ma future résidence secondaire...:icon_mrgreen:
un jour peut être...
avec un filaire rien que pour vous:icon_wip:
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ma future résidence secondaire...:icon_mrgreen:
un jour peut être...
avec un filaire rien que pour vous:icon_wip:
pour la forme...
Très sympathique avec le style "PolyGame"
Yaya °)
merci yaya, j'ai un peu travaillé le lowpoly comme tu vois :icon_mrgreen:... ... bonne soirée
salut voici, un perso en cours de modé et un essai de rendu cartoon...
et une intégration genre rpg...
autre piste de travail du village...
c'est très contrasté, ça fait penser a un jeu... perso j'aime beaucoup l'ambiance et les modés..
mais, la texture au sol, fait un peu grande...
salut joecare, oui le but est d'obtenir un rendu type jeu, la texture au sol, manque de 5 ou 6 repetitions, je vais corriger ça sur le prochain post...
Salut, il est vrai que c'est bien contrasté. Il y a un gros potentiel dans ta scène en tout cas.
Yaya °)
merci yaya j'y travaille, j'y travaille...:sweatdrop:
toujours en rendu... je crois que je vais devoir travailler le multipass ou trouver le moyen de mettre une ambiante avec octane...
Alors là.. la colometrie..:icon_bave: sombre mais j'adore, l'ambiance se pose..dommage pour certains détails, mais il faut savoir se positionner dans ses choix
Pour les pavés, c'est mieux, et comme le but est de faire un rendu jeu, (ou une plate forme de jeu.....) ça passe, même s'il n'est pas du tout réaliste...
ce n'est pas forcement ce qu'on demande a ce type de scène de toute façon, ..pas plus qu'on ne demanderait a un dragon de l'être..
Conclusion: j'adore... je suis loin d'être une référence en la matière, alors fais en ce que tu veux de ce compliment..:icon_mrgreen:
merci joecare :icon_mrgreen: j'ai fais un gros travail de lumières... reste que je vais prospecter du côté emitter et matériaux d'emission j'ai vu que certains réglages existaient de ce côté là.... bonne soirée
une ambiance un peu plus froide... gros travail de lumière à nouveau, je fais joujou avec les reglages avancés d'octane...
deux rendus nocturnes avec des emetteurs...
L'ambiance et le visuel général est très sympa, la modé a l'air simple mais efficace.
Le seul point qui ne va pas à mon sens c'est certains matériaux et leur application.
Je pense surtout aux tuiles, sur la maison centrale près de la fontaine, ça fonctionne mais par endroit, les tuiles sont étirées ou bizarrement déformées, l'échelle est parfois trop grande, les raccords entre les pans de toiture trop "raide", un peu comme si on avait réalisé les maisons en papier imprimé, découpé puis collé.
Mais ça peut être un concept aussi
slaut le bigYO, merci pour le commentaire :icon_mrgreen:... certains materiaux sont provisoirs d'ou les deformations... je dois affiner tout ça ce weekend... a bientot sur fc4d...