Voir la version complète : WIP Garage à WIP
Bonjour, sous l'influence d'un membre très sympas ( Rudy ), je vous ouvre les portes de mon garages à WIP assez vide je dois le dire !
Bouteille en verre ( Médicament )
Rendu : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/19/89qQn.png
Plan : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/19/YhuO1.png
Bouteille en plastique ( Eau )
Rendu : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/19/DIK3x.png
Plan : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/19/CH6NP.png
Gatling
Rendu : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/21/pwUPQ.png
Plan Perspective : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/21/n9fM2.png
Plan Avant : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/21/qCUch.png
Plan Haut : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/21/3f6S.png
Plan Coté : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/21/NrHEx.png
Avancement de la Gatling : www.lightpics.fr/images/2013/04/21/N9zdF.png (http://www.lightpics.fr/images/2013/04/21/N9zdF.png)
Avancement de la Gatling 2# : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/22/MhUKQ.png
Worms
Rendu : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/23/0N8ho.png
Plan Nurbs : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/23/GcQMe.png
Plan Primitive : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/23/d87L4.png
Rendu après Rigging : http://www.lightpics.fr/images/2013/04/23/X5is.png
J'accepte toutes vos critiques et aide, car c'est comme cela que l'on apprend :whistling: !
Ps: Désolez pour les images, mais trop grandes pour être intégrées sur le forum :sweatdrop: ...
http://www.lightpics.fr/images/2013/04/19/xV4v.png
Je t'ai renvoyé un MP, à plus :icon_wavey:
La bouteille d'eau est superbe :thumbup1:
Je t'ai renvoyé un MP, à plus :icon_wavey:
La bouteille d'eau est superbe :thumbup1:
Merci Rudy :icon_bave:
Bonjour,
En effet la bouteille d'eau est vraiment très bien, vraiment très propre. Si tu veux pousser un peu le détail, les stries verticales sur le bouchon n'auraient pour ma part pas été de trop. Tu peux profiter de ton travail aussi pour expérimenter du coup quelques reflets caustiques.
Continue. C'est du bon taf.
A bientôt.
Ezra
Bonjour,
En effet la bouteille d'eau est vraiment très bien, vraiment très propre. Si tu veux pousser un peu le détail, les stries verticales sur le bouchon n'auraient pour ma part pas été de trop. Tu peux profiter de ton travail aussi pour expérimenter du coup quelques reflets caustiques.
Continue. C'est du bon taf.
A bientôt.
Ezra
Bonjour, merci à toi tout d'abord, et je n'avais pas reélement penser aux stries sur les bouchon, j'ai complètement zappé ... Je les ferai quand j'aurai le temps ! ^^
Merci pour tout !
Ajout d'une Gatling, arme de guerre d'assaut.
Tu a suivi le tutoriel de lfdlc je me trompe ?
Très sympa ta Gatling :)
Tu a suivi le tutoriel de lfdlc je me trompe ?
Très sympa ta tourelle :)
Et oui ^^ Et je lui ai aussi pris la texture métal, qui ne c'est pas incrusté dans les canons ... :(
Merci ^^ !
Aha ! J'ai piégé à tout jamais ta belle rectification :icon_clap:
Bon boulot ! :thumbup1:
Je te passe membre reconnu ! Tu peux poster où tu le souhaites. ;)
Bon boulot ! :thumbup1:
Je te passe membre reconnu ! Tu peux poster où tu le souhaites. ;)
Oh le vil Super-Modérateur qui regarde tout mes sujets :ninja: !
Merci ! Et ... Merci :P
Oh le vil Super-Modérateur qui regarde tout mes sujets :ninja: !
Héhéhéhé :icon_mrgreen:
Continue de nous faire péter le poly comme ça ! Tu es sur la bonne voie ! :icon_boss:
J'aime beaucoup le petit garage avec les cartons. ^^
... J'aime beaucoup le petit garage avec avec les cartons. ^^
Tu bégaie maintenant :icon_mrgreen:
@ MrWaybs; bravo pour ton passage en membre reconnu et continue :thumbup1:
Héhéhéhé :icon_mrgreen:
Continue de nous faire péter le poly comme ça ! Tu es sur la bonne voie ! :icon_boss:
J'aime beaucoup le petit garage avec avec les cartons. ^^
On change un mot et ça devient moins élégant :whistling: !
Garage fait en speed, car pas trop d'idée de modél :biggrin::biggrin:
tu bégaie maintenant :icon_mrgreen:
@ mrwaybs; bravo pour ton passage en membre reconnu et continue :thumbup1:
merci :D !
Une nouvelle avancée dans la modélisation de la Gatling, j'envoie un Screen tout de suite :icon_artist:
Petit test de mouvement de la Gatling ( et oui j'avance assez vite :P )
http://www.lightpics.fr/images/2013/04/22/CSxG8.gif
Petite question : Comment faire un effet de gravité pour les balles ? Car elles sont dans une "Cartouchière" ( Je ne connais pu le nom exacte ) . Si possible, faire que les balles ont comme obstacle la cartouchière.
Exemple de la question : Le script 'Clothilde', il y a 'Tissus' et 'Collision', et le tissus subit la gravité, en ayant des points immobile, et ayant comme obstacle notre 'obstacle' ...
Cordialement :) !
Salut
Déjà, je pense que tu as un petit souci d'échelle sur tes balles. Augmente un peu l'échelle de ces dernières. Elles doivent avoir théoriquement le diamètre des canons. :P
Pour ce qui est de la chenille, essaye de voir avec une spline hair, qui servira de guide à tes balles. Soit par MoGraph, soit comme déformateur. ;)
(EDIT) Tu peux aussi te servir des paramètres de l'effecteur spline, pour animer l'entrée des balles dans la machine.
Bon, il faut par contre travailler sur la spline rail, afin que la chenille s'oriente comme il faut, mais c'est une piste. ;)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/28032086/chenille_gun.c4d
Salut
Déjà, je pense que tu as un petit souci d'échelle sur tes balles. Augmente un peu l'échelle de ces dernières. Elles doivent avoir théoriquement le diamètre des canons. :P
Pour ce qui est de la chenille, essaye de voir avec une spline hair, qui servira de guide à tes balles. Soit par MoGraph, soit comme déformateur. ;)
(EDIT) Tu peux aussi te servir des paramètres de l'effecteur spline, pour animer l'entrée des balles dans la machine.
Bon, il faut par contre travailler sur la spline rail, afin que la chenille s'oriente comme il faut, mais c'est une piste. ;)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/28032086/chenille_gun.c4d
Merci à toi :D J'essaye dès que possible ^^ !
Salut
Déjà, je pense que tu as un petit souci d'échelle sur tes balles. Augmente un peu l'échelle de ces dernières. Elles doivent avoir théoriquement le diamètre des canons. :P
Pour ce qui est de la chenille, essaye de voir avec une spline hair, qui servira de guide à tes balles. Soit par MoGraph, soit comme déformateur. ;)
(EDIT) Tu peux aussi te servir des paramètres de l'effecteur spline, pour animer l'entrée des balles dans la machine.
Bon, il faut par contre travailler sur la spline rail, afin que la chenille s'oriente comme il faut, mais c'est une piste. ;)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/28032086/chenille_gun.c4d
Petit problème, les balles agissent avec la gravité, OK ; la première balle est un point fixe, OK ; Le baril fait une collision lorsque les balles le touche, Erreur ... Même avec une propriété 'collision des cheveux' ça ne fonctionne pas .. Help gentil super Modérateur :icon_pleure:
EDIT : Bon j'ai enfin réussi à faire avec ton machine gun [MERCI!], mais quand je tourne, les balles tournes aussi, mais plus vite que la gatling ... Comment regler ça ?
Ajout d'une nouvelle mod', qui est un WORMS. :icon_artist:
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