octopoulpe
14/12/2012, 12h58
Salut,
Je commence tout juste à m'intéresser aux rig et j'ai pour objectif de pouvoir animer une tentacule de poulpe. L'idéal serait d'avoir un rig relativement propre avec une légère dynamique quand je pose mes points clef (en gros j'ai une tentacule de poulpe qui vient s'écraser sur le sol. J'aimerais pouvoir animer la chute de la tentacule et avoir un effet "dynamique" similaire au Jiggle Deformer).
J'ai essayé deux méthodes :
- La première avec un tag CI. J'ai une cible et un pole qui me permettent de bouger "un peu" la tentacule... Par contre grâce à l'onglet dynamique du tag CI j'ai un effet de déformation dynamique très intéressant. Seul problème je n'ai pas assez de contrôle sur mon rig... J'arrive juste a faire pointer la tentacule dans une direction.
http://img4.hostingpics.net/pics/354369Tentaculemass.jpg
http://img4.hostingpics.net/pics/194587Tentaculemassinfo.jpg
- Deuxième méthode : J'ai utilisé le tag CI spline en ajoutant 4 poignées qui me permettent un controle sur la tentacule beaucoup plus précis que la première méthode. Par contre j'ai quelques soucis.
Le premier c'est que je n'ai plus la déformation dynamique quand je bouge ma tentacule, normal il n'y a pas d'onglet dynamique... Peut être que Jiggle déformer règlera le problème ?
Deuxième problème quand je bouge une poignée ma tentacule se plie de façon brutale (voir capture d'écran). Ce n'est pas tout, si je bouge l'avant dernière poignée de façon trop importante, la dernière poignée sera hors de porté de la tentacule et n'aura plus d'effet sur elle...
http://img4.hostingpics.net/pics/903963Capturedcran20121214122544.jpg
http://img4.hostingpics.net/pics/573568Capturedcran20121214122602.jpg
J'avoue être un peu perdu :)
Je commence tout juste à m'intéresser aux rig et j'ai pour objectif de pouvoir animer une tentacule de poulpe. L'idéal serait d'avoir un rig relativement propre avec une légère dynamique quand je pose mes points clef (en gros j'ai une tentacule de poulpe qui vient s'écraser sur le sol. J'aimerais pouvoir animer la chute de la tentacule et avoir un effet "dynamique" similaire au Jiggle Deformer).
J'ai essayé deux méthodes :
- La première avec un tag CI. J'ai une cible et un pole qui me permettent de bouger "un peu" la tentacule... Par contre grâce à l'onglet dynamique du tag CI j'ai un effet de déformation dynamique très intéressant. Seul problème je n'ai pas assez de contrôle sur mon rig... J'arrive juste a faire pointer la tentacule dans une direction.
http://img4.hostingpics.net/pics/354369Tentaculemass.jpg
http://img4.hostingpics.net/pics/194587Tentaculemassinfo.jpg
- Deuxième méthode : J'ai utilisé le tag CI spline en ajoutant 4 poignées qui me permettent un controle sur la tentacule beaucoup plus précis que la première méthode. Par contre j'ai quelques soucis.
Le premier c'est que je n'ai plus la déformation dynamique quand je bouge ma tentacule, normal il n'y a pas d'onglet dynamique... Peut être que Jiggle déformer règlera le problème ?
Deuxième problème quand je bouge une poignée ma tentacule se plie de façon brutale (voir capture d'écran). Ce n'est pas tout, si je bouge l'avant dernière poignée de façon trop importante, la dernière poignée sera hors de porté de la tentacule et n'aura plus d'effet sur elle...
http://img4.hostingpics.net/pics/903963Capturedcran20121214122544.jpg
http://img4.hostingpics.net/pics/573568Capturedcran20121214122602.jpg
J'avoue être un peu perdu :)