actarus
29/03/2012, 09h56
Salut,
je me heurte à un problème qui à première vue ne concerne pas directement C4d, mais c'est pas sûr..ba oui j'exclue aucune possibilité:
Dans Nuke, à l'aide d'une map d'UV sortie de C4d, je plaque une texture (la typo) avec une node STMAP. Tout marche très bien, sauf que j'ai des vilains artéfacts comme indiqué sur l'image plus bas.
Je voulais savoir si certaines personnes qui passaient par là ont déjà utilisé ce procédé, et si ils ont déjà rencontré ce problème. J'ai sortit ma map d'UV au double de la taille de mon rendu histoire d'avoir un peu plus de def sur les angles.
Est ce que çà pourrais venir d'un problème de mod? Quand je regarde ma map d'UV aux endroits qui posent problèmes, çà me semble clean..en apparence.
Si quelqu'un à une idée, je suis preneur!
http://img11.hostingpics.net/pics/987936stmpproblem.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=987936stmpproblem.jpg)
je me heurte à un problème qui à première vue ne concerne pas directement C4d, mais c'est pas sûr..ba oui j'exclue aucune possibilité:
Dans Nuke, à l'aide d'une map d'UV sortie de C4d, je plaque une texture (la typo) avec une node STMAP. Tout marche très bien, sauf que j'ai des vilains artéfacts comme indiqué sur l'image plus bas.
Je voulais savoir si certaines personnes qui passaient par là ont déjà utilisé ce procédé, et si ils ont déjà rencontré ce problème. J'ai sortit ma map d'UV au double de la taille de mon rendu histoire d'avoir un peu plus de def sur les angles.
Est ce que çà pourrais venir d'un problème de mod? Quand je regarde ma map d'UV aux endroits qui posent problèmes, çà me semble clean..en apparence.
Si quelqu'un à une idée, je suis preneur!
http://img11.hostingpics.net/pics/987936stmpproblem.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=987936stmpproblem.jpg)