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Voir la version complète : Tuto greeble seb bbl Problème



AdrienPG
09/02/2011, 01h26
Bonsoir (bonne nuit :biggrin:) à tous.
Je post ici vue que c'est un problème de niveau nouveau né (et pourtant, je n'y arrive pas). :P

C'est plus précisément axé pour seb et un de ses tuto de tuto.com.

J'ai beau tout faire et tout refaire, j'ai toujours le même problème. A savoir, un éclairage différent du tuto. Voyez vous même.

yclikyvoit
http://nsm05.casimages.com/img/2011/02/09/1102090123041097667613458.jpg (http://nsm05.casimages.com/img/2011/02/09/1102090122091097667613456.jpg)

Comment faire pour avoir le bon résultat (et les n° du loto par la même occasion :innocent:)
Si quelqu'un pouvait m'aider (la fenêtre de droit étant le résultat de seb).
Grand seigneur seb de la troidé by C4D, je t'implore.

Au passage, tu parle de t° en kelvin. Tournent en r11.5, j'ai pas. J'ai donc recopié les couleurs "chaudes" que tu applique (intensité 100% omni, ombre diffuse, volumétrique). Peut-être que le problème vient de là.

Ou alors en dernier recourt, c'est moi qui vais pas bien et qui doit aller me coucher. :sweatdrop:

lolofedo
09/02/2011, 08h27
Salut, ah oui, cela vient surement du fait que Seb à utilisé la V12.
Le rendu est donc en LinearWorkflow, d'ou la différence, y'a une manip pour le faire à la main sur la 11.
Je laisse la place au experts pour t'indiquer la manip.

Fredaubailly
09/02/2011, 08h42
Regarde ce tuto très intéressant :


http://vimeo.com/11380324

AdrienPG
09/02/2011, 11h50
Je vais voir ça. Merci à vous :thumbup:

Seb-bbl
09/02/2011, 13h47
En effet, le linear workflow n'existe pas sur la R11. De même que le réglage de température de couleur. Il te faudra jouer avec le gamma de l'IG (entre autre) pour arriver à un résultat similaire.

AdrienPG
09/02/2011, 14h45
Je vient de m'occuper de la couleur et de l'effet cramé sur le cube extrudé.
Pour ceux (si il y en a) qui ont eu le même problème, il suffit de réduire l'intensité de la lumière à 75% et dans la GI, augmenter le gamma à 1.5.

Manque plus qu'à travailler la luminosité sur le texte :cursing:

Chooc
09/02/2011, 15h08
Interessant le tuto sur le LW, j'ai une question sans rapport cependant; quel est son module qui lui permet de se déplacer de la sorte ?

AdrienPG
09/02/2011, 15h59
Interessant le tuto sur le LW, j'ai une question sans rapport cependant; quel est son module qui lui permet de se déplacer de la sorte ?

http://www.3dconnexion.com/products/spacenavigator.html

Quelqu'un lui a demandé dans les com de sa video.

Chooc
09/02/2011, 17h41
Et merci !!

AdrienPG
09/02/2011, 17h58
http://nsm05.casimages.com/img/2011/02/09/1102090600121097667617003.jpg

Voilà le résultat. 12 minutes de rendue :scared:


Merci à tous (et à seb pour ce tuto :thumbup1:)

Chooc
09/02/2011, 18h00
Eh bah .... Oo

Ca envoie du lourd ! magnifique !!

AdrienPG
09/02/2011, 18h06
Le pire est la "facilité" à obtenir ce résultat. Il ne me serait jamais venu l'idée de faire ce genre d'image.
Et si j'en avait eu l'idée, qui sait comment j'aurais fait.
J'ai vraiment encore beaucoup à apprendre. Et c'est super de trouver des tutos pour avancer. :thumbup:
Un jour peut-être, je ferait les miens.

Fredaubailly
09/02/2011, 18h23
Sympa !
Comment tu as géré la profondeur de champ ? Direct avec la caméra de C4D ?
Moi, j'ai vraiment trop du mal avec ça. J'ai bien compris les réglages de caméra mais j'obtiens jamais une pdc réaliste comme je peux l'avoir avec un appareil photo...

AdrienPG
09/02/2011, 18h48
Tout est dans le tuto. Tout est fait avec c4d. "Profondeur de champ" dans les réglages de rendu.

Intensité du flou 5%
Distance du flou 100%
Netteté 0
intensité 100
forme cercle
rotation 0

caméra :
distance mire 460
mise au point (av) fin 220