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Architecture Historique - Essais
Salut à tous,
Je travaille depuis quelques temps sur l'architecture historique. J'ai passé pas mal de temps à chercher quelle technique est la meilleur pour réussir à modéliser correctement chaque détail. J'aimerais donc partager avec vous mon dernier essai. Il s'agit d'une des façades de la salle synodale de la Cathédrale de Sens (http://www.richesheures.net/epoque-6...s/sens-v06.jpg).
J'appelle cela un essai car j'ai modélisé à coup de Boole, de Sweep et toussa toussa. Mon but est de reproduire ce genre d'architecture, mais entièrement de façon polygonale.
Je vous affiche ici mon travail ; mon souhait étant toujours d'évoluer, je suis donc ouvert à toutes critiques quelles qu'elles soient / conseils ou n'importe quoi me permettant d'avancer.
J'ai un peu honte à vous poster un rendu cellulo du coup, mais je pense que je vais quand-même le faire pour mieux visualiser la modé.
Un mot sur la texture : c'est une texture de base que j'ai appliqué. Elle brille au niveau du toit et du sol :/ ; la modé étant trop complexe pour une dépliage UV intéressant. D'où mon intérêt pour une modélisation polygonale et plus propre...
Merci à vous ;)
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_719488TEST.jpg