PDA

Voir la version complète : poussière sous vray



pigniouf
07/01/2011, 01h17
On va faire court je voudrais un peu de poussière pas des masses mais un poil juste se qu'il faut pour ôter cette aspect trop prope



http://img703.imageshack.us/img703/4402/renduimage.jpg

lenogre
07/01/2011, 01h28
Si le cadrage entre les caméras vray et c4d sont identiques, tu peux pas utiliser une passe d'AO d'AR3 ?

MacGreggor
07/01/2011, 03h20
Et si tu essayais VRayDirt, pour voir ?

pigniouf
09/01/2011, 15h07
un petit teste vite fait


http://img585.imageshack.us/img585/4487/pourvray2.jpg

je suis pas complètement satisfait du résultat :mad2:

lolofedo
09/01/2011, 15h16
Tu manque d'échantillons en LC je pense, y'a un paquet d'artefacts.
Baisse aussi la diffusion de tes mats, ça dégueule :crying:
Les chaises c'est quoi comme matériaux ? du plexi ?

Fluffy
09/01/2011, 17h02
Si le cadrage entre les caméras vray et c4d sont identiques, tu peux pas utiliser une passe d'AO d'AR3 ?
Vray a de l'AO, qui se rend beaucoup plus rapidement, d'ailleurs.

Sinon je trouve étrange cet escalier sans support, surtout pour le deuxième palier.

pigniouf
09/01/2011, 20h52
voici un autre essaie



http://img89.imageshack.us/img89/1682/pourvray3.jpg




Sinon je trouve étrange cet escalier sans support, surtout pour le deuxième palier.


Pour répondre à ta question il y à une traverse qui tient les deux palliers

lenogre
10/01/2011, 11h33
Pour l'instant, on dirait un très mauvais rendu sur ... AR2.5
Tu dois avoir des paramètres à ras les paquerettes.

pigniouf
10/01/2011, 16h44
lenogre
Pour l'instant, on dirait un très mauvais rendu sur ... AR2.5
Tu dois avoir des paramètres à ras les paquerettes.


Je te signale cher ami que toutes les lumières ne sont pas mis en place voici pourquoi c'est fade au niveau de l'image
Mais ne t’inquiète pas j'en prend bonnes notes.

Nonobstant (plus sérieusement il est possible de voir ton taf sans arrière pensées rassure toi par simple curiosité )
Voilà tout est dit :cool2:

Fluffy
10/01/2011, 17h47
Il parlait surtout de la qualité des GIs, qui sont pleines d'artefacts (d'où la référence à AR 2.5).
Tes paramètres GI sont donc au ras des paquerettes (= trop bas).

Tazintosh
10/01/2011, 18h36
Je te signale cher ami que toutes les lumières ne sont pas mis en place voici pourquoi c'est fade au niveau de l'image
Mais ne t’inquiète pas j'en prend bonnes notes.

Nonobstant (plus sérieusement il est possible de voir ton taf sans arrière pensées rassure toi par simple curiosité )
Voilà tout est dit :cool2:

J'imagine aussi que tu n'as reçu que 5 modèles de lattes de plancher, c'est pour cela qu'elles se répètent tant ?
Pour la question initiale de poussière, je pense que ce serait à entreprendre en dernière étape… voire en post-prod.

[…]

P.-S. : ah oui, pour «*simple curiosité*», voilà mon taf de 2006 (http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=3652)

pigniouf
11/01/2011, 00h26
J'imagine aussi que tu n'as reçu que 5 modèles de lattes de plancher, c'est pour cela qu'elles se répètent tant ?
Pour la question initiale de poussière, je pense que ce serait à entreprendre en dernière étape… voire en post-prod.

Pour ta gouverne j'ai simplement déposé cette texture afin de voir au niveau de ma lumière
d'autre ça ne sera pas un post-prob sous tochop (comme c'est une annim qui est prévu
En faite de poussière je recherche plus un flou lumineux ainsi que volumétrique, que de la poussière

Fluffy je pense que je corrigerais tout ça avec Vraydirt mon radius et trop petit et une légère réglage au niveau illumation

valkaari
11/01/2011, 05h10
On va faire court


je suis pas complètement


un flou


-l

:whistling:

lolofedo
11/01/2011, 09h45
Tiens, regarde ça :


http://www.youtube.com/watch?v=5ETfLV28nd4

macadamxbanks
11/01/2011, 10h09
Tiens, regarde ça :


http://www.youtube.com/watch?v=5ETfLV28nd4

On dirait une vidéo filmée:crying:... C'est troublant a quel point le réalisme est poussé:blink:

dotcom
11/01/2011, 22h35
"Pour ta gouverne j'ai simplement déposé cette texture afin de voir au niveau de ma lumière
d'autre ça ne sera pas un post-prob sous tochop (comme c'est une annim qui est prévu"

Quand ça commence comme ça Pigniouf ça finit généralement rarement bien!
et puis ça continue pas mieux, on comprends rien à ton français, fais attention à ta manière de t'exprimer.

D'autres softs font de l'animation, de la post prod, ils sont comme photoshop mais avec des images animées,
after effects de chez Adobe (éditeur de logiciel américain) par exemple.
Je penses aussi que c'est en post que tu trouveras le meilleur moyen de produire cet effet, avant d'en arriver là,
essais de régler tes paramètres de rendus, de lumière, tes textures répétées, ajoutes un soupçon d'humilité et ça devrait le faire.


Note à propos de la vidéo postée par Lolofédo : les petits objets renvoyant de la lumière vibrent dans les flous,
j'ai vu ça dans les deux versions 360 et 480p c'est un bug de compression ou mauvais paramétrage de rendu vray ?
si oui ce serait quel paramètre?