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Voir la version complète : WIP Tachikoma



Biddebad
13/02/2011, 17h42
Bonjour à tous,

Je suis plus ou moins débutant dans la 3D,

Je suis plutôt bien calé sur SolidWorks (ayant trouvé le moyen de passé mes fichier SolidWorks sur C4d c'est un régal)

Maintenant le cas C4d sur le quel j'ai de grosse lacune :blushing:

Actuellement j'essaie de faire un Tachikoma (la bèbète de Ghost in the shell) (http://www.zakstudio.com/wp-content/uploads/2010/03/ghost-in-the-shell-sac-bato-motoko-tachikoma.jpg)

Jusque la tout va bien (ou presque) http://img4.hostingpics.net/pics/948517cylindresup2.png

Mais n'ayant pas de plan et me référant uniquement a des image c'est difficile de faire les chosent d'une façon précise, mais bon ce n'est pas très grave.

Actuellement j'ai un gros souci, je n'arrive pas a faire les pattes, c'est une forme assez difficile a imaginé pour moi et j'aurais besoin de conseil pour une modélisation de celle çi.

Merci à vous :D

AdrienPG
13/02/2011, 18h24
Déjà, j'ai l'impression que les trous sur les protubérances (ou sphères, yeux, capteurs etc) sont un peu petits. Ensuite, les zones de la partie principale où se logent les sortent de vis, il manque le renfoncement (entre la vis et la surface principale).

Après, il te sera demandé un filaire. Attend les pros
Sinon, bienvenue à toi ;)

shtl
13/02/2011, 18h24
Google (http://www.google.fr/images?q=tachikoma+figurine&oe=utf-8&rls=org.mozilla:fr:official&client=firefox-a&um=1&ie=UTF-8&source=univ&ei=qRNYTdeLGdK94gaD0cH0Dw&sa=X&oi=image_result_group&ct=title&resnum=3&ved=0CDsQsAQwAg) est ton ami si tu n'as pas de librairie internationale proche de chez toi ;)

Biddebad
13/02/2011, 18h29
Déjà, j'ai l'impression que les trous sur les protubérances (ou sphères, yeux, capteurs etc) sont un peu petits. Ensuite, les zones de la partie principale où se logent les sortent de vis, il manque le renfoncement (entre la vis et la surface principale).

Après, il te sera demandé un filaire. Attend les pros
Sinon, bienvenue à toi ;)

Merci pour tes remarques j'en prend note et je corrige ça :) !

@Shtl : Si je viens mettre un sujet ici c'est que mes recherches n'ont aboutie a rien du tout. Merci quand même de ta remarque très peut pertinente.

AdrienPG
13/02/2011, 18h41
@Shtl : Si je viens mettre un sujet ici c'est que mes recherches n'ont aboutie a rien du tout. Merci quand même de ta remarque très peut pertinente.

Je ne pense pas que tu doive le prendre mal. C'est que parfois, des questions sont posés ici sans avoir au préalable été réfléchies ou sans que des recherches eurent été effectués. ;)

Sylla
13/02/2011, 19h15
Je suis tombé par hazard (google) sur ces dessins qui pourraient intéressés

http://marcrichmond.deviantart.com/gallery/

Tu as pas mal d'image sur internet qui peuvent te permettre de modéliser ce bidule. Mais pour l'instant ton travail est trop approximatif, les proportions n'y sont pas. Le mieux est de recommencer sur de bonnes bases. Bon courage

Biddebad
13/02/2011, 19h40
@Sylla : Merci beaucoup de ton lien je vais enfin pouvoir m'en sortir (pourtant j'ai cherché pas mal d'heure sans aboutir a rien historique internet a l'appui).

@AdrienPG : Je sais je ne l'ai pas mal pris, mais bon on m'envoie souvent chié sur les forum de 3D alors que j'essaie de faire de mon mieux et de présenté les chosent proprement donc c'est un peut agaçant.

grover
13/02/2011, 20h41
Un mot en passant : as-tu cliqué sur le lien de SHTL avant de juger son intervention peu pertinente ? :glare:

Biddebad
13/02/2011, 21h16
Justement je n'ai pas réussi (je suis sous Mozilla Firefox) j'ai son "lien" Google en bleu mais quand je clique dessus rien ne change alors bon...

Passons ceci je n'aime pas m'attarder sur ce genre de choses :sweatdrop:

AdrienPG
13/02/2011, 21h24
http://<br />http://www.google.fr/images?q=tachikoma+figurine&oe=utf-8&rls=org.mozilla:fr:official&client=firefox-a&um=1&ie=UTF-8&source=univ&ei=qRNYTdeLGdK94gaD0cH0Dw&sa=X&oi=image_result_group&ct=title&resnum=3&ved=0CDsQsAQwAg

Si tu avait un tantinet soit peu regardé le lien, tu aurait put corriger le problème.
Tu n'y met pas du tient. :glare:
Ne vient pas t'étonner de l'accueil après

Biddebad
13/02/2011, 21h59
Bon écoute, cette recherche je l'ai déjà faites et j'ai déjà des image, mais je n'ai pas réussi a trouvé des plans comme ceux que Sylla a trouvé.

Et de 2 le lien étais impraticable donc je n'ai pas pu cliqué dessus et je ne peut toujours pas... Tu veux une vidéo d'écran pour te le prouvé ?

AdrienPG
13/02/2011, 22h15
Bon écoute, cette recherche je l'ai déjà faites et j'ai déjà des image, mais je n'ai pas réussi a trouvé des plans comme ceux que Sylla a trouvé.

Soit.


Et de 2 le lien étais impraticable donc je n'ai pas pu cliqué dessus et je ne peut toujours pas... Tu veux une vidéo d'écran pour te le prouvé ?

Tu t'énerve facilement. Je comprend pourquoi tu dit que les autres forums t'envoient paitre.

quel lien, car celui que je t'ai donné est celui d'shtl "modifié" et qui pour moi fonctionne.

Je l'ai testé sur opera ET sur firefox
Fait un effort.

Quand à ta capture d'écran, tu peux te la garder. Qu'est-ce que j'en ai à :cursing: . T'aider dans la mesure que je peux n'est pas un problème mais faut pas en abuser. :mad2:

shtl
13/02/2011, 23h08
Hello.

Fais chaud ici ou c'est moi? :biggrin:

Bon, j'ai édité mon lien, ça devrait mieux marcher comme ça.;)

J'ai pas trop le temps de pousser la recherche mais en page 2 il y avait ça par exemple, qui me semble pas mal aussi comme ref:
http://www.collectiondx.com/files/dennou_chogokin_tachikoma-1.jpg
http://www.collectiondx.com/files/dennou_chogokin_tachikoma-2.jpg

EDIT:
Ça c'est pas mal aussi, on voit bien comment sont faites les pièces:
http://news.kraken.fr/2007/tachikoma/tachikoma1.jpg
http://news.kraken.fr/2007/tachikoma/tachikoma2.jpg
http://news.kraken.fr/2007/tachikoma/tachikoma3.jpg
http://www.dzetaplus.com/image/dzeta-rt-tachikoma.jpg
http://www.planetanime.ru/upload/iblock/466/yam_tachikoma_2.jpg
http://i198.photobucket.com/albums/aa84/lmw246/TACHIKOMA2.jpg
http://i198.photobucket.com/albums/aa84/lmw246/TACHIKOMA1.jpg

Certes, pas des blueprints au millimètre prêt, ça te changera peut être de solidworks. :P
En revanche, ça pourrait être un bon exercice pour prendre en main c4d. :hammer:
Ça me semblait être une pas mauvaise idée de partir des figurines plutôt que de cellulos, mais chacun ses méthodes ;)


Si ça te convient vraiment pas, sois patient, on a plusieurs utilisateurs qui ont déjà modélisé du tachikoma, ils pourront surement te filer des tuyaux.

Biddebad
14/02/2011, 22h12
Merci bien SHTL de me donné de ton temps pour m'apporter ton aide qui va m'être très utile, une fois que j'aurais avancé dans ma modélisation je viendrais poster un petit rendu pour que vous me critiquiez un peut la bête.

Au plaisir :)

vanishin
14/02/2011, 22h52
Cette vue la http://www.vanishin.fr/WIP/tachi.png m'avait bien aidée pour faire ça http://www.vanishin.fr/WIP/tachi.jpg, en plus des multiples screenshots faits de la série. :)
Bon courage !

Biddebad
14/02/2011, 23h01
Ah oui tu l'as modélisé :D !

Si jamais j'ai des soucis ou des questions je te dérangerais, merci pour tes liens!

Biddebad
23/02/2011, 20h19
Salut salut

Ayant peut de temps a consacré a ma bèbète je vous présente mon travail en espérant des critiques de votre part :D

http://img408.imageshack.us/img408/9994/tachikoma1cellu.png

Aurety
23/02/2011, 21h34
C'est naze...










;)

Joli mais c'est clair qu'on voit les limites du soft sur ce genre de mod'.

yayaprod
23/02/2011, 21h41
Patman... viens vite !!!!

Biddebad
23/02/2011, 21h59
;)

Joli mais c'est clair qu'on voit les limites du soft sur ce genre de mod'.

Qui veut dire ^^' ?

user4D
23/02/2011, 22h25
Essaye de faire la même modélisation sans boolean et tu comprendras :D

Biddebad
24/02/2011, 07h08
Ah, oui en général j'essai de faire le moin possible de boolean dans mes modélisations histoire de pas avoir des saloperie de triangle qui ce crée, mais là je n'ai pas pu faire autrement :blush:

vesale
24/02/2011, 13h48
au pire tu peut toujours éditer le booléen et cleaner le mesh obtenu ;)
je me rappelle en avoir vu un a télécharger au format lightwave quelque part, mais je ne retrouve que le lien vers un autre au format collada
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=fdaa05b20faacaff47b181aee658ba8f

tu peut toujours le charger pour voir la topologie

Biddebad
24/02/2011, 18h14
Ah oui, merci bien je vais voir ça de ce pas :D

Edit : Après avoir ouvert le collada, j'ai vite pris peur car le Tachikoma est très très mal modélisé, des triangles et des N-gones a ne plus savoir quoi en faire... Dommage mauvais exemple :sweatdrop:

Biddebad
27/02/2011, 12h06
Salut à tous !

(Désoler pour le doublon :blushing: )

Ce Weekend je boss un petit peut mon Tachikoma et j'ai fais un test de textures voilà la bête ^^'

http://img143.imageshack.us/img143/5784/tachikoma3.th.png (http://img143.imageshack.us/img143/5784/tachikoma3.png)

vesale
27/02/2011, 15h15
oula, vire donc le fond damier s'il te plais, je me croirai revenu sur atari520 :)

Biddebad
27/02/2011, 17h02
Voila j'ai enlever le damier géant :D

http://img820.imageshack.us/img820/4337/tachikoma5.png

vesale
01/03/2011, 01h05
il serait bon de rajouter un peu de biseau ici et là... et de subdiviser un poil plus ta sphère de base du corps

Biddebad
04/04/2011, 21h09
Me revoilà après une longue absence.

Voilà la bête :

http://img534.imageshack.us/img534/9921/tachikoma14.png

Je pense pas poussé trop les détails, car je veux animé le tout.

A bientôt !

Biddebad
09/04/2011, 23h32
Voiçi Mr.Tachikoma !

http://img16.imageshack.us/img16/8412/tachikoma15.png

Il lui manque un bras et quelques détails pour le moment.

Des suggestions ou remarques à faire ^^ ?

BikS
10/04/2011, 13h56
revoir peut être juste le shader de métal sinon je suis fan de la bestiole à la base donc ici également! :icon_clap:

Biddebad
11/04/2011, 09h54
Merci de tes conseils Biks je vais changer ça !

Quelqu'un pourais me conseiller un tutoriel qui me permetterais de faire le rigging du tachikoma ?

Merci bien =)

Biddebad
11/08/2011, 00h39
Après une longue absence je me suis décidé de finir ma bestiole histoire de passer à autre chose :icon_grin:

http://img221.imageshack.us/img221/439/tachikoma16etk.png

user4D
11/08/2011, 00h46
Tu pense toujours l'animer ?

Belle progréssion en tout cas, sauf pour le reudu qui se dégrade :(

Biddebad
11/08/2011, 00h49
J'ai du faire l'animation dans l'urgence, c'est moche mais bon :sweatdrop:

Et pour rendu je n'ai pas su faire mieux ... Il faudrait que je trouve de bonne piste mais je n'en ai pas et pourtant j'ai fais beaucoup d'essai

munchou
11/08/2011, 06h09
Ach en effet... pourquoi le rendu est pire qu'avant ?
Tu devrais lui faire une petite scène, ou au pire mettre un sol et un fond, ou une photo en compositing.
Ou un rendu style jouet comme sur les liens qu'a mis SHTL sur la page précédente.

La mod' est pas mal, mais certains angles devraient être beaucoup plus saillants, là c'est pas mal mou par endroit.
Allez, encore un peu et tu pourras l'envoyer direction la galerie :icon_smile:

Biddebad
11/08/2011, 13h50
Ok,

Je vais essayer de mieux finir ma bestiole :icon_wip: