Voir la version complète : WIP Petit bolide fun
Salut, après le tricycle, j'ai encore envie de modéliser, alors comme mon pc n'est pas assez puissant pour tourner avec du blueprint, je me suis dessiné sur papier un profil de bolide vague, puis je le modélise en l'améliorant au fur et a mesure. Voici mon avancement :
816481628163
Je le trouve mignon pour l'instant :) Voyons plus tard la suite.
Pour moi il manque un aileron à l'arrière digne de ce nom et une belle pelle à tarte à l avant.
Laisse moi le temps de le modéliser voyons ! rhaaaa lala ! Bande d'impatients ^^ Le voila l'aileron 81718172
maxencedt
11/06/2013, 14h51
Il ne faudra pas qu'elle aille trop vite de peur que l'aileron ne s'envole ! :icon_wink:
Il est fixé, la dessus aucun problème :) Puis il ne peut pas s'envoler puisque le vent tapera dessus ce qui va générer une force verticale sur la voiture vers le sol ;)
Sinon vous la trouvez comment ?
maxencedt
11/06/2013, 15h04
Elle a une super allure mais les fixations de l'aileron sont vraiment trop fine à mon goût pour une voiture qui se veut aussi robuste.
Et bien je rajouterais des tubes en acier comme ça, aucun problème :) Comme sur la 7 race car de chez toto
http://sait-avtofoto.ru/uploads/posts/2011-07/1311672772_autowp.ru_toyota_7_race_car_1.jpg
En plus je trouve ça carrément plus sympa les tubes.. Je vous les montrerais dans le prochain post avec les roues, je vais lui mettre les jantes d'un general lee ( Dodge charger "69 )
maxencedt
11/06/2013, 15h17
Je suis par hyper pro des autos mais il me semble qu'il y aurait des optimisations à apporter :
Alors les problèmes sont corrigés :
8178 8179
Mais depuis un bout de temps quand je fait un rendu en non lissé puis même quand je travaille et que je regarde, cette partie est noir alors que je ne vois pas de triangle, de face avec les normales inversées, de points hyper proches, donc je ne vois pas d’où ça peut venir enfaite :
8181 8180
maxencedt
11/06/2013, 16h05
Peut-être un problème de coordonnées des points. Est-ce que les 3 ou 4 points sont alignés ou peut-être tu as mis une influence hyperNurbs ?
Euh non j'ai jamais toucher a l'influence HN mais par contre les points ne sont pas alignés simplement parce que je voulais que la prise arrondisse la carrosserie vers l’intérieure
Suite de la mod avec la nouvelle fixation du spoiler plus les roues :
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Désole d'avoir été en avance pour l'aileron, aussi non ça devient sympa.
Petite remarque, tes aérations de passage de roues sont contre nature du point de vue aérodynamique, mais cela reste mon point de vue.
Hâte de voir la suite.
Pas de soucis t'inquiète ! Si tu parles de la prise d'air entre les deux roues, elle sert juste a refroidir le pneu dans les virages, d'un point de vue aérodynamique, en ligne droite il n'y aura pas de soucis, l'elargisseur de voies fera le travail aérodynamique. La prise d'air ne sera plus fonctionnel. :)
Puis je la trouve jolie :D
Comment vous trouvez les jantes ?
Les jantes sont pas mal mais je verrai peut-être un peu moins de bâton et n'oublie pas l'écrou centrale.
Ouais c'est fait exprès, Je vais bientôt les modéliser, d'ailleurs je vais le faire tout de suite ^^
Pour le nombre de branches, je trouve un peu que c'est chargé également mais c'est pas fait exprès car j'ai pris un disque a 8 segment ou je sais plus combien ( Je me suis souvenu de ce que Kael29 m'a appris pour mon barillet sur le Magnum ), j'ai garder un angle de 60° puis je l'ai divisé en 2 pour faire que une petite partie et j'ai fait 2 branche sur celle ci. Juste un angle a 60 comptait 4 branches donc le nombre est vite tombé..
Comme je suis fière de mon travail sur les jantes et bien je les gardes, elle ne sont pas moches non plus :).
Salut, on m'a prêter un nouveau PC nettement plus puissant pour la 3D, j'ai directement installé C4D et j'ai juste un problème, lorsque je veux utiliser un outil de sélection ( Rectangle, Ellipse, Lasso etc.. ) j'ai ceci :
8199
D’où ça peut venir ?
EDIT: J'ai essayé de désactiver l'openGL, le problème disparait mais le pc lag .. Vraiment bizarre
sansalvador
15/06/2013, 14h24
visiblement , toujours un soucis au niveau de ta carte graphique , éventuellement vérifie la mise a jour du driver , voir réinstalles le driver , si pas de changement alors ta cg n'est pas assez costaud pour supporter l'open gl
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