BP UV Edit: Afficher les UV/polys hors du plan de travail? [résolu]
Hello.
Fichtre depuis le nouveau BP, mes UV disparaissent lorsqu'ils sortent du plan de travail :coup:
Hors moi je suis un rebel, je travail toujours dans les marges .... 8)
C'est où donc qu'on les faire réapparaitre sioupli? :prie:
EDIT:
gros malin que je suis: mon fond d'interface soigneusement teinté en gris 20%, et par défault le gris des Polygones désactivés aussi en gris à 20%... et moi qui croyais que c'était une nouvelle option de BP :coup:
C'est bien j'ai perdu 1 heure avec cette histoire, chuis content! :mrgreen:
Enfaing, tutti va bene donc, ouf!
Re : BP UV Edit: Afficher les UV/polys hors du plan de travail?
Ben c'est pas que t'aurrais comme moi coché "écréter les uv " dans les options déplacement ?
Re : BP UV Edit: Afficher les UV/polys hors du plan de travail? [résolu]
Hahaha!
Non depuis que j'ai lu ton poste je ne toucherai jamais à ça! :wink:
(c'est quoi en anglais au fait ton truc? :oops: chuis en US man wam)
Mais merci quand même :)
Re : BP UV Edit: Afficher les UV/polys hors du plan de travail? [résolu]
Je vais surement dire une bêtise :mrgreen:
L'option "Continuer les UV sur la bordure" dans les préférences générales de bodypaint ?
Edit : Yé ta trouvé :poucehaut:
C'était bien une bêtise alors, heureusement que j'ai prévenu haha
Re : BP UV Edit: Afficher les UV/polys hors du plan de travail? [résolu]
sais pas je suis passé en french mais surtout je ne comprends pas à quoi ça sert !
Re : BP UV Edit: Afficher les UV/polys hors du plan de travail? [résolu]
C'est Clip UV coordinates dans la langue de Shakespeare, ça sert à empêcher les UV de sortir du plan de travail, un truc anti-rebel en quelque sorte ;)