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Voir la version complète : Résolu cloners sur tracers



Spasm One
21/11/2013, 16h36
Salut,

j'ai un souci de cloners de cloners sur des tracers qui disparaissent lorsque je lance un rendu alors qu'ils apparaissent bien dans le visualiseur. Cf image jointe.
J'ai 4 sphères blanches que je relie par des tracers, sur ces tracers je clones d'autres sphère (rouges), ensuite je clone cette "branche" avec un cloner radial, mais là plus de sphères rouges au rendu.
J'ai essayé de cocher la case "instance de rendu" des cloners, mais ça ne change rien.
J'ai essayé de conformer mes cloners avec un tag Mograph et là ça fonctionne mais ça casse toute ma construction, tout semble décaler dans l'espace.
Des idées pour m'aider ?

9792

pasto
22/11/2013, 10h42
Hello,

Envoie la scène simplifiée peut-être, là c'est difficile de juger.
Les tracer sont en mode connection entre les objets je suppose ?
Peut-être un problème de priorité.

Cheers

Spasm One
22/11/2013, 10h59
et hop le voici :

9801

merci

pasto
22/11/2013, 14h42
Il s'agit bien d'un problème de priorité, C4D "lit" la scène dans le sens vertical de l'object manager.
Ce qui est placé plus haut dans la hiérarchie est calculé en premier.

Du coup dans ta scène les cloners générant les petites sphères doivent être calculés uniquement après que les tracers ont fait leur boulot.
Ils doivent donc être placés en dessous des tracers, eux-mêmes en dessous des grosses sphères.

Spasm One
22/11/2013, 15h03
Exact c'est bien ça, ça fonctionne maintenant !
Je ne connaissais pas cette notion de hiérarchie dans l'objet manager.
Merci beaucoup !