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Scrat67
13/01/2011, 18h47
Bonsoir,

Je m'appelle Scrat67, pseudonyme pris de l'age de glace avec l'écureuil que j'adore et 67 vous vous doutez que c'est mon département :D bien évidemment sous ce pseudo se cache un prénom qui est Benjamin, vous pouvez m'appeler Ben, Benj mais pas Benji :).
Alors je continue la présentation, j'ai 17 ans, je vis et je suis né dans le 67 aka Choucrouteland :001_tt1:, passionné de moto, ma préféré la Kawasaki ZXR 750 L1 (s'il y a des connaisseurs) et des camions, le MAN TGX :001_tt1:, sinon les voitures j'apprécie aussi, en faites tout ce qui a un moteur, j'adore, ensuite je vais passer aux études (important je pense :D) donc je fais un Bac Pro Comptabilité 3 ans, le nouveau Bac Pro, on est complétement à l'aveugle dans le cursus, sinon niveau jeu, ben je joue à Euro Truck Simulator et race Driver Grid en particulier :whistling:.

J'ai eu ce logiciel grâce à un ami que je connais via des forums :cool2: ça fait à peu moins d'un mois que je l'ais et j'ai déjà créer des petites choses, je viens sur ce forum pour d'abord faire connaissance avec certains membres qui pourront m'aider dans toutes mes questions (meilleurs texturages ...) puis je l'avoue pour le contenu qui est superbe (Audi R8 V10, la voiture préférée d'un pote je vais le faire baver :D)

Bon je vais comme même vous montrer mon oeuvre même si par rapport à vous c'est du caca de pigeon :D


Voici en avant première mes Europalettes :D

V1

http://www2.picturepush.com/photo/a/4694700/800/3D-/Palettes.jpg (http://picturepush.com/public/4694700)


V1.2

http://www1.picturepush.com/photo/a/4696214/800/3D-/Palettes-v1.2.jpg (http://picturepush.com/public/4696214)

Sir Gong
13/01/2011, 19h06
Salut Scrat67, sois le bienvenu sur le forum


J'ai eu ce logiciel grâce à un ami que je connais via des forums :cool2:
Attention, ce forum est financé par Mediaworks, distributeur de Cinema4d en France, et je pense qu'ils ont déjà envoyé le FBI toquer à la porte de tous les Benjamin du Bas-Rhin. C'est malin.

Bon ben sinon, super tes palettes, t'as fait ça comment ? avec des cubes à la base ? Très chouette.
On veut voir la suite, maintenant, allez, au boulot !

Scrat67
14/01/2011, 19h54
Bonsoir,

Le logiciel a été acheté par un ami de mon ami :D donc pas de FBI en Alsace :D

Sinon merci :)

dotcom
14/01/2011, 20h52
Le logiciel a été acheté par un ami de mon ami :D donc pas de FBI en Alsace :D

:scared:
Ha bah alors alors c'est total légal ! pas de problème !!!

le principe, c'est un logiciel = une licence = un poste

sinon ya blender.

gillesevrard
15/01/2011, 20h31
le principe, c'est un logiciel = une licence = un poste
sinon ya blender. :D

Allez bienvenu Scrat67, benj, benjamin, ben... :P c'est qu'on se melle les polygones avec tout ces noms.
Sympa tes créa! tu te doute bien qu'on souhaite en voir plus?

allez au boulot:hammer: et modélise nous cette Kawasaki ZXR 750 L1.
allez hop on a attend!:D

Scrat67
16/01/2011, 19h04
Ben comme vous en voulez plus voilà ma créa' de ce week end, c'est un dé avec support


http://www2.picturepush.com/photo/a/4872295/800/3D-/D%C3%A9-1.jpg (http://picturepush.com/public/4872295)

http://www3.picturepush.com/photo/a/4872296/800/3D-/D%C3%A9-2.jpg (http://picturepush.com/public/4872296)


Pour la ZXR, ça sera pas pour tout de suite :D

Par contre j'ai une question, voilà je veux faire des panneaux de signalisation pour un de mes jeux :D mais je voudrais le texturer correctement, par exemple un panneau pour 90 km/h, je voudrais mettre pour l'épaisseur une texture métal chrome dans ce genre mais il faut pas que le reste soit ce cette couleur :biggrin: j'ai pas réussi à trouver sur le forum

gillesevrard
16/01/2011, 21h19
Pour la ZXR, ça sera pas pour tout de suite :D
:crying:





Par contre j'ai une question, voilà je veux faire des panneaux de signalisation pour un de mes jeux :D mais je voudrais le texturer correctement, par exemple un panneau pour 90 km/h, je voudrais mettre pour l'épaisseur une texture métal chrome dans ce genre mais il faut pas que le reste soit ce cette couleur :biggrin: j'ai pas réussi à trouver sur le forum

Il suffit juste de sélectionner en (mode polygones) la face qui t'interesse. Tu lui applique ensuite la texture (90 KM/H je suppose) ensuite sans toucher à rien, tu vas dans le menu "selection". Dans la liste déroulante tu selectionne la commande "intervertir". Et applique pour terminer la texture métal sur la nouvelle sélection qui en découlera.
Voilà!!!! en espérant t'avoir aidé l'ami.

dotcom
16/01/2011, 21h22
Arf,
ben tu peux utiliser les faces d'une extrusion nurbs, C1 pour caps 1 et C2 pour Caps 2, R1, pour rounding 1 R2 pour rounding 2,
et le reste concernera ce qui reste de ts poly à savoir l'épaisseur...

Je t'envois un doc pour comprendre, dans 5 mn.

edit : ici (http://www.aooo.fr/C4d/pano.zip)

BikS
16/01/2011, 21h34
Hep's! Salut Benji :P:ninja:
c'est en effet une jolie présentation! :cool2:

j'aime bien tes palettes c'est sympa.
pour ton dé, c'est dommage qu'il soit si petit dans un espace si grand :whistling:
mais bon ce n'est qu'un détail!

pour tes réalisations, ce n'est pas si mal ! elles sont très bien pour une première!
(ne t'en fait pas on à tous fait des fientes de pigeon en commençant! ^^)

il y a une R8 sur le fofo mais aussi une Zx10R :cool2: si tu cherches dans les "travaux en cours", tu devrais trouver facilement ;)

sinon pour parfaire ton éclairage et texturage , ^^ il y a toujours la partie tuto qui est là pour ça!

enfin voilà!!
soit le bienvenu parmis nous! ;)

Rudy
16/01/2011, 22h14
Hep's! Salut Benji :P:ninja: ... c'est en effet une jolie présentation! :cool2: ... j'aime bien tes palettes c'est sympa.
pour ton dé, c'est dommage qu'il soit si petit dans un espace si grand :whistling: ...

Bon ben pareil que les copains, c'est une belle présentation :thumbup1: ... benj, et bienvenue sur le forum :)

Essaie de cadrer tes objets de plus près, de façon que l'on voie bien leurs détails.

Scrat67
17/01/2011, 19h28
Hep's! Salut Benji :P:ninja:
c'est en effet une jolie présentation! :cool2:

j'aime bien tes palettes c'est sympa.
pour ton dé, c'est dommage qu'il soit si petit dans un espace si grand :whistling:
mais bon ce n'est qu'un détail!

pour tes réalisations, ce n'est pas si mal ! elles sont très bien pour une première!
(ne t'en fait pas on à tous fait des fientes de pigeon en commençant! ^^)

il y a une R8 sur le fofo mais aussi une Zx10R :cool2: si tu cherches dans les "travaux en cours", tu devrais trouver facilement ;)

sinon pour parfaire ton éclairage et texturage , ^^ il y a toujours la partie tuto qui est là pour ça!

enfin voilà!!
soit le bienvenu parmis nous! ;)

Eh ben je vais allez les voir, en effet je suis encore débutant dans la matière, quand je vois certaines créations je suis sur le cul (façon de parler car je suis toujours sur ma chaise :D)


Il suffit juste de sélectionner en (mode polygones) la face qui t'interesse. Tu lui applique ensuite la texture (90 KM/H je suppose) ensuite sans toucher à rien, tu vas dans le menu "selection". Dans la liste déroulante tu selectionne la commande "intervertir". Et applique pour terminer la texture métal sur la nouvelle sélection qui en découlera.
Voilà!!!! en espérant t'avoir aidé l'ami.

Encore une autre question (je l'ais préciser dans ma présentation comme quoi j'allez en poser pas mal :D) comment faire pour avoir le logiciel en français, mais pour que ça reste :D car j'ai télécharger l'update, ça me la fait une fois et maintenant ça marche plus :scared:

dotcom
18/01/2011, 18h42
je t'ai envoyé un doc (voir plus haut)

Scrat67
19/01/2011, 18h54
je t'ai envoyé un doc (voir plus haut)

J'avais pas vu :blushing: merci Dotcom

Sinon t'as une solution pour la langue du logiciel ?? car en français ça serait mieux je pense :D

dotcom
19/01/2011, 18h58
de nada!
je boss en version anglaise sur tous mes softs donc je ne peux pas t'aider sur ce point.

gillesevrard
19/01/2011, 21h25
Encore une autre question (je l'ais préciser dans ma présentation comme quoi j'allez en poser pas mal :D) comment faire pour avoir le logiciel en français, mais pour que ça reste :D car j'ai télécharger l'update, ça me la fait une fois et maintenant ça marche plus :scared:

Tu dis bien que ça marché une seule fois après l'update et plus rien après??? :confused1:. tu as déjà vérifié dans les paramètres de configuration Cinema 4D que la langue française est bien cochée ou si elle l'est encore?? (généralement le déplaçeement du logiciel d'un repertoire à un autre peut affecter la langue du logiciel et la mettre par défaut c'est à dire en anglais)
pour vérifier c'est : menu Edition --> Préférences générales ---> Généralités. Si ce n'est pas sur français tu changes et tu redemare le logiciel pour que ça prenne effet. Si ton problème persiste fait signe. :)

Scrat67
21/01/2011, 15h09
Tu dis bien que ça marché une seule fois après l'update et plus rien après??? :confused1:. tu as déjà vérifié dans les paramètres de configuration Cinema 4D que la langue française est bien cochée ou si elle l'est encore?? (généralement le déplaçeement du logiciel d'un repertoire à un autre peut affecter la langue du logiciel et la mettre par défaut c'est à dire en anglais)
pour vérifier c'est : menu Edition --> Préférences générales ---> Généralités. Si ce n'est pas sur français tu changes et tu redemare le logiciel pour que ça prenne effet. Si ton problème persiste fait signe. :)

Je te remercie infiniment, c'était ça :blushing: j'ai pas penser à cela :whistling:

gillesevrard
21/01/2011, 18h39
Je te remercie infiniment, c'était ça :blushing: j'ai pas penser à cela :whistling:

Pas de souçis! ça peut arriver parfois!

Scrat67
22/01/2011, 09h51
Arf,
ben tu peux utiliser les faces d'une extrusion nurbs, C1 pour caps 1 et C2 pour Caps 2, R1, pour rounding 1 R2 pour rounding 2,
et le reste concernera ce qui reste de ts poly à savoir l'épaisseur...

Je t'envois un doc pour comprendre, dans 5 mn.

edit : ici (http://www.aooo.fr/C4d/pano.zip)

J'arrive pas à l'ouvrir sur mon C4D le fichier

Rudy
22/01/2011, 12h00
J'arrive pas à l'ouvrir sur mon C4D le fichier

Normal: dotcom t'envoie un fichier en R12, donc tu ne peux l'ouvrir avec une version antérieure.

Tu pourrais l'ouvrir en installant la version démo de la R12, mais bon, ce n'est qu'une solution temporaire :(

@ dotcom: si tu en as le temps, fait un petit tuto sous Open office ou Word.

Scrat67
22/01/2011, 12h51
Normal: dotcom t'envoie un fichier en R12, donc tu ne peux l'ouvrir avec une version antérieure.

Tu pourrais l'ouvrir en installant la version démo de la R12, mais bon, ce n'est qu'une solution temporaire :(

@ dotcom: si tu en as le temps, fait un petit tuto sous Open office ou Word.

Ah d'accord

Sinon j'ai encore une question (ça n'aura jamais de fin avec moi :D)

Voilà, je souhaiterais savoir comment mettre un trou

Je m'explique, voilà je souhaiterais mettre des trous pour les fourches d'un tir palettes, mais les formes sont trop grosse, donc ma question, est-il possible de dessiner un trou et ensuite d'enlever uniquement la partie dessiné ??

http://www.piktura.fr.nf/?dt=14129569699015 (http://www.piktura.fr.nf/?pt=14129569699015)

Rudy
22/01/2011, 18h06
Bien que tes explications sont un peu floues, et qu'un dessin au crayon (scanné) serait plus parlant, je t'invite à faire la manoeuvre suivante:

Tu tapes sur l'onglet forum, puis sur la rubrique WIP.

En haut du site, tu verras accueil, forum, etc. au bout, tu as un espace vide servant à poser des questions par mots clés pour des recherches sur des sujets déjà traité nombre de fois.

Par exemple, en tapant le mot "trou", tu verras apparaître un certain nombre de sujet dont celui-là:
http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?71771-Une-histoire-de-trous...&p=949542&highlight=trou#post949542

C'est aussi une bonne façon de progresser en voyant d'autres solutions.

Tu trouverais ainsi plus rapidement des réponses à tes questions (surtout en week-end)

Misteur-Inconnu
22/01/2011, 21h50
Bienvenue !

J'aime tes créations bien qu'elles restent simples et un peu sombre. Mais tu es sur la bonne voie !

Scrat67
27/01/2011, 19h35
Merci Rudy, il est vrai que j'ai pas penser à la fonction recherche qui peut mettre très utile :D

J'ai une autre question, je sais pas quoi taper sur le moteur de recherche du forum :D je vous poste une image d'une pièce de camion que je souhaiterais réaliser

Comment créer la forme cylindrique


http://www.piktura.fr.nf/?dm=16129615317512 (http://www.piktura.fr.nf/?pm=16129615317512)


Je suis un peu perdu, si vous auriez des idées et vous pourriez m'expliquer comment faire :w00t: je voudrais le faire de un pour moi car j'en ai besoin et de deux pour le partager avec un forum (celui là si l'objet est jugé passable) et un autre :biggrin:

druide
27/01/2011, 20h02
Spline linéaire + extrusion contrôlée avec une spline n-cotés

Rudy
27/01/2011, 20h25
Autre solution de mod de ton antenne à partir d'un sphère.

Tu réduit celle-ci à huit segment et tu édites. Puis, par le jeu d'extrusion tu vas former progressivement la tige de l'antenne, et même des arrondis en utilisant l'outil rotation. Tu peux aussi user de l'outil couteau en mode boucle pour peaufiner. Tu en as pour 5 minutes à modéliser l'objet, que tu places ensuite dans le nurbs général de ton camion.

De plus, tu obtiendras un objet bien plus modifiable qu'avec une extrusion contrôlée. Tu pourras aussi sélectionner telle ou telle partie pour lui assigner une texture différente pour simuler différentes parties.

http://zepload.com/images/1296155878_antenne.jpg

Scrat67
06/02/2011, 12h16
Bon j'y suis pas arrivé alors je me suis lancé dans autre chose qui se trouve aussi sur la photo


http://www3.picturepush.com/photo/a/4989651/800/3D-/rampe.jpg (http://picturepush.com/public/4989651)


http://www5.picturepush.com/photo/a/4989648/800/3D-/Attache.jpg (http://picturepush.com/public/4989648)


Une belle rampe de phare Kelsa Hibar, la dessus iront des phares ronds :D car quelqu'un à déjà fait les ovales :D

PS : Plein de petites modifs telle que la texture de la rampe seront faite, car quelqu'un m'a dit qu'elle était bizarre

Sinon je cherche depuis un petit moment une TOYOTA SUPRA à télécharger, mais je le trouve nul part, si sur des forums mais faut payer (pas cool) si quelqu'un aurait un lien, car j'adore cette voiture :001_tt1:

Patman
06/02/2011, 13h56
Sinon je cherche depuis un petit moment une TOYOTA SUPRA à télécharger, mais je le trouve nul part, si sur des forums mais faut payer (pas cool) si quelqu'un aurait un lien, car j'adore cette voiture :001_tt1:


Regarde ta boite mail FC4D

Scrat67
07/02/2011, 16h00
Merci Patman pour ta réponse rapide, j'ai déjà commencé à taffé dessus, même si mon niveau est pas phénoménale mais je vais essayer de concocter un bon truc :D

Scrat67
02/03/2011, 14h31
J'ai fini ma rampe de phare :cool2:

http://www1.picturepush.com/photo/a/5110859/800/3D-/Rampe-2-.jpg (http://picturepush.com/public/5110859)

http://www2.picturepush.com/photo/a/5110860/800/3D-/rampe.jpg (http://picturepush.com/public/5110860)


http://www5.picturepush.com/photo/a/5120153/800/3D-/Rampe-3.jpg (http://picturepush.com/public/5120153)


Qui dit projet terminé, dit nouveau projet, voici mon nouveau

http://www4.picturepush.com/photo/a/5180192/800/Photo-3D-parts/Sans-titre-2.jpg (http://picturepush.com/public/5180192)


http://www4.picturepush.com/photo/a/5180187/800/3D-/phares-arr.jpg (http://picturepush.com/public/5180187)

J'en suis encore à mes débuts, je l'ais à peine commencer il y a une heure à vrai dire :D

Par contre je voudrais savoir comment lisser les bords, j'ai un trou de mémoire :D

Kael29
02/03/2011, 14h39
Sélection des arétes -> clic droit -> biseauter ou plus simplement touches M puis S.

Sinon pour ta rampe d'oscars, la texture des phares manque de relief. Une normal map devrait faire l'affaire.

Scrat67
02/03/2011, 15h20
Une map ?? c'est quoi ça

Je suis néophyte dans le logiciel :D

BikS
02/03/2011, 17h47
c'est comme une nappe mais avec un "M" :innocent:

non plus sérieusement c'est une texture que tu appliques aux verres de tes phares pour leurs donner plus de relief ;)

fait des recherches avec "normal map" sur gogol ou sur la french, tu vas bien vite voir de quoi ça s'agit! :)

ouvrez la bouche, l'avion va entré.... brrrrrrrrrrrooooonnnnn ;)

Kael29
02/03/2011, 20h33
Exemple, c'est celle que j'ai utilisé pour les phares de ma cobra :
2492

gillesevrard
02/03/2011, 21h50
Exemple, c'est celle que j'ai utilisé pour les phares de ma cobra :
Petite question: Est-ce qu'une map (de 2 couleurs, blanc et noir ) peut être dessinée sous toshop puis passée dans un logiciel adéquat (crazy bump par exemple) pour obtenir une normale map comme celle ci-dessus?

Kael29
02/03/2011, 22h42
Affirmatif, m'sieur. Perso j'utilise le plugin de nvidia pour photoshop pour rendre mes normales.

http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html

Sinon, je sais qu'il existe un plugin pour C4D qui permet de créer des normales directement depuis une texture chargée en n&b.

gillesevrard
02/03/2011, 23h25
Affirmatif, m'sieur. Perso j'utilise le plugin de nvidia pour photoshop pour rendre mes normales.

http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html

Sinon, je sais qu'il existe un plugin pour C4D qui permet de créer des normales directement depuis une texture chargée en n&b.
H2N de biomekk, je crois.:huh:

Euh§ encore trois petites questions siteplai:sweatdrop::
1. la profondeur de la map (si je peux dire comme ça) est-elle simulée avec l'outil "biseautage et estampage" des options de fusion ou elle se créee naturellement lorsque que la texture est mise en normale map?
2. le nombre de couleurs d'une texture créée sous toshop affecte t-elle l'aspect de la normale map? A ce niveau, je veux m'en assurer.
3. pour un objet qui a une forme un peu complexe (certains phares de voitures par exemple ont des formes un peu difficiles à imiter) est-il necessaire dans ce cas pour plus de réalisme de tenir compte de la forme lors de la confection de la texture? ou on peut s'en tenir juste aux motifs?

Merci d'avance!:thumbup1:


G. Evrard

Scrat67
03/03/2011, 10h33
Ah d'accord, ben merci pour l'info, je ferais un tour

Bouche ouverte mon capitaine, réception réussite :cool2:

Des nouvelles de mon pare choc

http://www5.picturepush.com/photo/a/5182308/800/3D-/pare-choc-ar-up.jpg (http://picturepush.com/public/5182308)

Je pense le retexturer puis ajouter mes vis cruciformes que j'ai pu réaliser grâce au tuto de Itsmil :)

Mais j'ai une autre question (si je continue comme ça, il sera vite grand mon sujet :D)

Je souhaiterais savoir comment régler la grandeur d'un objet, car j'ai utiliser la fonction recherche et rien, nada

http://www3.picturepush.com/photo/a/5185511/800/Divers/prob-c4d.jpg (http://picturepush.com/public/5185511)

Elle est un peu grande la vis :D en tout cas, par rapport au vrai

http://www4.picturepush.com/photo/a/5180192/800/Photo-3D-parts/Sans-titre-2.jpg (http://picturepush.com/public/5180192)

Scrat67
23/05/2011, 16h13
Voilà je remonte le sujet ^^ ça fait un baille que je suis plus revenu, alors depuis j'ai terminer le pare choc

http://www5.picturepush.com/photo/a/5255368/640/3D-/Bumper-1.jpg (http://picturepush.com/public/5255368)

rassurez-vous le bug des vis de côté est fixé

Voici mon projet actuel, encore un pare choc de camion mais largement pas fini, je dois encore ajouter la bavette ... mais là je lague sur un problème les poignées pour ouvrir le coffret car au centre il y a un coffret, si quelqu'un sait comment faire ou où je peux en trouver

http://www5.picturepush.com/photo/a/5561653/640/3D-/gbgfbgfc.jpg (http://picturepush.com/public/5561653)

Je voulais aussi savoir, comment feriez-vous une casquette