DraganII
18/01/2011, 18h14
bonjour a tous
J'ai télécharges le personnage que Fluffy a mis a disposition dans le post de Geco intitulé
"Perso riggé et mocap, comment assembler les deux? ",
je profite de ce super cadeaux (super boulot au passage)pour travailler le riging de personnage
Pour l'instant je possède juste les bases ,niveau débutant dans ce domaine, mais j'espère m'en sortir avec l'aide et des tutaux "cinevercity" en autre.
j'essaie donc de décortiquer le personnage pour comprendre.
Je rencontre un petit problème avec les morphs de l'objet "Bruno" je n'arrive pas a activer les morphs du visage du personnages les curseurs sont bloqués
j'ai bien supprimer toutes les clefs et j'ai bien le mode animation de point actif ,mais quand j'actionne un curseur , il se repositionne automatiquement a zéro, sauf pour les curseurs:
-jointDriven_HeadBackward
-jointDriven_MouthOpen
Ils me semble être contrôles par Xpresso (la je capte rien , je n'ai pas la logique du codeur)
Aucun problème avec les 2 morphs de l'objet "Clothes.1"
je ne vois pas très bien ou ca coince , sans abuser si quelqu'un a une petite idée je suis preneur.
merci d'avance
J'ai télécharges le personnage que Fluffy a mis a disposition dans le post de Geco intitulé
"Perso riggé et mocap, comment assembler les deux? ",
je profite de ce super cadeaux (super boulot au passage)pour travailler le riging de personnage
Pour l'instant je possède juste les bases ,niveau débutant dans ce domaine, mais j'espère m'en sortir avec l'aide et des tutaux "cinevercity" en autre.
j'essaie donc de décortiquer le personnage pour comprendre.
Je rencontre un petit problème avec les morphs de l'objet "Bruno" je n'arrive pas a activer les morphs du visage du personnages les curseurs sont bloqués
j'ai bien supprimer toutes les clefs et j'ai bien le mode animation de point actif ,mais quand j'actionne un curseur , il se repositionne automatiquement a zéro, sauf pour les curseurs:
-jointDriven_HeadBackward
-jointDriven_MouthOpen
Ils me semble être contrôles par Xpresso (la je capte rien , je n'ai pas la logique du codeur)
Aucun problème avec les 2 morphs de l'objet "Clothes.1"
je ne vois pas très bien ou ca coince , sans abuser si quelqu'un a une petite idée je suis preneur.
merci d'avance