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Voir la version complète : Peindre sans limiter aux éléments visibles



César Vonc
15/05/2013, 11h18
Bonjour,


Je découvre un peu BodyPaint pour son outil peinture, or je ne trouve pas une option qui doit certainement être tout con : peut-on peindre sans se limiter aux éléments visibles ?

Par exemple, j'aimerais ajouter une bande sur la carrosserie d'une voiture, donc je me place dans la vue de face, je clique avec mon pinceau rectangulaire, bien au milieu, mais seuls les polygones faces à la caméra sont affectés... pas génial. Peut-on y remédier ?

clemz
15/05/2013, 11h31
je n'utilise jamais BP mais UVedit perso , mais on m'a dit que c'était la même chose grosso modo et donc tu dois avoir une option a cocher/décocher dans ton outil, comme dans le Live Selection : "Only select visible elements" .

César Vonc
15/05/2013, 11h41
Oui, c'est ce que j'ai pensé, mais je ne sais pas si c'est moi qui suis miro ou si cette option est bien planquée, mais je ne la trouve nulle part.

MacGreggor
15/05/2013, 12h42
Avé César, active d'abord la peinture par projection (picto à droite du picto 3D), puis dans le menu Outils "Projeter sur les polygones cachés" (avant dernier de la liste), tout ça avec l'interface BP 3D Paint. Un conseil : crée une interface perso avec le picto concerné bien visible, cette commande sert tout le temps.

César Vonc
15/05/2013, 22h34
Aah d'accord, faut activer la projection et c'est planqué dans l'onglet Outil !

Merci infiniment, c'est parfait !