15
Voici une rèf d'un vaisseaux à 3 pont, pas le même modèle mais c'est pas grave (ça doit être du 120 canons)
http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/3%20pont.jpg

picot
20/02/2011, 19h37
D'accord Xander, c'est vrai que, dans la réalité, ça fait aussi pièce rapportée. Je te renouvelle toute mon admiration pour ton oeuvre.

xander
20/02/2011, 19h59
Bah, c'est vrai que dans mon rendu l'effet est amplifié aussi!
J'ai fait un test rapide avec ton fichier de mer. C'est peut être pas la dernière version!
Par contre, faut que je commence à mettre de la couleur, en blanc c’est moins bien! Et il faudra que je pense à mieux placer mes ancres, aussi
http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74seatestth.jpg

là (http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74seatest.jpg)

chatbraque
20/02/2011, 20h10
C'est assez incroyable ces rendus à effets "peinture"… ils sont plutôt réussis :001_tt1:
… c'est une recette perso, ou bien on peut trouver ça quelque part ?
( je t'avais déjà posé la question, si tu me trouves trop insistant, n'hésites pas à me recadrer ;))

Au risque de me répéter : "Superbe !"

Est-ce que tu t'intéresse aussi aux bateaux un peu plus récents… "voile/vapeur" ou vapeur ? (env 1880's)

picot
20/02/2011, 22h16
Pfuitt C'est le vaisseau fantôme sous les cieux infernaux!:w00t: Si c'est ça, je crois que le nautilus de Rudy aura du mal a te suivre...:)

xander
21/02/2011, 08h45
chatbraque: Il y a en effet une petite recette perso là dedans ;)

Pour les bateaux, je n'ai pas un intérêt immense non plus. Je préfère quand même ceux à voile plutôt qu'à vapeur.
Je pense certainement, à tord, que l'un est plus artistique alors que l'autre est plus industriel!

Tu veux te lancer dans la modé d'un vapeur?

Pour en revenir au wip, je crois que ma carte graphique va me lâcher sous peu.
Depuis une semaine, j'ai soit l'écran qui se fige, soit la tour s'éteint. C'est cool en pleine modélisation ^^
Je vais peut être ralentir jusqu'à ce que je change de carte.
De plus, grâce à dell, je ne peux pas prendre une grosse carte. Ils ne m'ont mis qu'une alim de 350w,les saloupiou èé.

Picot: j'attend de de pied ferme le Nautilus :)

chatbraque
21/02/2011, 09h23
chatbraque: Il y a en effet une petite recette perso là dedans ;)
;) (no souci… )


Pour les bateaux, je n'ai pas un intérêt immense non plus. Je préfère quand même ceux à voile plutôt qu'à vapeur.
Je pense certainement, à tord, que l'un est plus artistique alors que l'autre est plus industriel!

Tu veux te lancer dans la modé d'un vapeur?


Oui et non…

Oui = J'ai eu la chance de tomber sur des plans (Emmaüs) qui correspondent à un projet de bateau "vapeur" qui me concerne en plein… 1883… Tonkin… cette époque qui me "touche" de près, est plutôt délaissée, en effet… (par exemple les canons qui y sont décrits sont une énigme, même pour des passionnés qui ont pignon sur web)
(très beaux plans aquarellés et précis… j'ai commencé à modéliser certains trucs… ça fera un post)

Non = je ne me sens pas encore à la hauteur pour le réaliser entièrement… d'autant que je me demande si ce serait pertinent…
(le "projet" est plutôt orienté BD…)

xander
21/02/2011, 09h40
Ah oki!

Aurety
21/02/2011, 10h35
Ca tape Xander ! Franchement tu me colles le bourdon, j'arrive pas à dégager du temps pour te rejoindre ! Va falloir que je trouve un truc pour aller vers ça sans me perdre dans tout ce détail ! Un truc en matte-painting serait cool !
Je vais y réfléchir, on se retrouve sur le sujet dans un an. :sweatdrop:

xander
21/02/2011, 10h50
Nannnnnnnnn, plus tôt!
Tiens, je devrais aussi regarder vers du matte pour voir!

Aurety
21/02/2011, 10h58
Bon alors on va y bosser à 2. :001_tt1:
J'ai déjà une référence que je viens de trouver si ca te branche ! On se la joue grosse bataille navale sur papier !

http://daystarvisions.com/Pix/Masters/Full/Dutch_battleships-Willem_van_de_Velde_I-1672-DCedit-major_damage_removed.jpg

Thierry HL
21/02/2011, 11h08
C'est de malades

http://www.youtube.com/watch?v=aW8ZuI06ZKE

xander
21/02/2011, 13h08
Ah oui, Aurety! C'est pas un petit truc que tu as en tête Oo!
Je reprend mon souffle, là ^^

Aurety
21/02/2011, 13h25
:whistling: bah en même temps ca ne serait que du matte donc du low-res en maillage... Bon allez je me décide, je commence et si ca te branche en cours, tu me rejoins !! Y'a déjà pas mal de détourage pour isoler tout ce beau monde !

xander
21/02/2011, 21h04
Oki, je vais voir ce que ça donne.

D'ailleurs, j'ai une question.
Je suis en train d'essayer de gagner quelques poly, pour tester une visite virtuelle, et je voudrais savoir si il est possible de sélectionner plusieurs objets de même nom ou de même type?
J'aimerais gagner un peu de temps ^^

Thierry HL
21/02/2011, 21h12
tu devrais essayer avec les calques, perso je bosse comme ça, et ça permet de visualiser, selectionner, etc..., que les objets appartenant à tel ou tel calque...

xander
21/02/2011, 21h14
Oki je vais voir!

tabou
21/02/2011, 23h30
Tu as deux filtres situés en haut à droite du gestionnaire d'objets : la loupe qui permet de filtrer par nom, et l'œil qui permet de filtrer par type d'objet et/ou par calques.
Il est bien entendu possible d'utiliser tous ces filtres en même temps... très pratique pour n'afficher que les instances qui s'appellent "grille" et appartiennent au calque "fenêtres", par exemple. ;)
Important : ne pas oublier de passer l'affichage du GO en mode arborescence plane avant d'utiliser le filtre par type d'objet, sinon le GO risque de ne plus rien afficher du tout :D

xander
22/02/2011, 10h13
Génial, merci. Je n'avais pas vu ça hier soir.
Xander is happy :)

Buzhug
22/02/2011, 11h29
C'est pas mal mais ça manque quand même de détails.:w00t:
(Mr Green reviens!)

:001_tt1:

xander
22/02/2011, 12h58
C'est pas faux ^^

keltoi
22/02/2011, 16h00
Magnifique, ton dernier rendu est à tombé. Vivement la visite virtuelle.

amateur
24/02/2011, 20h41
Aurety et xander cela risque de poutrer les yeux !
un plaisir à suivre .
:thumbup1:

xander
25/02/2011, 17h38
Du vite fait, mais voici mon système de protection anti-nautilus

http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74%20anti%20nautilus.jpg

Hinhin

shtl
25/02/2011, 18h11
Héhéhé excellent ! =D







http://img715.imageshack.us/img715/3776/refx.jpg



Ça a bien avancé depuis le début quand même :mrgreen:

xander
25/02/2011, 20h29
On peu dire ça, oui ^^

xander
06/03/2011, 20h09
Alors, pour la visite virtuelle, ça démarre mal. Je n'ai réussi pour le moment qu'à descendre de 200000 poly, la taille de mon mesh. Il faudrait que je descende plus. Cependant ça m'ennui de perdre en qualité.

Sinon, j'ai commencé le texturing. Pas mal de chose à améliorer, encore.
J'hésite à prendre un dvd arroway, pour le bois. A 125 euros, ça fait réfléchir ^^

http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74%20-indkth.jpg
clic (http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74%20-indk.jpg)

Zut, il me manque toujours une figure de proue!

Huv
06/03/2011, 20h47
Ca sent la sortie d'usine tout va :D


J'hésite à prendre un dvd arroway, pour le bois. A 125 euros, ça fait réfléchir
Certaines textures sont telechargeables gratuitement...
A une taille inferieur que celle fourni sur le dvd bien sur, mais ca reste tres correct...
:)

xander
06/03/2011, 21h19
C'est vrai, j'ai pas pensé à regarder. J'y retourne :)

yayaprod
06/03/2011, 21h43
Salut Xander,
Tiens, ce lien pourrait être intéressant.
http://www.c4dzone.com/it/download/texture-2/arroway-wood-vol-2-688.htm
Si tu le souhaites je te files mon passe par Mp.
Yaya.

xander
06/03/2011, 22h04
Ah merci. Je crois que je suis inscrit là-bas, mais ça fait un moment que je n'y suis pas passé.
Merci pour l'info :)

Rudy
06/03/2011, 22h06
Coucou, c'est Nemo :P

Bon, ça avance bien dis donc :thumbup1:

Pour ton bois, connais_tu http://www.cgtextures.com/

Et aussi http://mayang.com/textures/index.htm

amateur
06/03/2011, 23h33
:cursing: ben c'est un travail de Titan, pense aux sauvegardes hein !

Muga
07/03/2011, 07h30
Sauvegarde sur disque externe de rigueur, en effet !
Arroway avait donné des échantillons gratuits il y a quelques temps, je les avais téléchargés.
Envoie moi un MP si besoin. ;)

xander
07/03/2011, 08h48
Pour les sauvegardes, je passe par un disque dur externe et par une clé usb :)

Pour les échantillons gratuit, je dois les avoir (ils étaient fournit avec maxwell)

Merci Nemo^^, pour les liens! Je connais, mais je ne suis pas passé voir hier!

Pour la coque, faut que je m'assure que le bois était vu ou pas. A l'époque c'était peint de couleurs ( pour être bien vu par l'ennemi) bien voyante!

xander
13/03/2011, 13h00
Pour le moment ça fait maquette :) Dès que j'ai un peu avancé mon apprentissage de modo, j'améliorerais les textures sous c4d :)

http://vimeo.com/20976097

Vous pouvez le voir en plein écran, si vous voulez. J'ai fait mes rendu en basse qualitée, donc c’est pas tiptop.

2Mylent
13/03/2011, 13h20
Même si tu pense que cela fait maquette, c'est déjà magnifique en l'état :icon_love::icon_love:

Pour le futur:
- la vidéo tourne un peu trop vite pour voir tous les détails, dommage
- effectivement, pousser le rendu
- montrer plus de gros plan (zoom) sur les pièces/objets

Améliorer la texture des voiles et les rendre un chouilla moins "rigides" :sweatdrop:



[xander]
"Dès que j'ai un peu avancé mon apprentissage de modo, j'améliorerais les textures sous c4d :)"
Bon là, j'ai pas compris la relation :whistling:

:icon_wavey:

Rudy
13/03/2011, 13h50
Ha c'est magnifique :001_tt1: ça poutre un max, ça en jette :icon_pleure:

Tu as réalisé le film en quick time ? Depuis que ça (quick time) re-fonctionne en mode 64 bits, c'est du bonheur.

Bravo pour ton taf, il existe des gens qui savent encore mettre de la poésie dans leurs images :icon_love:

xander
13/03/2011, 14h21
Une fois que tu seras passé au travers, on verra bien les poutres ^^

Vi, quicktime.

2Mylent: je voulais dire que je vais prendre un peu de temps pour apprendre mieux modo. Ensuite, je reviendrai sous c4d pour améliorer les textures.

Effectivement, je dois allonger le temps de la vidéo. ( 13 heures de rendu quand même, mais en optimisant, je peux descendre)

yayaprod
13/03/2011, 14h32
Moi je te dis bravo !!! T' as fait un travail effectivement titanesque à toi tout seul !
J'ai hâte de voir le vaisseau en situation.
Yaya. grand fan.

picot
13/03/2011, 15h22
Bravo pour ce rendu dont la rotation est effectivement un peu rapide. Maintenant, il faut que tu attaques le weathering pour lui oter son aspect maquette. On peut te faire confiance (si ta bécane consent à te suivre) car tu sais manier les couleurs.

xander
13/03/2011, 19h50
Je reprend les corrections dans 2 semaines :) En n'oubliant pas la l'eau l'eau ;)

xander
21/03/2011, 21h41
Test rapide sous shiva3d
J'ai du enlever plein de chose pour que ça passe éè On dirait qu'il à été dépouillé éè j'ai même oublié d'importer les cloisons de la cabine ^^

De plus, j'ai une petite carte graphique (gt220) donc certains effets ne s'affiche pas chez moi (ombres, spec sur l'eau...)
Utilisez les flèches pour ce déplacer (évitez de tomber dans la fosse, sinon testez "espace" pour sauter. Echap pour quitter.
L'appli peut mettre un peu de temps à charger, soyez patient.

clic (http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/SHIVA/74shiva.html)

Voili donc un petit test de rien du tout

NiKo
21/03/2011, 22h07
Excellent.

Alors un truc super bizarre: comment se fait-il qu'il y ai un mât exactement au débouché de l'escalier menant au chateau de poupe? On a tout juste la place de passer, super bizarre, non?

Sinon, hum... Je suis tombé au fond de ton bateau: IL EST PLEIN D'EAU! :biggrin:Marin d'eau douce!! :P

xander
21/03/2011, 22h19
Pour l'escalier et le mât, j'ai pensé la même chose que toi. J'ai contrôlé les plans et c'est bien comme ça. J'en conclu donc qu'il ne fallait pas être épais à l'époque ^^
Oui, le bateau coule ^^

Tu as les ombres qui s'affichent?

Je regrette quand même d'avoir du virer pas mal de chose.

Rudy
21/03/2011, 22h41
Whaou, je me suis cru comme au bon vieux temps de Doom premier sur disquette, le pied :thumbup1:

Bravo xander, c'est un sacré taf que tu as fait là et un sacré plaisir que tu nous offres de l'explorer presque comme un vrai :icon_love:

Enjoy :icon_smile:

NiKo
22/03/2011, 09h46
Non, pas d'ombre chez moi.
J'ai l'eau qui bouge par contre.

OSX dernière version de Shiva installée.

xander
22/03/2011, 10h15
Oki, je note!

geantvert
22/03/2011, 10h21
Pas d'ombres chez moi non plus.
Étonnant que tu ne puisse afficher plus de choses. Tu as testé avec unity du coup?
Super taff :thumbup1:

xander
22/03/2011, 12h52
Avec unity, ça semble plus fluide. Là il doit y avoir quand même 1million de poly.
Le soucis c'est que la version free ne gère pas les ombres et je n'ai pas envi de baker (bon il suffirait de baker le plancher, la coque, les mâts)
Par contre, avec le .stk de shiva, j'ai bien les ombres qui s'affiche. Peut être un pb avec le web player.

xander
24/03/2011, 12h17
Test sans ombres sous unity free (faudrait baker pour que ça ressemble à quelque chose)
En tout cas, c'est plus fluide.
Je pourrais peut être importer plus de chose :)

clic (http://xander.over-blog.fr/ext/http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/UNITY/WebPlayer/WebPlayer.html)

geantvert
24/03/2011, 13h05
Ça fonctionne bien, bien que ce soit un peu lourd.
Tu as importé ton mesh en un sel tenant? J'ai vu que toutes tes cordes sont en collider, c'est peut être un peu beaucoup, peut être juste en faire certaine. En même temps ça permet d'aller sur la proue :icon_mrgreen:
Sinon ben le bake apportera tout ce qui n'est pas là à savoir de belles textures et de belles ombres :icon_bave:
Çapromet bien mais l'optimisation sera de mise ;)

Rudy
24/03/2011, 13h48
C'est très prometteur, bravo :thumbup1:

xander
24/03/2011, 21h05
Ah vi, j'ai tellement voulu allé vite, que j'ai effectivement tout mis en mesh collider . Un coup de fouet!

xander
02/04/2011, 18h39
J'ai trouvé un peu de temps pour avancé un pitit peu.
Ils faut que je passe mes voiles sous zbrush. je vais essayer de moins les amidonner ^^ . Ils manque aussi du personnel, c'est le bateau fantôme, là.

http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74%20-indL2th.jpg

clic (http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74%20-indL2.jpg)

Bon, je vais faire un peu de punching ball, ça commence à me courir....

ps: on m'a offert un livre sur la Bretagne, c'est pour ça, le drapeau :) faut que je lui trouve un nom breton.

Rudy
03/04/2011, 09h24
Il est tout mimi ton bateau :icon_love:

C'est sûr qu'à la fin, passé la passion de la mod, ça commence à courir sur les haricots ...

Pour le nom breton tu peux t'orienter vers les dico français/breton comme ici

Clic pour le dico (http://www.lexilogos.com/breton_langue_dictionnaires.htm)


Je taf aussi sur mon décor et bien entendu, ce sera sous-marin. Je pense incorporer une épave pour le réalisme :whistling:

xander
03/04/2011, 10h44
Tu veux une version allégé de mon bateau?
Merci pour le dico :) J'ai une amie bretonne qui doit me donner un nom en fonction de la figure de proue... et comme j'ai pas d'idée pour la figure.... ça va durée^^

Rudy
03/04/2011, 12h18
Tu veux une version allégé de mon bateau?
Merci pour le dico :) J'ai une amie bretonne qui doit me donner un nom en fonction de la figure de proue... et comme j'ai pas d'idée pour la figure.... ça va durée^^


Salut,

Merci pour ta proposition :thumbup1: Je pourrais effectivement me baser sur ton travail pour la forme générale de la coque, du château et l'emplacement des mats, ainsi que quelques superstructures. Après avoir vu quelques illustrations sur des épaves gisant sur le fond, j'ai fait quelques croquis pour poser la coque, inclinée sur le flanc. Je pense d'ailleurs ouvrir un flanc et laisser apparaitre la charpente ...

Comme la vue sous-marine est vite trouble, les petits détails sont superflus bien évidement. Si néanmoins tu peux aussi me livrer un canon, ce serait pour le poser sur le sable.

Pour ta figure de proue, j'avais vue celle-ci http://www.meritemaritime-bsv.org/fichiers/Figure%20de%20proue.jpg, peut-être t'inspirera-t'elle ...

xander
03/04/2011, 12h27
Oki, je te prépare ça dans la semaine :) Pour la figure, je cherchais un truc original mais je risque de ne pas respecter l'époque aussi. Dur dur...
Une bigoudenne, tiens ^^

lenul
03/04/2011, 19h38
'tin il est trop bien ton bateau, depuis le temps que j'admire ce wip en silence :icon_eek:
bon bah je passait juste pour dire que je suis hyper fan ! Bonne chance pour la suite :thumbup1:

P.S. faites attention quand vous prettez votre trois mâts a rudy, il adore percer des gros trous dedans :icon_mrgreen:

xander
04/04/2011, 08h46
Merci :)
Rudy est un véritable poinçonneur ^^

MacGreggor
04/04/2011, 09h24
Salut Xander, on comprend que tu puisses en avoir légèrement marre, mais quel résultat... Fais gaffe au moirage sur les voiles, visible même sur le pauvre écran de mon IPhone (floute, change l'échelle, l'angle, atténue, au pire supprime la texture, de toutes façons tu passes sur ZB).
En tous cas, quel beau wip !

xander
04/04/2011, 12h41
J'ai corrigé le moirage dans une version en cours. Pour zb, c'est juste une normal map que je vais sortir. Cela va juste changer quelques trucs (je veux pas exploser encore les temps de calculs. Il faut surtout ajouter des bonhommes et aussi des mouettes :)

Merci.

xander
10/04/2011, 14h05
Je pense que je vais arrêter là avec cette image.
http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74%20-indMMAth.jpg
clic (http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74%20-indMMA.jpg)

Pour la figure de proue, c'est une espèce de dragon. C'est fait en 10mn sous zbrush alors c'est pas tip top, mais à cette distance... Même pas pris le temps de faire un dépliage.

http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/drag.jpg

Merci à tous d'avoir suivit ce wip. Je vais pi être faire une variante que j'ai en tête, mais rien n'est moins sur.

Orbi
10/04/2011, 14h47
Bravo Xander pour ton wip, j'ai adoré le suivre (j'ouvrais la porte de temps en temps sans faire de bruit pour voir ce qu'il s'y passait :D).

Il est vraiment incroyable ton bâtiment ! :icon_eek: être arrivé à un tel niveau de détail sur une masse aussi grande : chapeau !!

Ce que j'aime par dessus tout le crois c'est les ombres sur les voiles, c'est magnifique :icon_love::icon_love:

Paradox
10/04/2011, 15h21
Bravo pour ton taf ! Ce fût un réel plaisir de suivre ce wip ! :thumbup1::icon_love:
Je verrai bien la variante, en réponse à la compo de Rudy, où on voit le nautilus en panne en remorque derrière ton navire ! :icon_mrgreen::icon_mrgreen:

xander
10/04/2011, 15h52
rhôoo c'est pas con ça ^^

Merci les gens :)

Ps: Ah et j'ai le nom du vaisseau: Erevent!

Rudy
10/04/2011, 19h54
Woohaaa, joli comme un sou neuf :w00t::w00t::w00t:

Le nom du bateau est très bien je trouve, presque un nom breton en plus :thumbup1:

Juste pour la critique: je trouve les traces de sillage un peu bizarres http://www.boutiquebelem.fr/images/esprit_belem.gif

Xander, échange de bons procédés, si le Nautilus te tente, dis le moi.



Viens piti piti piti ... viens voir papa Némo :biggrin:

xander
10/04/2011, 20h12
Pour le sillage, c'est vrai que ce devrait être plus marqué. ça doit pouvoir ce toshoper je pense.
Pour le nautilus, je verrai ça! En tout cas c'est très sympa de ta part de le proposer (je pense déjà à une mise en scène ^^)
Je m'y mettrai un peu plus tard, là je doit faire un capitaine pour une amie.
Erevent veut dire Dragons en breizhtien ont m'a dit!

user4D
10/04/2011, 20h19
Chapeau pour ce boulot accomplis :icon_prie:
Merci d'avoir partager ce wip avec nous. :icon_artist:

Pour le petit plus, :icon_mrgreen: serait-il possible d'avoir un rendu en contre-plongée ? de ce genre (http://www.voyage-plongee.com/images/bateau-croisiere-aurora.jpg) avec un beau petit ciel, ça serait le top. :icon_cool:

amateur
10/04/2011, 20h28
c'est fini :icon_arg:

un plaisir d'avoir suivi ton wip et le projet avec aurety c'est toujours bon ?

xander
10/04/2011, 20h28
Je pense que c'est potible, oui :)

Fredaubailly
10/04/2011, 20h39
Pour du rapidos, je le trouve pas mal ton naja-lézard-à crête de coq ! :thumbup1:
Super belle image au final ! Ça a été un régal que de suivre ce WIP humoristico-maritime ! :icon_mrgreen:

dopa
10/04/2011, 20h41
j'aime beaucoup la référence bretonne du drapeau (je suis breton), mais le Gnenn ha du me parait vraiment immense quand même par rapport à la taille du bateau.

Edit : Finalement je sais pas pour la taille du drapeau, j'ai du mal a me rendre compte de l'échelle humaine de ce bateau.

archeo
10/04/2011, 21h16
Je suis en silence depuis le début, ne connaissant rien aux bateaux. Tu as fait un travail colossal (je pèse mes mots) et je trouve que les dernières images ne le mettent pas assez en valeur tant par l'angle de la prise de vue que par le réalise de la surface de la mer. C'est dommage, mais après tout ce temps passé dessus je comprends que tu en ai ras le pompon.

xander
10/04/2011, 21h32
Pour le projet avec Aurety, je suis ok! Faut juste le temps de me laisser souffler un peu! Il est vrai que je sature un peu là!
Pour le drapeau, sur le plan que j'ai, il est immense! J'espère qu'ils ne se sont pas planté ^^ Au début aussi je croyais que c'était plus petit. Peut être était ce pour être bien vu de loin....
La coque mesure 57m environ.

Z'avez raison, peut mieux faire quand même. A dans 3 ans ^^

amateur
10/04/2011, 21h50
3 ans c'est pas une paille .
Allez des vacances et hop! en forme pour le finish( une belle image) :)
avec mon superconstel pareil pas fini ma scéne orly années 60 ,pas le temps et l'envie mais c'est pas enterré .

bru
10/04/2011, 22h28
Cela aura été un magnifique WIP. Et une très belle image au final...
:icon_love:

Mais j'aimerais t'encourager à continuer encore un peu sur le plan des textures. Pour les voiles (qui sont trop nettes), pour la mer (qui manque de hautes fréquences), et pour quelques salissures (il est vraiment tout neuf).

Je suis sûr que dans quelque temps, tu en auras l'envie ! Alors, on sera patient !

Et encore bravo! :thumbup1:

Aurety
10/04/2011, 22h31
Quel Wip ! Setu e brezhoneg trugarez Xander ! Trés belle image :icon_clap:

yayaprod
10/04/2011, 22h57
Bravo Xander, j'ai pris aussi beaucoup de plaisir à suivre ton grand Wip! Tu as été jusqu'au bout. C'est une oeuvre que tu as réalisé seul !
J'aimerai également avoir le plaisir de voir un plan en contre-plongée de ton Vaisseau.
Yaya. °)

NiKo
10/04/2011, 23h23
Superbe travail Xander! Bravo pour la ténacité!

Après, et comme certains le laissent entendre... Tu ne peux pas te contenter d'une tite image, c'est pas rendre honneur à l'énorme taff abattu.
Donc:
1: prendre des vacances et te sortir le modèle de la tête.
2: sans toucher à l'ordi, commencer à gamberger sur des mises-en-scènes
3: qd l'énergie est revenue, se lancer dans 3 ou 4 mise en scènes qui tuent leur race, sans retoucher à la mod ou autre, elle est parfaite et finie, mais juste genre: une image du bateau contre-plongeant en pleine mer côté proue, une contre-jour coucher de soleil (ta transparence dans les voiles est juste magnifique), une bien sûr en pleine tempête, et une de nuit avec tous les feux et fanaux allumés.
Et pour le fun la quatrième en version vaisseau fantôme...

Une version du navire tous les deux mois...

C'est pas cool ça? Je t'ai rempli l'année en deux coup de cuillère à pot... ;-)

MacGreggor
10/04/2011, 23h54
Salut Xander, avec une base de travail comme ça, imagine toutes les possibilités qui te sont offertes, tu as même le héros et le décor d'un film, tout t'est permis. Et encore bravo pour ton boulot !

archeo
11/04/2011, 00h25
Il y a quelques belles idées sur le portfolio de Ken Wellings

http://www.cornucopia3d.com/portfolio/kenwas

xander
11/04/2011, 08h43
Merci les coupines :)
Z'avez raison, faut que je souffle un peu avant de reprendre et finir ce wip avec une belle image. Ou plusieurs :)
Aurety, je vais me renseigner sur ce que ta phrase veut dire, Je suis pas encore bien formé au breton ^^

ewaldt
11/04/2011, 15h14
J'avais commencé a suivre avant les fêtes et je doit dire que c'est impressionnant. Tu utilise la médiathèque pour ce genre de mod car ça doit être chaud avec le nombre d'objet qu'il y a ? (je veux dire modéliser les parties dans différent fichiers)

Enfin c'est stupéfiant et ça donne envie de continuer.

Merci pour ce wip.:thumbup:

Aurety
11/04/2011, 15h27
" pour le dire en breton : merci " Xander :icon_prie:

chatbraque
11/04/2011, 15h57
Ker-bravo !
… et chapeau bas (et rond !)

Pour le lézard… Ker-non ! Nann !… ne ket !
… faut une poulette pleine de Kouign amann avec des gros tétés… plus tradi
(ou alors un lapin… vert… attaché avec des "ficelles" ;o))

… Sinon, c'est quand qu'on va où ?… qu'on se fait prendre par la mer sur ce fameux trois-mâts ?

Bara ! gwinn*! et circenses !

(* "chouchen" si y'a pas…)

xander
11/04/2011, 15h57
oki, on m'a donné des versions moins précise ^^
Merci pour la traduction :)

Sir Gong
11/04/2011, 15h58
Un des plus beaux wips qu'on ait vu ici de tous temps.
Bravo pour tout le boulot abattu. :thumbup1:

Je suis aussi d'avis de laisser reposer pendant quelque temps avant de pondre une compo à la hauteur de la mod, qui tue !

keltoi
11/04/2011, 17h34
Quand on pense que tu avais perdu toute ta scene, on ne peut que te feliciter pour ta perseverence, travail colossal pour une mod colossalle. Merci pour ce wip fantastique, et comme l'on dit certains, tu merites de bonnes vacances, alors repose toi bien, et pour la suite..... on verra

tabou
11/04/2011, 18h33
Félicitations, maintenant que le modèle est terminé tu vas enfin pouvoir attaquer le vrai boulot :icon_mrgreen:

Merci beaucoup pour ce wip de haut vol :icon_prie: c'était passionnant à suivre.

Loriel
11/04/2011, 18h47
Zut c'est fini.:icon_mrgreen:
Big recspect:icon_prie:

grover
11/04/2011, 18h59
Mouais, pas trop mal... :icon_clap:

Vivement une vraie mise en scène !

xander
11/04/2011, 20h36
Les vacances seront peut être plus courte que prévu :)
Je vais passer un peu de temps réfléchir à une bonne compo et aussi à prendre des rèf de paysage.
Merci à tous, en tout cas . Bises :)

2Mylent
11/04/2011, 20h59
Ha, c'est fini ?!? :icon_cry:
Bon ben à la prochaine fois alors :biggrin:

Superbe Wip et superbe création :icon_love::icon_love::icon_love::icon_love:


Hum, sinon, il te reste les marins à faire :icon_mrgreen:
Si si :whistling:

:P

Goze
12/04/2011, 15h28
Comme les copains, je me suis souvent régalé les yeux à regarder tes images. Super wip... hâte de voir la compo final ;-)

xander
25/04/2011, 10h08
Petite recherche pour la suite. J'ai un peu vieilli le bois.
La modélisation du "rocher sera certainement plus imposante"

http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74recherche800.jpg

Bon, je retourne dormir ^^

yayaprod
25/04/2011, 10h15
Salut Xander,
Faudrait-il incliner le vaisseau de quelques degrés vers l'avant et peut-être le pencher sur le côté pour sentir l'impact de la vague sur celui-çi??? Yaya. ))

Rudy
25/04/2011, 10h17
Très réussi quant à présent :icon_bave: Belle mise en scène et la mer est très belle.




Fait attention à ne pas naviguer trop près des récifs, ça me gâcherait le travail :biggrin:

bru
25/04/2011, 22h49
Que ça va être beau! :icon_bave:

xander
26/04/2011, 08h47
Bijour ^^

Il est effectivement prévu de pencher le navire en fonction de vagues.

Rudy: t'inquiète, des petits récifs ne lui font pas peur.

La suite dans la semaine.

:)

xander
13/05/2011, 17h40
splouch splouch

http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74FINALTH.jpg
clic (http://adeoliveira30.perso.neuf.fr/Xander/WIP/74WIP/74FINALL.jpg)

Tiens, j'ai soif. :)

Rudy
13/05/2011, 20h53
A ta santé xander :icon_beerchug:


Et non d'une pipe en bois, quel résultat :001_tt1::icon_prie::scared:


Hop, fond d'écran de l'année :thumbup1:

user4D
13/05/2011, 21h22
Cette image vaut bien mon 1001 messages :icon_prie:

T'as bien fait de revoir la mise en scène :thumbup1:

xander
13/05/2011, 21h56
Merkki ^^

Elliax
13/05/2011, 22h10
Magnifique! Comme d'habitude!
:icon_clap:

En revanche, si c'est des arbres qu'il y a sur cette ile, ils me paraissent un poil petits, surtout quand on regarde en haut à gauche de l'image en les comparant à la maison... Mais peut être que c'est voulu ou peut être même que c'est moi que déconne... (dernière hypothèse fort probable...)

BikS
13/05/2011, 23h27
non Elliac' je te plussoie! ^^

bon l'image est BIEN ENTENDU sublime! mais c'est vrai que les arbres sont louches?...
tu fais tes décort avec Vue? si pas, t'as pas envie de tenté?! :D (ça devrais TRES méchamment le faire! :D) :icon_artist::icon_artist::icon_artist:


:icon_bave::icon_bave:

Aurety
14/05/2011, 00h36
C'est un bon... nouveau départ. :biggrin:
L'idée d'accrocher des maisons sur la paroi est trés bonne alors exploite là un peu plus car là ton rocher n'apporte rien et je le trouve finalement assez moche :icon_beerchug: Les rochers identiques et gris font collage, sans doute qu'ils gagneraient à recevoir le même type de texture que la montagne vu qu'ils en sont probablement issus et ils devraient avoir des tailles différentes. Les arbres devraient être plus gros vu l'échelle de l'église.

Bref une vraie ville avec des oriflammes, des femmes esseulées mais impatientes, des mouettes qui annoncent le retour des tri martolod, c'est un retour de mer...

[MIm] Ce sont les fill [LAm] es [MIm] de [SOL] Lorient, jolies [Mim]
Ce sont les filles [RE7] de Lori [SOL] ent
Mon [LAm] Dieu, qu'elles sont jol [SOL] ies, lon [MIm] li lon là
Mon [LAm] Dieu qu'elles sont jol [MIm] ies. S'en vont le soir se promener jolies
Le long d'la cale Horie.
En regardant de vers la mer jolie
Elles ont vu trois navires.
Arrive, arrive, beau matelot joli
J'te souhaite une bonne arrive.
Et si mon mari est dedans joli
Encore meilleure arrive.
Mais si mon mari n'y est pas joli
Au diable vos navires.
Ce sont les filles de Lorient jolies
Mon dieu, qu'elles sont jolies

xander
14/05/2011, 08h24
lol ^^

Alors, pour commencer,j'ai vue 6 mais il plante tout le temps (la saleté èé)
Pour les arbres, c'était des pitits arbustes, mais ça peut s'agrandir ;)

Je vais réfléchir à ton idée de ville, Aurety. Ça pourrait être intéressant.

Ps, c'est bien vue xtream qui permet de faire le pont avec c4d?

bricoman
14/05/2011, 08h43
...Et Voilà:
maintenant ça va être difficile de trouver un rocher qui soit" à la hauteur " du bateau:biggrin:
suggestion : même nu il peut être imposant
2935 2936
il est possible d'exporter en .obj le rocher fait avec Vue (avant qu'il ne plante :icon_mrgreen:)
et l'adapter ensuite dans C4D
et je maintiens : :icon_clap::icon_clap::icon_bave::icon_wip:

bru
14/05/2011, 09h03
Le navire, la mer, le ciel, l'ambiance... :icon_love:

Mais il faut améliorer ce rocher et ces arbres (ou comme le dit Aurety, le peupler) !

archeo
14/05/2011, 09h16
Les tas de pois à l'entrée de la rade de Brest sont à la hauteur. Tu devrais en trouver un fichier Dem qui pourrais te servir de base de départ
http://www.revesdebretagne.com/ori-poster-panoramique-215.jpg

bluelagoon
14/05/2011, 09h44
xander, c'est bien VUE xstream qui s'utilise avec C4D mais les calculs d'une scène VUE dans C4D sont beaucoup plus longs que le même calcul dans VUE (testé avec VUE 6 xstream et C4D R10)

bluelagoon
14/05/2011, 09h47
Tu la fais comment la frange d'écume autour du vaisseau ?

xander
14/05/2011, 12h53
Merci pour les réponses.
Pour vue, j'ai la version 6 pro mais je n'ai jamais réussi à exporter en .obj. Je vais voir si une mise à jour est abordable. Sinon, je ferai peut être une compo avec photoshop.

Pour l'écume autour du bateau, c'est du photoshop. il existe un truc sous blender mais c'est encore en développement.

Pour le moment j'en suis à 1h20 de rendu mais je frôle presque la limite de ram (6 gigots).

bluelagoon
15/05/2011, 09h56
Dommage, j' espérais pouvoir le faire sous C4d.

xander
15/05/2011, 10h31
Bah, ça doit être possible avec des particules, mais j'ai tenté d'économiser ma ram.

archeo
15/05/2011, 10h34
Puisque tu as une version 64 bits de windows et de C4D tu peux aller au dela de 6 go et de ta mémoire physique. Tu peux aussi faire plusieurs rendus des différents plans de l'image et les assembler ensuite. Texture + displacement + plans donnent de bons résultats pour l'effet d'écume.

2Mylent
15/05/2011, 11h36
Depuis la fin de la modélisation, le seul point que j'aurais a critiquer (pas taper :sweatdrop:) c'est l'aspect rigide des voiles.
Pour la dernière images, le "rocher" n'est pas tip top au vu du reste de l'image. Les textures du navire, mer et l'écume, sont vraiment bien rendu :icon_love:
:icon_wavey:

xander
15/05/2011, 11h55
Comme je n'ai que 6 giga d'installé sur ma machine, pour le moment je dois me limiter.(j'aurais loupé une astuce?)
Pour le rocher (suchard, hummmmmm^^) je vais le reprendre, je suis entrain d'essayer vue 9.5 ple. Apparemment on peut faire de l'export avec :)

bru
15/05/2011, 18h19
Mais, pour un seul rocher, faut-il vraiment passer par Vue? De beaux mélanges de bruits fractals dans du déplacement et du relief peuvent peut-être faire l'affaire.

Avais-tu vu le fichier que j'avais déposé sous le sapin ? Il y est encore.

grover
15/05/2011, 19h02
Y'a un truc sur lequel je m'interroge : les voiles.
Etant donné leur importante surface, n'étaient-elles pas constituées de plusieurs lés cousus ensemble ?
Auquel cas les zones cousues plus rigides devraient être moins gonflées que les autres, non ?
S't'une connerie, ou j'ai bon ?

archeo
15/05/2011, 19h05
Je ne crois pas que C4D soit limité à la mémoire vive de la machine, tu dois pouvoir utiliser de la mémoire virtuelle sur le disque. Vue par contre est limité à la mémoire vive.
Pourquoi ne pas utiliser une base en poly fournie par C4D et retravaillée dans Zbrush pour les rochers?
Pour ce qui est des voiles effectivement c'est un peu plus complexe :
http://www.tempsfete-dz.com/accueil/la-flottille/le-belem/var/lang/FR/rub/5775/profil/5972.html#

bru
15/05/2011, 19h30
Sous Windows 7 64, C4D ne se débrouille pas mal avec la mémoire virtuelle. Je suis déjà monté à 10 gigabytes alloués avec 6 gigas de RAM. A priori, durant le rendu, les accès ne sont quand même pas trop aléatoires. Cela dépend probablement aussi de la scène et de son organisation.

Deux éléments à prendre en compte: surtout ne plus toucher à la machine pendant le rendu (de toutes façons, on n'en a vite plus envie!) et il y a une période de "freeze" (parfois longue) qui suit la fin du rendu (qui correspond au nettoyage du pagefile).

xander
16/05/2011, 08h50
Ah merci, je ne savais pas que je pouvais aller plus loin avec la mémoire :)

Pour les voiles, les gonflements entre chaque coutures n'est pas si flagrant que ça. On m'a offert un bouquin sur la bretanie, avec des voiliers et ça ne ma pas sauter aux yeux. Je re-contrôle ce soir.

Pour vue, j'ai testé un peu hier et je vais finalement passer par c4d. J'ai une petite idée d'intégration de la "ville" sur le "rocher".

Bru, je vais voir si j'ai encore ton fichier. :)

bru
16/05/2011, 13h05
Petite précision: sous Windows Seven, le gestionnaire de tâches ne t'indiquera jamais plus de mémoire occupée que ce qu'il y a de RAM, car il montre la RAM physique occupée et non la RAM virtuelle allouée. C'est un des changements depuis XP. Pour voir l'allocation réelle d'un processus, il faut utiliser le moniteur de ressources (accessible depuis un bouton dans le gestionnaire de tâches).

Autre précision: C'est avec ce paysage (mais qui était beaucoup plus vaste que ce que j'ai mis dans le fichier), que j'ai fait ces dépassements! C'est lié au niveau de subdivision du déplacement sous-polygonal.

archeo
16/05/2011, 14h11
Pour compléter ce que dit Bru tu trouveras la mémoire allouée en lançant le Gestionnaire de tâches puis en cliquant sur processus tu trouveras cinema4D dans la liste et dans la colonne mémoire ... la mémoire allouée.

jerc
18/05/2011, 12h33
bravo vraiment au top!!!!! ce bateau et en plus comme je viens de le voir sur cette video tu travaillle avec les plus grands!!!! Encore felicitation !!!!

http://www.dailymotion.com/video/xiqtdj_les-aventures-de-tintin-le-secret-de-la-licorne-bande-annonce-vo_shortfilms