actarus
09/04/2013, 00h06
Bonjour,
je suis face à un problème de gravité sur des splines dynamiques utilisées dans des fichiers Xref.
Grosso modo je multiplie ,dans une scène qu'on va apeller "master", une petite scène qu'on va apeller "module". Dans "module", pend une spline en dynamique avec une gravité en -Y classique à 9,81 au bout d'un bras.
Or dans la scène "master", j'oriente mes multiples "modules" dans tous les sens via des Xref. Le problème, c'est que mes "modules" ne tiennent pas compte des axes du monde de "master" mais de ceux de "modules".
Y'a t'il un moyen des les forcer pour qu'ils réagissent à ma scène "master"?
je suis face à un problème de gravité sur des splines dynamiques utilisées dans des fichiers Xref.
Grosso modo je multiplie ,dans une scène qu'on va apeller "master", une petite scène qu'on va apeller "module". Dans "module", pend une spline en dynamique avec une gravité en -Y classique à 9,81 au bout d'un bras.
Or dans la scène "master", j'oriente mes multiples "modules" dans tous les sens via des Xref. Le problème, c'est que mes "modules" ne tiennent pas compte des axes du monde de "master" mais de ceux de "modules".
Y'a t'il un moyen des les forcer pour qu'ils réagissent à ma scène "master"?