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Voir la version complète : gros projet pour le canton de neuchatel problème influence personnage



Mikey65
05/05/2012, 11h35
Bonjour j'ai eu une grosse demande pour refaire un personnage pour ma ville, je dois créer divers animation en plus avec mon personnage jusque la pas de problème , par contre je suis entrain de voir pour réglé les influences mais je suis bloqué depuis hier malgré divers test.
Quand je tire mon personnage, ben il y a encore des influences pas bonne et pourtant j'essaye de les réglés mais je ne trouve pas, cela me corrige toujours rien, je voulais savoir si quelqu'un pourrais juste m'aider à régler mes influences ou m'aider à mieux comprendre ou est encore le problème ( je peux envoyer mon fichier mais cela doit rester personnel) merci d'avance.

mike
http://img404.imageshack.us/img404/3900/capturedcran20120505102.png
http://img217.imageshack.us/img217/3900/capturedcran20120505102.png
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http://img402.imageshack.us/img402/3900/capturedcran20120505102.png

valkaari
05/05/2012, 18h32
Les zones noirs veulent dire que tu as des points qui ne sont influencés par aucune objets. Il est donc normal que lorsque tu bouges ton rigg, ils ne suivent pas.

Il faut également vérifier que tous les points sont influencé à 100% (ni au dessus ni en dessous sauf cas particuliers)

Tu devrais commencer par mettre une influence automatique via le gestionnaire d'influence (dans le menu personnage, commandes). Celà permet de commencer avec une base. Ensuite, s'il y a besoin modifier les influences qui ne sont pas correcte. Dans l'outils de peinture des influences, il faut laisser le "auto normalize" activé (sauf cas particulier encore une fois).

Au vu te ta géométrie, la sélection de points en loop et l'utilisation des commande du gestionnaire d'objet pour appliquer des influences peut être un moyen rapide pour certaines jointures. Comme les coudes par exemple où tu vas passer par des influences 50/50 (50% bras 50% avant-bras)