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Voir la version complète : NET RENDER mais pas d'Alembic ?



shtl
30/08/2013, 00h04
Hello les guys!
Ça va vous ? Bah tant mieux, moi ça va pas du tout. :icon_pleure:
J'ai lancé une grosse animation blindée d'imports Alembic sur Net Render, mais je me rend compte que Net Render ne semble pas accepter les Alembics ? J'étais certains que cela avait été corrigé depuis la mise-à-jour 14.034 :huh:


NET Render: Alembic now also works with NET Render.

http://www.maxon.net/de/support/updates/cinema-4d-r14/r14034-important-notes.html

Net Render 14.042 (build RC76788)

Quelqu'un a-t il une idée ? Pleeeeaaaase ?:icon_prie:

valkaari
30/08/2013, 00h09
Le problème est réglé dans la R15, y a plus de net render.

shtl
30/08/2013, 00h14
Le problème est réglé dans la R15, y a plus de net render.

Hahaha trop drôle!
Et sinon, sérieusement, pas d'idées? :3

valkaari
30/08/2013, 02h40
Mis à part les vérifications de base qu'un utilisateur avancé comme toi aura sans doute fait (comme vérifier que tous les clients sont bien à jour aussi)

Est ce que c'est l'anim qui marche pas, les uvs, c'est une géométrie, la camera qui manque, tout, c'est quoi au juste "qui n'est pas accepté" ?

shtl
30/08/2013, 09h00
Il ne semble pas charger les Alembic.

J'ai glanné des posts qui retracent le même problème, mais aucune réponse…
http://www.c4dcafe.com/ipb/topic/75683-alembic-on-net-render/
http://www.c4dcafe.com/ipb/topic/77696-alembic-not-rendering-on-net-render/

En allemand, mais c'est bien le même problème malgrés dans ce cas là la taille du mesh (sic!)
http://forum.c4d-professional.net/showthread.php?t=2449

PS:
Sur netrender, si la version server est différente des clients, c'est affiché sur la console client. Tout ça pour dire que oui bien sur j'ai vérifié ça.

C'est vraiment très étonnant.
C'est un travail d'équipe. J'ai créé le fichier. Rendu en locale aucun problème, j'avais pas essayé sur NR. Puis j'ai partagé le fichier avec une autre boîte (aux US), et ce qui est étonnant, c'est qu'ils ont apparemment rendu l'animation sur netrender et tout est en place… Je récupère le fichier, ça passe pas. Chaque objet Alembic n'apparait pas au rendu, la console NR ne dits rien.
Je vais essayer de demander à l'équipe US mais c'est pas gagné, je crois que le freelance c4d est hyper dure à joindre…C'est compliqué quoi.

Au pire je pourrai lancer en manuel pour ce weekend sur plusieurs ordis, mais bon, NR est normalement l pour ça … :glare:

Huv
30/08/2013, 09h24
C'est quoi "Alembic" ? :blushing:

shtl
30/08/2013, 10h38
@ Huv : c'est quoi :icon_google2: ?

:biggrin:
C'est un super moteur de rendu plus puissant que Vray, particulièrement efficace en archi :icon_mrgreen:

nan spa vrai, c'est un format de "pointcache" universelle dévelopé par Lucas film et Sony Pictures Imageworks :icon_boss: qui a été introduit depuis peu (R13? R14?) dans c4d et qui défouraille sévère, sauf en netrender.

Bon, bah c'est Valkaari qu'avait raison :icon_pleure:
Alembic non suporté par Netrender apparement, contrairement à ce que la docu et le site Maxon laissent entendre.
Serait en effet supporté par la R15/TR, qui n'est pas sortie encore, donc c'est mort pour moi. Et la team US de mon proj doit passer par quelque chose d'autre que NetRender pour leur RF (render pal? deadline? Ils sont maya d'habitude donc ils doivent avoir une autre solution). Zessouis vert.

http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=47&t=1122197

VDM !

Huv
30/08/2013, 11h27
@ Huv : c'est quoi :icon_google2: ?
Ben oui... genre j'ai pas commencé par ça... :icon_eek:
tu es vil :icon_mrgreen:

:biggrin:


C'est un super moteur de rendu plus puissant que Vray, particulièrement efficace en archi :icon_mrgreen:
Mince... encore un truc que tu vas pas savoir utiliser... :icon_mrgreen::icon_mrgreen:



nan spa vrai, c'est un format de "pointcache" universelle dévelopé par Lucas film et Sony Pictures Imageworks :icon_boss: qui a été introduit depuis peu (R13? R14?) dans c4d et qui défouraille sévère, sauf en netrender.
Et ça sert a quoi ? :icon_redface:

:icon_wip:

shtl
30/08/2013, 14h01
Et ça sert a quoi ? :icon_redface:

:icon_wip:

ololo le boulet spa vrai! Ça sert à pointcacher, c'est un truc d'animation c'est pas pour toi. :icon_mrgreen:


Un alambic est un appareil destiné à la séparation de produits par chauffage puis refroidissement:P

Sinon en gros ça permet de baker de manière simple et sans plugin tierce quasiment tout. Ça allège monstrueusement le viewport lors d’animations complexes et/ou lourdes, mais à la base ça sert aussi de format d'échange entre plusieurs logiciels…

Par exemple tu peux coller des metaball dans des booléens et pas attendre 45 secondes de préparations par frame lors d'une animation. Baker des TP, des objets Hairs dynamiques, des splines dynamics etc… Baker un perso riggé avec son smoothing un peu lourdos… pleins de trucs pratiques… sauf si tu veux les rendres après :icon_banghead:

Realzeb
30/08/2013, 14h08
Tu veux dire que là, tu perds du temps à vouloir en gagner ? :whistling:

Un p'tite prune ? :biggrin:

shtl
30/08/2013, 14h12
Tiens t'es partis longtemps t'as du oublier : ça s'appel la 3D ! :icon_deal:

Bim !

Aurety
30/08/2013, 18h37
je vois pas comment t'aider :huh:

shtl
31/08/2013, 00h01
Nan merci tonton ça va aller. J'étais en panique et je me demandais ce que je faisais de travers, ça m'a pris des heures de chercher d'où ça venait. Quelques part je suis rassuré que ça ne vienne pas de moi :icon_boss:

J'ai optimisé mes fichiers et lancé en manuel sur chaque poste, ça devrait passer dans les temps…
et poubelle les alembic…
en attendant la R15…

Mais merci :icon_love: