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randomizer texture animée dans redshift
bonjour tout le monde ,
je suis entrain de me créer de petits éléments graphiques pour un projet , je voulais notamment avoir de petit paragraphes animés type données à pouvoir placer par ci par là.
j'ai donc animé mes différents textes avec un plain effector, puis, pour randomiser l'animation j'ai placé le tout dans un cloner. Malheureusement ça ralenti énooooormément ma scène (viewport + temps de préparation au rendu qui exposent) et ce même si je n'ai qu'un seul clone.
Dans mon projet je comptais mettre ces textes un peu partout donc potentiellement plusieurs dizaines de copies.
Je pense me résigner à exporter mes anims de textes sous forme de séquence d'images , mais peut-être que quelqu'un à une autre solution :icon_wavey:
petite capture d'écran
Pièce jointe 21745