Modeliser une sphère a facettes hexagonales
Bonjour à tous !
Dans le cadre d'un travail en flaconnage de parfum, je me retrouve face à un cas de modélisation assez épineux, qu'à priori je ne peux résoudre avec les outils que je maîtrise. Je m'explique : il est demandé de créer un flacon de forme sphérique, mais facetté un peu comme une boule disco, mais dont les facettes seraient hexagonales, comme finalement le primitive "Solide platonicien" en mode C60-Ballon de Football, mais avec plus de facettes. Je serais bien parti de cette primitive mais il n'y a visiblement pas la possibilité de multiplier les facettes. En outre la vraie difficulté ne se trouve pas là, il m'est en effet demandé d'estomper les arrêtes des facettes progressivement en montant vers le haut du flacon pour obtenir finalement une sphère lisse en partie supérieure de ce flacon.... Je suis complètement paumé je manque de compétence dans c4d pour même envisager une approche de ce cas de figure. Je n'ai malheureusement pas d'exemple visuel à fournir car je ne pense pas qu'une telle forme existe.
En espérant avoir été assez clair dans mon exposé, je remercie par avance l'âme charitable qui pourra m'éclairer là-dessus.
Je vous souhaite à tous une excellente journée!
Pallazio.