jibus
07/01/2011, 16h45
http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_758397rubik0032.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=758397rubik0032.jpg)
Bonjours M'sieurs Dames.
En premier, la banalité et non moins importante formule de politesse: UNE BONNE ANNEE A TOUS!
Cela faisait longtemps que je n'était pas venu vous rendre visite et ma question va certainement vous le prouvée...
Je suis actuelement en train de faire une animation comprenant un Rubik cube.
J'ai donc modelisé mon objet, jusqu'ici tout va bien...
Le probleme est le suivant:
Des lors que je veux animer une partie du cube en utilisant la rotation, cette derniere s'effectue par rapport à l'axe du monde donc ça "rotationne" non pas à partir du centre de mon cube mais par rapport à mon premiers cube ...
J'esperes m'être fais comprendre.
En resumé: comment redefinir l'axe du monde comme étant mon cube central.
Merci bien M'sieurs Dames
Bonjours M'sieurs Dames.
En premier, la banalité et non moins importante formule de politesse: UNE BONNE ANNEE A TOUS!
Cela faisait longtemps que je n'était pas venu vous rendre visite et ma question va certainement vous le prouvée...
Je suis actuelement en train de faire une animation comprenant un Rubik cube.
J'ai donc modelisé mon objet, jusqu'ici tout va bien...
Le probleme est le suivant:
Des lors que je veux animer une partie du cube en utilisant la rotation, cette derniere s'effectue par rapport à l'axe du monde donc ça "rotationne" non pas à partir du centre de mon cube mais par rapport à mon premiers cube ...
J'esperes m'être fais comprendre.
En resumé: comment redefinir l'axe du monde comme étant mon cube central.
Merci bien M'sieurs Dames