Mr Sandman
01/03/2011, 19h54
Hellow les gens, après avoir suivi quelques tutos en ligne ainsi qu'étudié le bouquin dont je vous ai parlé dans mon post de présentation, je me mets à mon premier vrai projet de modélisation perso, à savoir une paire d'enceintes Infinity Kappa 9 (Simplement par convenance, les ayant en face de moi quand je suis sur le pc ;)) dont voici une photo :
http://img708.imageshack.us/img708/9188/kappa9a.jpg
La modélisation texturée - très sommairement - vue de face ;
http://img121.imageshack.us/img121/1219/testrenduenceintesface.jpg
De profil ;
http://img853.imageshack.us/img853/4148/testrenduenceintescot.jpg
Le filiaire global (qui n'indique pas grand chose) ;
http://img88.imageshack.us/img88/6916/enceintefiliaire.jpg
Ma liste d'objets ;
http://img600.imageshack.us/img600/4186/objetsenceinte.jpg
Commencée ce matin, j'ai rencontré quelques difficultés dès le début en tentant plusieurs méthodes pour obtenir mes rainures en forme de triangle dont voici le détail
http://img688.imageshack.us/img688/5199/dtailenceintesrainures.jpg
Je suis parvenu à ce résultat par un procédé relativement laborieux, j'ai tout d'abord créé un cube biseauté avec le bon nombre de subdivisions pour la structure, ensuite j'ai extrudé un polygone sur 2 que j'ai finalement sectionnée en son centre avec le couteau pour avoir un nouveau point au centre de l'extrusion et ainsi avoir ma forme de triangle.
Ensuite j'ai supprimé les polygones formant les rectangle extrudés et j'ai recréé mes polygones manuellement avec mes 3 points triangulaires... Tout ceci prend relativement beaucoup de temps, et je suis persuadé qu'il y a 1001 façons de le faire plus simplement mais je n'ai pas beaucoup réfléchis à optimiser la chose une fois lancé :innocent:.
Pour les joints de mes baffles j'ai utilisé des extrusions contrôlées et pour mes woofers des peaux mais je ne suis pas parvenu à obtenir le bombé de mes dômes avec celles-ci, donc j'ai placé un cylindre au centre :sweatdrop:
La suite de la modélisation s'annonce plus salée et vos conseils seront chaleureusement accueillis ! Actuellement je bute sur mes tweeters
http://img88.imageshack.us/img88/2613/dtailtweeters.jpg
Je ne parviens pas à les faire trouer par mes gélules à l'aide d'un boléen :blush: il n'en accepte qu'une à la fois ~~
J'ai également toutes les vis à faire et mouuultes détails (dômes des médiums etc.)
Donc voilààà, un long message pour pas grand chose mais tout est détaillé dans le but de recevoir vos critiques avisées & ne pas perdre de temps bêtement à l'avenir sur des choses je l'imagine relativement simples !
ps : Si d'aventure un point évoqué n'était pas assez clair, je pourrais fournir d'autres screens & détails =)
http://img708.imageshack.us/img708/9188/kappa9a.jpg
La modélisation texturée - très sommairement - vue de face ;
http://img121.imageshack.us/img121/1219/testrenduenceintesface.jpg
De profil ;
http://img853.imageshack.us/img853/4148/testrenduenceintescot.jpg
Le filiaire global (qui n'indique pas grand chose) ;
http://img88.imageshack.us/img88/6916/enceintefiliaire.jpg
Ma liste d'objets ;
http://img600.imageshack.us/img600/4186/objetsenceinte.jpg
Commencée ce matin, j'ai rencontré quelques difficultés dès le début en tentant plusieurs méthodes pour obtenir mes rainures en forme de triangle dont voici le détail
http://img688.imageshack.us/img688/5199/dtailenceintesrainures.jpg
Je suis parvenu à ce résultat par un procédé relativement laborieux, j'ai tout d'abord créé un cube biseauté avec le bon nombre de subdivisions pour la structure, ensuite j'ai extrudé un polygone sur 2 que j'ai finalement sectionnée en son centre avec le couteau pour avoir un nouveau point au centre de l'extrusion et ainsi avoir ma forme de triangle.
Ensuite j'ai supprimé les polygones formant les rectangle extrudés et j'ai recréé mes polygones manuellement avec mes 3 points triangulaires... Tout ceci prend relativement beaucoup de temps, et je suis persuadé qu'il y a 1001 façons de le faire plus simplement mais je n'ai pas beaucoup réfléchis à optimiser la chose une fois lancé :innocent:.
Pour les joints de mes baffles j'ai utilisé des extrusions contrôlées et pour mes woofers des peaux mais je ne suis pas parvenu à obtenir le bombé de mes dômes avec celles-ci, donc j'ai placé un cylindre au centre :sweatdrop:
La suite de la modélisation s'annonce plus salée et vos conseils seront chaleureusement accueillis ! Actuellement je bute sur mes tweeters
http://img88.imageshack.us/img88/2613/dtailtweeters.jpg
Je ne parviens pas à les faire trouer par mes gélules à l'aide d'un boléen :blush: il n'en accepte qu'une à la fois ~~
J'ai également toutes les vis à faire et mouuultes détails (dômes des médiums etc.)
Donc voilààà, un long message pour pas grand chose mais tout est détaillé dans le but de recevoir vos critiques avisées & ne pas perdre de temps bêtement à l'avenir sur des choses je l'imagine relativement simples !
ps : Si d'aventure un point évoqué n'était pas assez clair, je pourrais fournir d'autres screens & détails =)