Friedrichsdorf, Allemagne, 1er septembre 2010:
MAXON Computer, développeur leader de solutions 3D professionnelles annonce ce jour la disponibilité immédiate de CINEMA 4D Release 12, la prochaine génération de son logiciel 3D professionnel dont la notoriété n'est plus à faire. Cette version complète de CINEMA 4D Release 12 est le résultat de plus de vingt ans de développement de graphiques 3D haut de gamme et présente des dizaines de nouvelles caractéristiques destinées à augmenter sa productivité. Parmi elles se trouvent un rendu amélioré, des dynamiques plus performantes, de nouveaux déformateurs et de meilleurs capacités d’animation de personnages permettant aux infographistes du numérique de créer naturellement et facilement des animations et images 3D de grande qualité.
"La sortie d’aujourd’hui est une étape clé dans le développement du logiciel 3D professionnel de MAXON et témoigne de plus de vingt ans d’excellence en la matière,” fait remarqué Harald Schneider, PDG et cofondateur de MAXON Computer. “Notre équipe de développement a tout mis en œuvre pour apporter aux clients des fonctions indispensables mais qui restent faciles à utiliser, stables et puissantes. Les professionnels de la création issus de toutes les industries trouveront des solutions sans précédent pour relever les défis liés à la rapidité d'évolution des environnements de production et viser les plus hautes récompenses.”
Points forts de CINEMA 4D Release R12:
(Toutes les caractéristiques ne sont pas incluses dans chaque configuration. Veuillez consultez une analyse détaillée des caractéristiques sur le site de MAXON pour plus d'informations).
• Des nouveaux Dynamics puissants:
CINEMA 4D inclut maintenant un système complet de corps rigides faciles à utiliser et qui se base sur le très connu Bullet engine. Les objets peuvent être connectés via des charnières, des ressorts et des articulations complexes. Enfin, en un seul clic, ils peuvent être transformés en corps souples.
• Des fonctions de rendu améliorées:
- Flux de production linéaire et profils de couleur: Adopter un flux de production linéaire est maintenant aussi simple que d'activer une case à cocher. Les couleurs et éclairages sont mélangés de manière plus réaliste, ce qui vous permet d'obtenir sans trop d'efforts des images de très bonne qualité. Quant aux profils de couleur, ils sont maintenant intégrés dans CINEMA 4D pour une représentation de couleur précise.
- Lumières IES: il est désormais possible d'appliquer des atténuations de lumière précises à l'aide de données IES issues directement des fabricants. Les intensités photométriques basées sur Lumen et Candela son aussi prises en charge.
- Vraies unités de mesure: CINEMA 4D prend maintenant en charge les unités, ce qui garantit une précision des calculs et une constance de la mise à l'échelle des scènes. Les unités sont automatiquement converties et les informations de mises à l'échelle ou d'unités sont automatiquement stockées dans chaque document.
- File de rendu: le rendu par lots a été optimisé grâce à ce gestionnaire de tâches de rendu auquel s'ajoutent des possibilités de journalisation.
- Visualiseur d'images: le visualiseur d'images dernier cri de CINEMA 4D inclut maintenant la lecture en mode plein écran ainsi qu'un affichage et un navigateur d'histogramme.
• Nouveaux outils Personnage:
Le système cinématique inverse (CI) présente des nouvelles propriétés dynamiques. CINEMA 4D Studio inclut également un puissant système intégré de mélangeur de pose et de morphing.
• Nouveaux déformateurs:
Plusieurs nouveaux déformateurs ont été ajoutés pour inclure des options destinées à modifier des objets basés sur une cage ayant un nombre faible de polygones ou situés dans l'espace de l'écran.
• Python:
Une prise en charge complète du puissant langage Python est maintenant pleinement intégrée. Les utilisateurs bénéficient donc d'une meilleure fonctionnalité dans la création de scripts, d'expressions et de plugins pour un flux de production créatif illimité.
• Autres:
Parmi ces autres nouvelles caractéristiques se trouvent une double précision, des transformations doubles, une prise en charge d'OpenGL 3, des nouveaux shaders architecturaux et un L-système paramétrique de spline.
Cette sortie est aussi le signe d'une gigantesque réorganisation de la ligne de produits CINEMA 4D R12 avec l'introduction de quatre éditions offrant un flux de production dernier cri ainsi que des panoplies de fonctions destinées aux animateurs 3D professionnels, aux infographistes de motion graphics, aux architectes et designers.
Paul Babb, président et PDG chez MAXON US, ajoute: "La réorganisation de la ligne de produits est une étape pratique pour donner à tous les clients, depuis les passionnés jusqu'aux studios professionnels, une vision claire sur leurs besoins afin qu'ils soient créatifs et aient un véritable impact". "Les clients profiteront également de cette structure de produits condensée et optimisée car elle permettra à notre équipe de mieux nous concentrer sur le développement de nouvelles fonctionnalités intéressantes" déclare-t-il.
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