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Voir la version complète : Kiloutou - Demolition Day



Luc
27/09/2011, 14h46
http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/demolition_day.jpg





Salut tout le monde,

Voilà bien longtemps que je n'ai rien posté ici et pour cause de gros projets s'enchainant les uns derrière les autres, plus ces derniers temps, des soucis familiaux... Enfin bref, comme disait l'autre.

Je profite qu'un de mes derniers projet soit sur le net pour vous faire un retro-wip.

Mon domaine de prédilection étant l'architecture, je ne refuse jamais un petit challenge de temps à autre.
Là en l’occurrence, on m'a contacté pour modéliser, texturer et animer une pelleteuse ECR88Plus, rendu assez photoréaliste, et ce pour le lancement du nouveau site de la société Kiloutou.

Le responsable de prod, Julien Bozzato (qui bosse en partenariat avec la société NetOnly dirigée par Benoist Veret) m'envoit des photos de cette pelleteuse pour unique références de modé et textures. Pas de plans techniques... bon ok, pas de soucis.

Donc voilà la mode + texturage et quelques filaires, le tout en rendu studio avec C4D R12 + Vray.
Pour pouvoir au mieux animer ma pelleteuse, il me fallait un rig digne de ce nom. Vu que je n'y connais absolument rien, j'ai fait appelle à l'équipe incontournable en la matière, j'ai nommé: Wipix.:icon_love:

Les rendus clay et filaires:
http://frenchcinema4d.fr/http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_clay_r01vig.jpghttp://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_clay_r01vig.jpg (http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_clay_r01.jpg) http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_clay_r02vig.jpg (http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_clay_r02.jpg)

http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_clay_r03vig.jpg (http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_clay_r03.jpg) http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_clay_r04vig.jpg (http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_clay_r04.jpg)


Les rendus:
http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_color_r01vig.jpg (http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_color_r01.jpg) http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_color_r02vig.jpg (http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_color_r02.jpg)

http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_color_r03vig.jpg (http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_color_r03.jpg) http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_color_r04vig.jpg (http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_color_r04.jpg)


quelques vues détails:

[IMG]http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_detail_r01.jpg

http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_detail_r02.jpg

http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_detail_r03.jpg

http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_detail_r04.jpg

http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_detail_r05.jpg

http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_detail_r06.jpg

http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_detail_r07.jpg


et une vue de la scène c4d:

http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_scene.jpg


Comme vous pouvez le constater sur cette dernière image, j'ai utilisé le plug NitroBlast de Nitroman pour exploser le mur.
Très efficace car il possède une fonction autobreak afin d'assigner les tags dynamic sur chacun des objets inter-agissants.

Nous voilà quasi arrivé à la fin de mon blablatage... voici l'anime de tout ce p'tit bazar tel quel je l'ai livré au responsable de prod, qui s'est chargé du montage:




http://vimeo.com/27592253



L'anime a été calculé sur la ferme de rendu de chez XLRender.
Le bruitage a été confié à la société Face B.




Et voici enfin venu le temps (des rires et des chants...) du projet finalisé visible sur Dailymotion:

[URL]http://www.dailymotion.com/sas/kiloutou/

PS: si le lien ci-dessus ne fonctionne pas, allez sur dailymotion, en bas à droite il y a la rubrique : Evenement dans laquelle il y a le lien vers la vidéo: Demolition day.


A la fin de l'animation, vous avez directement un lien vers le site de Kiloutou avec un p'tit jeu vous permettant de casser l'interface.



Voilà, j'espère que ce petit retro-wip vous aura plu.
Dès que je pourrai me libérer un peu de temps, j'en ferai un autre pour un très gros projet de film promotionnel en archi que j'ai eu cet hiver et pour lequel j'ai fait appelle à mes illustres compères que sont, Fluffy et Buzhug et voici quelques chiffres sur ce projet:
Paris 19°, 9 architectes, 17 bâtiments, 103 milles m2 de plancher, façade principale de 618m de long, 2 lignes de tram traversant l'ensemble.

A très bientôt et merci à ceux qui auront eu le courage de tout lire:icon_love:


[IMG]http://frenchcinema4d.fr/[URL%20=%20http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_clay_r01.jpg]http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_clay_r01vig.jpg (http://frenchcinema4d.fr/[URL%20=%20http://lc-3d.com/archive/kiloutou-renders/ECR88Plus_clay_r01.jpg])

Sir Gong
27/09/2011, 14h58
Ben merde :icon_eek:

Les textures / rendus sont purement à tomber, je suis épaté là.
Bravo l'ami !

nimo
27/09/2011, 15h14
je confirme les textures et la mod sont terribles.est ce que les textures sont faites sur bodypaint?
bravo pour cette vidéo et les rendus de l'engin.

Paradox
27/09/2011, 15h19
Je plussoie ! Les rendus/textures sont top ! :thumbup1::icon_boss:

Loriel
27/09/2011, 15h24
Joli boulot !
Merci de nous en faire profité.
:thumbup1:

Ogier
27/09/2011, 15h40
yes, très très belle bête !
bravo

Aurety
27/09/2011, 15h50
:icon_eek: et moi qui joue avec mon drelin-drelin dans les WIPs :icon_pleure::icon_pleure:
Magnifique LUC !! Difficile de dire que c'est moche alors je dis c'est bien, c'est beau.. trop beau :death:

Teutch
27/09/2011, 15h51
À oui, quant même !? :icon_eek:

On peut avoir de petites précisions ? le temps passé sur la mod, par exemple ? le projet complet ?

clemz
27/09/2011, 16h07
content de voir le résultat Luc c'est tiptoupemigakoule ! :)

Luc
27/09/2011, 16h08
Merci les copains pour vos commentaires, Dieu que ça fait du bien de reposter ici et d'avoir des retours sur son taff :icon_love::icon_prie:

Nimo et Teutch: Oui les textures/UV ont été déplié/réalisé sous BodyPaint mais aussi Photoshop.
Pour ce qui est du temps de modé, on va dire environ 10 jours et 5 pour le texturage et test d'insetion dans la photo afin de trouvé un bon éclairage, le reste pour appréhender le plug NitroBlast et envoyer le tout sur la renderfarm . Au total j'ai mis 3 semaines pour tout faire et rendre l'anime au responsable de prod.

Rudy
27/09/2011, 16h50
:icon_bave: Là, le godet m'en tombe ... c'est magnifique :icon_love:

Luc
27/09/2011, 16h58
ahahah pas mal celle la Rudy :icon_mrgreen:
Et merci du compliment ;)

Rha Clemz, t'as posté juste avant moi, du coup j'vais po vu :icon_redface:
Mille merci pour votre (toi et Vince) taff de rig sur la pelleteuse qui, grâce à vous, a été un vrai plaisir, bonheur et simplissime à animer :icon_prie::icon_love:

Hé! tonton Lapinou, niveau mode/texturage/rendu t'as vraiment pas à rougir hein... bien au contraire alors bouge toi le fion pour avancer sur Hiro Kamigaz :icon_mrgreen::icon_love:

Tazintosh
27/09/2011, 17h03
Ça par exemple :icon_arg: !
Superbe boulot Luc :thumbup1:

Fluffy
27/09/2011, 17h47
Superbe boulot dans tous ses aspects. Chapeau pour la mise en textures, tout en finesse!
J'aime bien le concept aussi :thumbup1:

dotcom
27/09/2011, 18h12
ça fait plaisir de voir ça !
braaaavô !!!

tabou
27/09/2011, 18h26
:icon_clap: Vraiment excellent, c'est top niveau :icon_prie:

FrOsTy
27/09/2011, 20h02
Et sans plans avec ça....Les textures sont canon et en particulier les métaux usés qui sont bluffant !
bravo !

Machaon
27/09/2011, 20h20
La modélisation est l'extase absolue et les matériaux sont à tomber. Quant aux rendus ils sont plus vrais que nature
Belle leçon-démonstration pour les c4déistes novices :thumbup1:
Merci pour le partage

Luc
27/09/2011, 23h08
Merci beaucoup les gars pour tous vos super commentaires qui me font vraiment très plaisir :icon_love::icon_love::icon_love:


Alors voici une petite vidéo sur le rig de la pelleteuse. Rig, je le rappelle, a été réalisé par Clemz et Vince :icon_boss:
J'y ai ajouté des DU afin de pouvoir plus facilement animer le tout.

A voir en grand sur Vimeo ;)



http://vimeo.com/29683764

diego1968
28/09/2011, 10h04
Salut Luc :icon_wavey:

Je me joins à tout le monde pour dire que ce travail est terrible…la modélisation et le texturing sont de toute beauté !:icon_boss:

Très belle réalisation ! Hâte de voir encore plus de tes projets !:icon_love:

Et bravo à Clément et Vincent…toujours aussi bons !:icon_clap::thumbup1:

lolofedo
28/09/2011, 10h20
Super Luc, beau boulot, néanmoins je suis déçu..... de ne pas voir plus souvent de ton travail :icon_artist:

Luc
28/09/2011, 13h53
Merci Diego et Lolo, je vous promet de poster plus souvent mon taff, dans la mesure de mes dispo, bien sûr :icon_mrgreen:
:icon_love:

yayaprod
28/09/2011, 14h08
Bonjour Mr,
J'ai vomis des yeux et je crois aussi avoir mouillé mon slip tellement que le travail il pique quand même bien fort les yeux!
Montrer des images comme ça un Mercredi matin c'est une honte!.
Il y a comme un gros souci du détail dans ton taff!
Yaya. :icon_eek:

lenogre
28/09/2011, 15h29
Au delà d'un superbe boulot de mod', texturage et de rigging, c'est l'idée du godet qui défonce l'écran que je retiens. Vraiment original, de la 3D pertinente.

Jean-Laurent
28/09/2011, 16h34
Rien à dire, c'est à tomber. :icon_bave:
J'admire en particulier le travail d'usure des chenilles jusque dans la mod, qui les rend époustouflantes.
Je présume que tu gardes des droits sur le modèle.
Ce serait bien de revoir la bête en mouvement sur des plans un peu plus serrés un de ces quatre. :icon_love:

Luc
28/09/2011, 18h07
Yaya: bah va pas te rendre malade pour ça hein!!! si tu veux je peux enlever les images ;)
Concernant les détails, oui j'en suis accro car c'est ce qui va assoir ce coté réaliste. Pour exemple, prends cette pelleteuse et enlève lui les p'tits boulons, les p'tits tuyaux/durites, les p'tites attaches... ça n'aura plus rien à voir.

Lenogre: effectivement l'idée est originale mais n'est pas de moi. Ce concept existe déjà sur le web mais n'est pas très développé.

Jean-Laurent: la texture des chenilles est faite à partir de photos que j'ai tilé dans toshop. J'ai, de cette texture tilable, créé une map displace et une map bump. Pour la mod c'est juste une spline avec un profil, le displace faisant le reste.
Pour les droits, oui j'en ai puisque je suis le "créateur" 3d comme pour n'importe quel projet 3d d'ailleurs (archi ou autre).

Sinon, si j'ai le temps (ce qui est moins sûr) c'est clair que j'aimerai bien faire une autre anime avec cette pelleteuse car au final je me sans frustré de m'en être servi rien que pour ça. Et idem pour le plug NitroBlast qui offre d'énormes possibilités d'anime.

Qui sait... wait and see comme qui dirait :whistling:

bricoman
28/09/2011, 19h21
:icon_eek: je viens de voir ... enfin : d'en prendre plein la vue ,comme les autres :icon_bave::icon_prie:
je + aussi pour voir d'autres animations du superbe jouet en mouvement :icon_clap:
allez , siouplait ... je wait pour see : ça vaut fichtrement le coup :biggrin:

Maha
29/09/2011, 01h05
Allez hop le moment de passer pour le gros pinailleur de service ..

Superbe taf .. mod. textures etc etc .. Je suis loin d'arriver à en faire la moitié, mais ..

Eh oui il y a un mais .. je trouve que l'anim laisse à désirer .. c'est linéaire .. rigide et sans poids .. un godet en mouvement ça balance , ça rebondit.. ça fait même vibrer toute la machine .. Bref ça ne colle pas avec le reste qui est super réaliste.

Luc, en espérant ne pas te froisser car le reste du taf est top .. mais ça me titillait trop pour me taire ..

Luc
29/09/2011, 09h09
Merci Mister Brico :icon_love:


Salut Maha: non non t'inquiètes je ne suis pas froissé, je te rassure:icon_smile:
Avant de faire l'anime, j'ai cherché pas mal de vidéos pour savoir comment bougeait cette pelleteuse. Il est vrai qu'en général, les mouvements sont lourdauds, saccadés, très hachés et c'est dû au système hydraulique.
Cette pelleteuse a des mouvements très fluides justement, c'est étonnant !!!

Il y a plein de vidéos dispo sur le net mais en voici une, entre autre.


http://www.youtube.com/watch?v=cGZeNEjtLlU&feature=player_detailpage

Bon c'est vrai que j'aurai pu ajouter des p'tits soubresauts au godet mais les clients (Kiloutou et Dailymotion) étant satisfait de ce mouvement... j'allais pas en rajouter :icon_mrgreen:

En tout cas merci pour de ta franchise, tous les commentaires sont bons à prendre et ne sont que positifs :icon_love:

Maha
29/09/2011, 17h36
Pff .. on trouve de tout sur youtube quand même ..:icon_mrgreen:

Effectivement c'est pas mal fluide comme engin .. mais oui c'est les petits soubresauts et vibrations dont je parlais .. En même temps si le client est content, que demande le peuple !

Allez tu paufinera quand ça sera pour un blockbuster ;)

En tout cas pour le reste chapeau .. joli joujou.

NiKo
30/09/2011, 11h12
Je crois que je t'ai déjà dis que tu étais un tueur, non? Donc je te le redis pas. Voilà.


:icon_boss:

Vincent
30/09/2011, 11h47
Le résultat est énorme Luc !
Mais ce qui me troue le plus le luc (:whistling:) c'est ton travail sur la texture des chenilles.
Chapeau très bas maestro !

luistappa
17/10/2011, 15h35
Désolé de réagir à retardement Luc, je n'ai pas pris l'habitude d'aller dans cette zone du forum.
Mais je suis très impressionné par ton travail et la qualité de l'ensemble.
Chapeau Monsieur Luc!

Fredaubailly
17/10/2011, 16h04
J'avais zappé ça moi... Je suis sur les fesses. Comme tout le monde, je trouve les textures à tomber ! Sur certains de tes rendus, on pourrait vraiment croire à une photo détourée proprement.
Bravo ! :icon_clap:

Sir Gong
17/10/2011, 16h30
Pour ne rater aucun sujet du forum, vous pouvez cliquer directement sur la phrase "Vous avez X posts non lus" là haut. :afro:

3818

Tazintosh
17/10/2011, 17h22
[…]Il est vrai qu'en général, les mouvements sont lourdauds, saccadés, très hachés et c'est dû au système hydraulique

Précision ?

http://www.youtube.com/watch?v=rLHRQ_wAgwg

Toujours un super boulot Luc !

Buzhug
17/10/2011, 22h54
Coucou C ... Luc.


fichtrouillouillou, j'avais loupé ça.
À part la dof qui, pour moi, n'est vraiment pas le point fort de vr (mais tu n'y es pour rien), ton boulot est fichtrouillouillou ... comme d'hab quoi.
L'éclairage, le texturisme,... c'est du balaise.
:icon_love:


ps : le rig est tout pourri, mais tu n'y es pour rien non plus. Voilà ce que c'est que de faire appel à des amateurs :001_rolleyes:

Vincent
28/10/2011, 21h57
J'avais oublié à quel point je t'aimais mon zugouilloux. :icon_love: