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westarves
28/01/2011, 15h06
bonjour, à tous
Je suis un tout petit au niveau c4d ,j'espére de m'améliorer sur votre site
J'ai 40 ans et oui même les vieux s'intéresse à la 3D:cool2: ,je suis sur un projet personnel et j'aurai besoin de vos lumiéres:confused1:

geantvert
28/01/2011, 15h28
Et bien bienvenue :)
Montres nous des images qu'on voit ce que tu fais.
N'hésites pas à poser des questions si tu ne trouve pas ton bonheur en recherchant d'abord sur le forum ;)

Rudy
28/01/2011, 16h29
Bienvenue westarves,

T'inquiète pour ton niveau, j'avais plus de quarante ans quand j'ai moi-même commencé :thumbup1: il suffit d'être passionné ;)

Et si tu es un vieux, alors ça ne me rajeunit pas :D

Comme l'a dit geantvert, des images sont plus parlantes que ... enfin tu vois.



Autrement, tu peux toujours participer aux Smarts Modeling Challenges ( SMC ), le N° 176 commence ce soir vers 20h30 ici:
http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?71817-SMC-176-%E7a-vient-tout-doucement-...-wait-and-see&p=950567#post950567 (http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?71817-SMC-176-%E7a-vient-tout-doucement-...-wait-and-see)

westarves
29/01/2011, 07h38
je suis sur un projet , faire de la menuiserie 3d pour les mettre sur des photos de maison , comme les cuisinistes .
J'ai les coupes en dwg que les repassent en spline pour les extruder avec EXTRUSION NURBS jusque là tout va bien ,a peu près
Le problème je voudrai faire des coupes a chaque extrémité à 45° et les assemblés . La galére :glare: quelqu'un à la solution ou mon approche n'est pas bonne . Je voudrais faire une bibliothèque de mes menuiseries en pouvant changer les cotes ;
Je ne sais pas si je me suis bien exprimé;)
http://www.archive-host.com/files/810454/be820045173cb6d426b70d7aa60d9d26d80f3e75/explication_site.jpg

Aurety
29/01/2011, 11h00
Dans ce cas la un simple booléen fera l'affaire, non ?

gillesevrard
29/01/2011, 13h20
Bienvenu parmi nous westarves:)

Patman
29/01/2011, 15h00
http://img502.imageshack.us/img502/4573/image5of.jpg

westarves
29/01/2011, 19h03
merci à tous je tiens au courant

westarves
30/01/2011, 07h58
http://img502.imageshack.us/img502/4573/image5of.jpg


mes profiles sont trop complexe merci quand même;)

Patman
30/01/2011, 09h36
mes profiles sont trop complexe merci quand même;)

Une autre solution :

- Dupliquer le profil
- Positionner face au profil un volume ou un plan à 45°
- En "vue de face" et en "mode points" clic droit > "Projeter" > "Appliquer"
- Dans une "Peau NURBS", placer les 2 profils et régler les options.

http://img337.imageshack.us/img337/3831/image8dum.jpg

westarves
30/01/2011, 12h29
Une autre solution :

- Dupliquer le profil
- Positionner face au profil un volume ou un plan à 45°
- En "vue de face" et en "mode points" clic droit > "Projeter" > "Appliquer"
- Dans une "Peau NURBS", placer les 2 profils et régler les options.

http://img337.imageshack.us/img337/3831/image8dum.jpg
tas solution me plait mais petit problèmehttp://www.archive-host.com/files/812801/be820045173cb6d426b70d7aa60d9d26d80f3e75/probleme.jpg

Patman
30/01/2011, 13h06
la projection doit toujours se faire en vue frontale ( vue en plan),
jamais à partir de la vue en perspective.
( si tu souhaites rester en 4 vues, active malgré tout la vue frontale )

http://img708.imageshack.us/img708/906/image11xb.jpg

- "Mode points" activé sur la spline à projeter.

- Souris ( Clic droit ) > Projeter

http://img258.imageshack.us/img258/6069/image8ru.jpg


ensuite cliquer sur:
> Appliquer

http://img46.imageshack.us/img46/4340/image5vz.jpg

westarves
30/01/2011, 16h59
je l'ai mal compris la première fois mais la c'est ok:blushing:
Peux tu si ce n'est pas trop te demander le réglage de peau nurbs pour mon profile , tu serais un dieu:001_tt1:
merci

westarves
30/01/2011, 17h19
je vous met l'image , ou je suis très bête mais peau nurbs ne fonctionne pas (je suis bien dans la section bac à sable je ne sais pas si un jour j'irai dans une autre section :D) merci http://www.archive-host.com/files/813481/be820045173cb6d426b70d7aa60d9d26d80f3e75/peau_nurbs.jpg

Patman
30/01/2011, 17h24
je l'ai mal compris la première fois mais la c'est ok:blushing:
Peux tu si ce n'est pas trop te demander le réglage de peau nurbs pour mon profile , tu serais un dieu:001_tt1:
merci


Dans le cas d'une "Fleur" :
Augmente la "Subdivision du maillage U" jusqu'à tant que la forme se lisse bien.
et active "Forme organique"

Pour une forme sans courbures en H, clique simplement sur sur la "Propriété lissage" de la peau NURBS
et baisse "Angle" sur 40° ( Arêtes non-lissées coché )

Ps : baisse toujours l'angle de tes splines à 0° pour bien les tendre.



poste un de tes profils sur ma boite mail et je t'envoie le fichier C4D

Patman
30/01/2011, 17h40
Si tu as plusieurs éléments, connecte les avant des les placer dans la "Peau NURBS"

http://img253.imageshack.us/img253/3186/image5rw.jpg

westarves
30/01/2011, 18h16
merci patman;)

Patman
30/01/2011, 18h49
Je n'arrive pas à ouvrir ton fichier ( format inconnu )

je suis sur C4D 11.5

essaie à nouveau

Patman
30/01/2011, 19h50
Tu es sur la 12, moi la 11.5 Je ne sais pas si tu pourras ouvrir mon fichier ?

Sinon, je ne comprend pas pourquoi il y a 3 groupes de splines ?

Tu veux extruder le départ de vitre en même temps ?

http://img408.imageshack.us/img408/4678/image6tj.jpg

westarves
30/01/2011, 20h36
non mais apparemment le fichier que je t'ai envoyé ,ce sont les dwg d'origines ,pas mes splines que j'ai crée pour les vitrage je pourrais les créer après. Comment ce fait il que les versions ne communiquent pas?:confused1:

westarves
30/01/2011, 20h39
je t'envoie un autre fichier en croissant les doigts:blush:

Patman
30/01/2011, 22h20
je t'envoie un autre fichier en croissant les doigts:blush:


Je comprend maintenant pourquoi tu ne voulais pas déplacer les points manuellement. ;)

Tous les segments sont déconnectés et impossible de projeter.

Pour repartir sur une bonne base, je serais toi, je referais cela proprement sur C4D. :hammer:

westarves
31/01/2011, 07h14
ok merci pour le coup de main:biggrin:

Patman
31/01/2011, 08h05
Fais des captures d'écran de chaque profil sur C4D puis les tracés sur Illustrator et tu auras quelque chose de propre.
Ensuite de retour sur C4D, tu sélectionnes les points formant des angles vifs
et tu les chanfreines légèrement pour que la lumière accroche au rendu.

C'est un gros travail je sais.

Bon courage ;)

http://img829.imageshack.us/img829/5721/image5qg.jpg

westarves
31/01/2011, 12h49
Merci j'en ai besoin :001_unsure: