Genoso
05/03/2011, 17h48
Bonjour à tous,
Avant tout une petite présentation:
Je suis Genoso / aka Kutfinger / Etudiant en communication visuelle et autodidacte de C4D pour mes propres besoins (par exemple du modeling et rendu produit en packaging).
Je viens à vous pour demander de l'aide et peut être en donner en retour si mes connaissances sont suffisantes (en sachant que je peux mettre la main à la pâte pour d'autres logiciels si besoin est :) ).
Bref voici en premier lieu mon fichier C4D : http://dl.free.fr/dbb50mzfQ (R 11.5)
Et une image pour étayer mes propos : http://img4.imageshack.us/img4/1538/83744120.th.png (http://img4.imageshack.us/i/83744120.png/)
Donc en gros mon soucis serait que l'axe de mon contrôleur du triangle s'aligne sur l'axe sur l'objet null qui référence le coté à utiliser pour la rotation. En d'autre terme j'ai le parent avec 3 objet null A/B/C placé au millieu de chaque arrête du poly. L'enfant prend pour cible de positionnement un des objet null et en User Data on influx sur la rotation en P. Mais je n'arrive pas a contraindre l'axe de mon controleur à s'aligner sur celui de l'objet null parent. Je peu modifié l'axe à la main , mais vu qu'il y'aura un grand nombre de triangle pour donner lieu a une typographie qui se replie sur elle même cela sera long et fastidieux de retaper les axes à la main.
Voilà qui est un peu mal expliqué je pense. Mais souvent quand on a le nez dans un problème on ne vois pas la solution qui est devant ses yeux.
En vous souhaitant une bonne fin de journée.
Cordialement.
Genoso.
Avant tout une petite présentation:
Je suis Genoso / aka Kutfinger / Etudiant en communication visuelle et autodidacte de C4D pour mes propres besoins (par exemple du modeling et rendu produit en packaging).
Je viens à vous pour demander de l'aide et peut être en donner en retour si mes connaissances sont suffisantes (en sachant que je peux mettre la main à la pâte pour d'autres logiciels si besoin est :) ).
Bref voici en premier lieu mon fichier C4D : http://dl.free.fr/dbb50mzfQ (R 11.5)
Et une image pour étayer mes propos : http://img4.imageshack.us/img4/1538/83744120.th.png (http://img4.imageshack.us/i/83744120.png/)
Donc en gros mon soucis serait que l'axe de mon contrôleur du triangle s'aligne sur l'axe sur l'objet null qui référence le coté à utiliser pour la rotation. En d'autre terme j'ai le parent avec 3 objet null A/B/C placé au millieu de chaque arrête du poly. L'enfant prend pour cible de positionnement un des objet null et en User Data on influx sur la rotation en P. Mais je n'arrive pas a contraindre l'axe de mon controleur à s'aligner sur celui de l'objet null parent. Je peu modifié l'axe à la main , mais vu qu'il y'aura un grand nombre de triangle pour donner lieu a une typographie qui se replie sur elle même cela sera long et fastidieux de retaper les axes à la main.
Voilà qui est un peu mal expliqué je pense. Mais souvent quand on a le nez dans un problème on ne vois pas la solution qui est devant ses yeux.
En vous souhaitant une bonne fin de journée.
Cordialement.
Genoso.