frenchie
29/01/2011, 10h41
Tout d'abord, bonjour à tous et merci d'avance pour votre accueil chaleureux.
Après avoir fouillé un peu dans le site, apprécié ses ressources, ses tutoriaux, son forum bienfaiteur, je me suis décidé à m'inscrire et à poster mon premier message. Le combat pour essayer de poster un nouveau topic ailleurs a été rude. Mais finalement, j'ai remarqué l'existence du "Bac à sable", lieu de rencontre entre les novices du forum et leurs tuteurs.
J'aimerais savoir votre avis sur une question. Je doit réaliser sur C4D une "nuée" d'objets qui poursuivraient un quelque chose. J'aimerais leur attribuer une direction précise mais garder un mouvement relativement aléatoire. Par exemple, des clones qui s'alignent sur des splines successives en poursuivant un cube. Ou un cube fuyant avec un attracteur qui attire les clones. Je sais pas si je suis clair...
En gros, reproduire un comportement de "boids" comme dans blender, mais avec MoGraph. Mes connaissances en TP et Xpresso sont encore au stade le plus primitif.
L'effecteur spline ne donne pas des supers résultats : même couplé avec un effecteur randomisation, les clones sont trop alignés et se suivent de manière trop linéaire. Avec l'attracteur ça devient sympa sauf que les clones ne suivent pas vraiment et soit ils s'accrochent définitivement, soit ils "lachent" et tombent misérablement. Il me faudrait un comportement un peu comme dans Matrix 3 par exemple, de nuée.
J'aimerais connaître vos suggestions, je suis sur qu'elles m'aideront pour réaliser mon animation,
Merci
Après avoir fouillé un peu dans le site, apprécié ses ressources, ses tutoriaux, son forum bienfaiteur, je me suis décidé à m'inscrire et à poster mon premier message. Le combat pour essayer de poster un nouveau topic ailleurs a été rude. Mais finalement, j'ai remarqué l'existence du "Bac à sable", lieu de rencontre entre les novices du forum et leurs tuteurs.
J'aimerais savoir votre avis sur une question. Je doit réaliser sur C4D une "nuée" d'objets qui poursuivraient un quelque chose. J'aimerais leur attribuer une direction précise mais garder un mouvement relativement aléatoire. Par exemple, des clones qui s'alignent sur des splines successives en poursuivant un cube. Ou un cube fuyant avec un attracteur qui attire les clones. Je sais pas si je suis clair...
En gros, reproduire un comportement de "boids" comme dans blender, mais avec MoGraph. Mes connaissances en TP et Xpresso sont encore au stade le plus primitif.
L'effecteur spline ne donne pas des supers résultats : même couplé avec un effecteur randomisation, les clones sont trop alignés et se suivent de manière trop linéaire. Avec l'attracteur ça devient sympa sauf que les clones ne suivent pas vraiment et soit ils s'accrochent définitivement, soit ils "lachent" et tombent misérablement. Il me faudrait un comportement un peu comme dans Matrix 3 par exemple, de nuée.
J'aimerais connaître vos suggestions, je suis sur qu'elles m'aideront pour réaliser mon animation,
Merci