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Voir la version complète : Animer une déformation sur une spline



graphic-element
16/05/2012, 11h28
Hello,
bon alors je galère sur un truc qui doit être surement tout simple mais la je bug.
je voudrais animer le rectangle pour qu'il ce déforme et prenne la forme exacte du tracé en rouge
http://freenoblind.free.fr/torsion.jpg

Si quelqu'un à une idée

Y'a des jour ou je bug sur des truc simple :(

Teutch
16/05/2012, 11h55
Prend le problème à l'envers.
- ferme ta forme arrondie,
- détache ton "couvercle",
- adapte ton plan en nombre de polygones avec le "couvercle" de ton autre forme,
- et tu crées un morph entre les deux formes.

Je ne sais pas si je suis clair...:sweatdrop:

human
16/05/2012, 12h02
Bonjour,
ben si tu connais la hauteur du rabat de ton pack, je ferais le rabat en extrusion de spline à l'aide de la spline en rouge, et c'est elle que j'anime pour qu'elle revienne en position droite à la bonne hauteur à plat par morphing si tu à la STUDIO

geantvert
16/05/2012, 12h26
Je partirais comme teutch mais avec juste un deformer bind pour remettre le couvercle en place :)

graphic-element
16/05/2012, 14h04
Hello c'est quoi que tu appelle un "déformer Bind" ?

human
16/05/2012, 14h30
Bend = déformateur incurvation

keltoi
19/05/2012, 20h15
Hola

Pour cela, j'utiliserais enveloppe Spline


http://caviahue.free.fr/3D/c4D/actuel/forum/enveloppe.gif


Ensuite, avec l'onglet intensité, tu peux régler et animer à ta guise

graphic-element
21/05/2012, 11h35
Hello, alors j'ai bien essayé l'enveloppe spline mais ça me fait une animation chelou,
avec une rotation de la forme, pourtant j'ai bien regardé l'axe de mes objets mais rien à faire

j'ai du ratter un truc :(

graphic-element
21/05/2012, 12h04
Ba j'ai trouvé c'est juste blizzard j'ai fait une rotation de 90° sur tout les axe
de mon enveloppe spline pour que la transformation ce fasse correctement
j'ai pas trop compris la ??

lol

valkaari
24/05/2012, 17h43
c'est juste blizzard


Arrête de jouer à Diablo III