Controle d'UV sur une Extrusion Controlée
Bonjour à tous.
Je passe faire un petit tour aujourd'hui pour vous posez une question.
J'aimerais savoir si il y a un moyen de contrôler les UVs d'une extrusion contrôlée le long d'une sline, et plus particulièrement le nombre de carreau en Y.
Je voudrais pouvoir faire varier le hauteur des UVs selon leur position le long de la spline.
Dans mon cas, j'ai une branche, qui a une gros rayon a sa base, et plus fine a son extrémité.
http://pimg.imagesia.com/fichiers/1d...-com_1drfr.jpg
Mais voila, la texture s'adapte bien sur la base, et plus on se rapproche de l'extrémité, plus la texture est étirer.
http://pimg.imagesia.com/fichiers/1d...-com_1drft.jpg
Et impossible d'adapter automatiquement les UVs le long de la spline selon le rayon de l'extrusion, a moins de le faire manuellement, ce qui est très chronophage d'autant que j'ai un arbre complet...
http://pimg.imagesia.com/fichiers/1d...-com_1drfs.jpg
Si vous avez une astuce pour palier à ce genre de problème, via un script ou autre plugin.
Merci ;)