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    • CINEMA 4D R12 disponible !

      Friedrichsdorf, Allemagne, 1er septembre 2010:

      MAXON Computer, développeur leader de solutions 3D professionnelles annonce ce jour la disponibilité immédiate de CINEMA 4D Release 12, la prochaine génération de son logiciel 3D professionnel dont la notoriété n'est plus à faire. Cette version complète de CINEMA 4D Release 12 est le résultat de plus de vingt ans de développement de graphiques 3D haut de gamme et présente des dizaines de nouvelles caractéristiques destinées à augmenter sa productivité. Parmi elles se trouvent un rendu amélioré, des dynamiques plus performantes, de nouveaux déformateurs et de meilleurs capacités d’animation de personnages permettant aux infographistes du numérique de créer naturellement et facilement des animations et images 3D de grande qualité.


      "La sortie d’aujourd’hui est une étape clé dans le développement du logiciel 3D professionnel de MAXON et témoigne de plus de vingt ans d’excellence en la matière,” fait remarqué Harald Schneider, PDG et cofondateur de MAXON Computer. “Notre équipe de développement a tout mis en œuvre pour apporter aux clients des fonctions indispensables mais qui restent faciles à utiliser, stables et puissantes. Les professionnels de la création issus de toutes les industries trouveront des solutions sans précédent pour relever les défis liés à la rapidité d'évolution des environnements de production et viser les plus hautes récompenses.”

      Points forts de CINEMA 4D Release R12:
      (Toutes les caractéristiques ne sont pas incluses dans chaque configuration. Veuillez consultez une analyse détaillée des caractéristiques sur le site de MAXON pour plus d'informations).

      Des nouveaux Dynamics puissants:

      CINEMA 4D inclut maintenant un système complet de corps rigides faciles à utiliser et qui se base sur le très connu Bullet engine. Les objets peuvent être connectés via des charnières, des ressorts et des articulations complexes. Enfin, en un seul clic, ils peuvent être transformés en corps souples.

      Des fonctions de rendu améliorées:

      - Flux de production linéaire et profils de couleur: Adopter un flux de production linéaire est maintenant aussi simple que d'activer une case à cocher. Les couleurs et éclairages sont mélangés de manière plus réaliste, ce qui vous permet d'obtenir sans trop d'efforts des images de très bonne qualité. Quant aux profils de couleur, ils sont maintenant intégrés dans CINEMA 4D pour une représentation de couleur précise.
      - Lumières IES: il est désormais possible d'appliquer des atténuations de lumière précises à l'aide de données IES issues directement des fabricants. Les intensités photométriques basées sur Lumen et Candela son aussi prises en charge.
      - Vraies unités de mesure: CINEMA 4D prend maintenant en charge les unités, ce qui garantit une précision des calculs et une constance de la mise à l'échelle des scènes. Les unités sont automatiquement converties et les informations de mises à l'échelle ou d'unités sont automatiquement stockées dans chaque document.
      - File de rendu: le rendu par lots a été optimisé grâce à ce gestionnaire de tâches de rendu auquel s'ajoutent des possibilités de journalisation.
      - Visualiseur d'images: le visualiseur d'images dernier cri de CINEMA 4D inclut maintenant la lecture en mode plein écran ainsi qu'un affichage et un navigateur d'histogramme.

      Nouveaux outils Personnage:

      Le système cinématique inverse (CI) présente des nouvelles propriétés dynamiques. CINEMA 4D Studio inclut également un puissant système intégré de mélangeur de pose et de morphing.

      Nouveaux déformateurs:

      Plusieurs nouveaux déformateurs ont été ajoutés pour inclure des options destinées à modifier des objets basés sur une cage ayant un nombre faible de polygones ou situés dans l'espace de l'écran.

      Python:

      Une prise en charge complète du puissant langage Python est maintenant pleinement intégrée. Les utilisateurs bénéficient donc d'une meilleure fonctionnalité dans la création de scripts, d'expressions et de plugins pour un flux de production créatif illimité.

      Autres:

      Parmi ces autres nouvelles caractéristiques se trouvent une double précision, des transformations doubles, une prise en charge d'OpenGL 3, des nouveaux shaders architecturaux et un L-système paramétrique de spline.

      Cette sortie est aussi le signe d'une gigantesque réorganisation de la ligne de produits CINEMA 4D R12 avec l'introduction de quatre éditions offrant un flux de production dernier cri ainsi que des panoplies de fonctions destinées aux animateurs 3D professionnels, aux infographistes de motion graphics, aux architectes et designers.

      Paul Babb, président et PDG chez MAXON US, ajoute: "La réorganisation de la ligne de produits est une étape pratique pour donner à tous les clients, depuis les passionnés jusqu'aux studios professionnels, une vision claire sur leurs besoins afin qu'ils soient créatifs et aient un véritable impact". "Les clients profiteront également de cette structure de produits condensée et optimisée car elle permettra à notre équipe de mieux nous concentrer sur le développement de nouvelles fonctionnalités intéressantes" déclare-t-il.
      Commentaires 394 Commentaires
      1. Avatar de Seb-bbl
        Seb-bbl -
        Vous pouvez visualiser la page à l'adresse http://frenchcinema4d.fr/content.php...2-disponible-!
      1. Avatar de Buzhug
        Buzhug -
        C'est qu'est-ce que j'avais dis. Je suis trop bon, je m'aime
      1. Avatar de NumZ
        NumZ -
        Yop,
        j'essaye de comprendre le fonctionnement... il n'y a plus de modules ?
        C'est à dire que si je veux mettre à jour ma R11 + AR + Hair, pour avoir l'équivalent, je suis obligé de prendre la R12 STUDIO soit 2650,00 €ht ?
        Dites-moi si je me trompe.

        EDIT : 2600 €ht depuis la R11, c'est toujours 50€ de gagné...
      1. Avatar de BerTiN03
        BerTiN03 -
        Euu... quid des packs, des modules, on comprends pas grand-chose sur le site de mediaworks dans les tarifs....
      1. Avatar de C.W
        C.W -
        Le mieux, c’est de commencer en faisant simple.
        Vous rectifiez si je me trompe

        CINEMA 4D Prime 12 correspond au logiciel Cinema 4d de base
        et à partir de là, j’en déduis que CINEMA 4D Broadcast 12 contient les modules comme l’illumination globale.

        Donc plus de modules séparés.

        Si je veux par la suite passez de cinéma 4d 11.5 avec l’illumination globale qui l’accompagne à la version 12, je continu d’en déduire que je devrais faire une mise à jour à partir de C4D R11.5 (base) pour 850,00 €

        Je suis dedans ou à côté ?
      1. Avatar de Seb-bbl
        Seb-bbl -
        Effectivement, plus de modules séparés. Donc si tu as une base+AR3, tu peux te mettre à jour en broadcast par exemple. Mais les fonctionnalités d'AR3 sont réparties selon les différentes versions. Par exemple Sky est disponible à partir de la Visualize.
      1. Avatar de BerTiN03
        BerTiN03 -
        +1... j'ai une R11.5 avec :

        - AR3
        - Mocca 3
        - Sketch & Toon
        - Hair
        - Mograph 2
        - Architecture Extension Kit

        Ca ressemble à s'y méprendre à une Studio R11.5 sans le Data/exchange Exporter

        Alors du coup, comment ça se passe... pour passer en R12, ça me coutera une mise à jour à 650€, c'est ça ou je me trompe ?
      1. Avatar de Seb-bbl
        Seb-bbl -
        Citation Envoyé par BerTiN03 Voir le message
        +1... j'ai une R11.5 avec :

        - AR3
        - Mocca 3
        - Sketch & Toon
        - Hair
        - Mograph 2
        - Architecture Extension Kit

        Ca ressemble à s'y méprendre à une Studio R11.5 sans le Data/exchange Exporter

        Alors du coup, comment ça se passe... pour passer en R12, ça me coutera une mise à jour à 650€, c'est ça ou je me trompe ?
        Le mieux, c'est encore de nous appeler...
      1. Avatar de shtl
        shtl -
        Alors les bétas de la french? Vous nous faites baver un peu?

        MULTI EDIT:
        • waaa les nouveaux deformers ! :bave:
        on peux rigger un perso lopoly et le connecté à la version HD ! Ça c'est cool de l'avoir dans c4d!
        et tout les deformers, comme la projection sur surface etc.... ennorme!

        • ooh des softbodies dans c4d! cool!

        • hahahaha! Trop fort j'y crois pas !!!!
        Ils ont implémentés le language Turtle dans c4d ! hahaha! Truc de ouuuufff!!!

        • ça à l'air très intéressant tout ces nouveaux chamboulement du module character. Clemz, fluffy?

        • sur cinneversity, la vidéo avec le pantin O_o
        Ça laisse imaginer pas mal de possibilités ça !

        • je me demande dans quelle mesure on pourra importer des scripts python dans c4d. Il doit forcément y avoir des retouche dans le code à apporter. Mais ça veut dire qu'on pourra profiter (c-à-d traduire?) des génies du python nous aussi?

        • true units. Ça, et en particulier pour le travail d'équipe, c'est très important. Ça devrait aussi faciliter les choses avec Vray4c4d et les netrender.

        • je me demande si le clipping dans le viewport à été amélioré? Je veux dire par là, quand on à un objet petit à modifier ou modéliser, très rapidement, il disparait dans le viewport. ?
      1. Avatar de amateur
        amateur -
        j'ai appelé ,pour une mise à jour R11 xl bundle à part la mise à jour studio je perds des modules .
        enfin c'est pas simple ! comme choix
      1. Avatar de GaazMaster
        GaazMaster -
        vachement bien le Linear Workflow ...

        Le caméra deformer ... bien foutu le machin. Ca m'aurait sauvé la vie y'a un mois ...
      1. Avatar de lenogre
        lenogre -
        Je suis littéralement fin énervé, j'écume de rage...

        Dans un 1er temps, je me suis dit : Je vais prendre la version Broadcast puisque j'ai AR3+Mograph. Et ben non, AR3 a été tronçonné : L'occlusion dans la version de base (c'est bien), l'IG dans toutes les autres, le module Sky pas dans Broadcast mais dans Visualize et Studio. Et Pyro, il est où ?

        En gros, je suis obligé d'acheter une version complète Studio pour bénéficier des fonctionnalités présentes dans 2 anciens modules (AR3 et Mograph).

        Sur le site de Mediaworks, il n'existe qu'un tarif me concernant : 2550 euros pour une mise-à-jour car n'ayant aucun bundle, mes 2 modules ne comptent pas.
        Bref, je me passerai de cette mise-à-jour.

        PS : Maxon a été racheté par Adobe ?
      1. Avatar de BUGOUS
        BUGOUS -
        De même pour moi...
        Ayant la 11.5 avec AR3, Hair et Mocca 3 ça va me coûter bien trop cher...
        Et body paint dans tout ça ? fait toujours partie du corps ou faut prendre la studio ?.....
      1. Avatar de Seb-bbl
        Seb-bbl -






        Bodypaint est dispo dès la version Prime. Pyro nécessite la version Visualize ou Studio.
      1. Avatar de shtl
        shtl -
        Cool ces vidéos !
        Elle viennent d'où Seb? De maxon.net?
      1. Avatar de Seb-bbl
        Seb-bbl -
        Yep. D'autres à venir (dès qu'elles seront converties chez Vimeo).
      1. Avatar de lenogre
        lenogre -
        Les nouvelles fonctions sont très bien (linar workflow, lumières IES, moDyns, nouveaux déformateurs...); mais j'aurais apprécié des fonctions moins tape-à-l'œil pour faciliter la mod'.
        Je trouve tjs sidérant par exemple de ne pas pouvoir modéliser par patches. Ça fait 6 versions (10 ans) qu'on a à peu de chose près les mêmes outils de modélisation.
        Je sais pas trop quoi penser de cette nouvelle version, je reste un peu sur ma faim et la nouvelle politique marketing me déçoit grandement.
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