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Voir la version complète : help comment mettre à l'echelle une texture svp?



varapat
11/02/2011, 12h02
Bonjour je suis novice sur c4d j'ai une version 11 et je souhaiterai adapter une texture.
pour le moment je trouve ma texture (herbe), je l'applique et la je vois quelle est trop zoomé donc pas terrible biensur.
Comment puis je régler ça? j'ai pas trouvé.
merci par avance.:blush:

Sir Gong
11/02/2011, 12h52
Je crois pouvoir dire sans trop m'avancer que ça se fait avec l'outil "texture".
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C'est vrai que ça a l'air assez improbable et pourtant...


Un petit tour dans la doc ? :cool2:

chatbraque
11/02/2011, 14h52
Tu peux aussi assez simplement :

1- cliquer sur ton tag texture
2- jouer sur les valeurs de l'onglet coordonnées (et celui de propriété)

http://img151.imageshack.us/img151/4696/texturesu.jpg (http://img151.imageshack.us/i/texturesu.jpg/)


… et si par "mettre à l'échelle, tu entends être "pile aux cotes"… le mieux (quand c'est possible), c'est de créer directement ton objet (ici un objet "plan") aux dimensions de la texture qui viendra le recouvrir :

http://img820.imageshack.us/img820/9796/texture1.jpg (http://img820.imageshack.us/i/texture1.jpg/)

Aurety
11/02/2011, 21h58
… et si par "mettre à l'échelle, tu entends être "pile aux cotes"… le mieux (quand c'est possible), c'est de créer directement ton objet (ici un objet "plan") aux dimensions de la texture qui viendra le recouvrir :



Clic-droit sur la propriété Texture en mode planaire ou autre, sauf UVW et "adapter à l'objet", "adapter à la zône...", c'est pas mal aussi. Ensuite suivre le raccourci iconique de MrGong.

varapat
14/02/2011, 16h15
cool merci beaucoup, ça marche, merci encore...