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Type: Messages; Utilisateur: Pjarcos78

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    Bonjour, Selon moi, il faut faire des deux...

    Bonjour,
    Selon moi, il faut faire des deux splines une seule (connecter + supprimer) et ensuite utiliser l'outil "souder des points".
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    Le lien n'est plus à jour mais si ça ressemble à...

    Le lien n'est plus à jour mais si ça ressemble à ce que je pense, tu dois pouvoir le réaliser en utilisant une texture d'océan trouvé sur internet (attention aux copyrights si tu utilise ton logo...
  3. Discussion: Image Clé

    par Pjarcos78
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    [Problème] Si je ne me trompe pas c'est parce qu'il faut que...

    Si je ne me trompe pas c'est parce qu'il faut que tu sélectionne l'os qui t'intéresse : les clefs devraient s'afficher (ça fonctionne aussi si tu en sélectionne plusieurs).
    Bon courage pour la suite...
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    [Problème] Bonjour, Je ne suis pas sûr que ça règle ton...

    Bonjour,
    Je ne suis pas sûr que ça règle ton problème mais as-tu vérifié que l'axe de rotation de ton fragment de chaine est bien au centre de celui-ci ?
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    Texture de rouille avec Xpresso

    Bonjour :icon_wavey:
    Je tente de reproduire le même type de texture de métal rouillé dans C4D que ce tutoriel.
    Mais le tutoriel s'applique à Blender, savez vous si Xpresso possède les mêmes...
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    [Question] Désolé de ne pas avoir d'avis sur la question...

    Désolé de ne pas avoir d'avis sur la question puisque je n'ai jamais utilisé la R18 mais merci bcp pour la réponse qui était finalement très simple mais très efficace :icon_thumbsup:
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    [Question] Peut-on désactiver la subdivision automatique

    Bonjour à tous,
    La question est dans le titre mais pas très claire ; je m'explique :
    Je fais un peu de modélisation lowpoly et dès que je fais une découpe je passe de ça :
    20140
    A ça :
    20141...
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    [Problème] Super, merci ça va m'éviter de longue heure de...

    Super, merci ça va m'éviter de longue heure de boulot !
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    [Problème] Merci encore, super conseil, je n'avais pas pensé...

    Merci encore, super conseil, je n'avais pas pensé à regarder les réglages de la skin.
    Pour le skinning, est-ce possible de "symétriser" des influences, par exemple reproduire les même influences...
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    [Problème] Merci bcp de votre aide, finalement je vais me...

    Merci bcp de votre aide, finalement je vais me passer du déformateur d'étirement/lissage qui est fort utile mais qui supprime trop de volume sur du lowpoly.
    J'ai regardé Valkaari, très bon module...
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    [Problème] C'est bien un déformateur lissage que je veux...

    C'est bien un déformateur lissage que je veux mettre, il me sert lors de plis de mon perso riggé, il empêche la superposition de polygone contrairement à l'hypernurbs qui ne fait que les subdiviser :...
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    [Problème] de déformateur lissage lowpoly personnage

    Bonjour tout le monde,
    Je me suis lancé dans l'animation récemment et j'ai suivi les conseils de cette vidéo :
    https://www.youtube.com/watch?v=kM-opbpfzNM&t=828s
    Mais lorsque j'utilise le...
  13. [Question] C'est bien mon problème, c'est que ce sont des...

    C'est bien mon problème, c'est que ce sont des bones donc j'ai plus de 40 scales à supprimer :sweatdrop:
  14. [Question] Euuh ... shift+f3 m'ouvre la ligne temporelle,...

    Euuh ... shift+f3 m'ouvre la ligne temporelle, est-ce l'effet voulu :icon_confused: ?
  15. [Question] Supprimer toutes les clefs "echelle" de la ligne temporelle

    Bonjour à tous,
    Existe-t-il un moyen de supprimer directement toutes les clefs "echelles" (que j'ai oublié de décocher en faisant les clefs) de la ligne temporelle ?

    Merci d'avance :icon_mrgreen:
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    [Question] Merci beaucoup de vos réponses, finalement je me...

    Merci beaucoup de vos réponses, finalement je me suis lancé dans une finition du rigging qui n'était pas super.
    Mais je suis tombé sur un problème avec un IK Chain Spline :
    18028
    Le haut de ma...
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    [Problème] Je ne m'y connais pas du tout mais dans le doute...

    Je ne m'y connais pas du tout mais dans le doute : https://www.youtube.com/watch?v=73evN8Gb2ok
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    Whaou !! Beau projet :icon_mrgreen: Pour la...

    Whaou !! Beau projet :icon_mrgreen:
    Pour la texture, je ne m'y connais pas trop (je suis aussi débutant) mais vous pouvez vous inspirer de ça : https://www.youtube.com/watch?v=K2iwU66bUps ce ne sont...
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    Bonjour à toi, Je ne suis pas non plus très...

    Bonjour à toi,
    Je ne suis pas non plus très expérimenté mais puisque ceci n'ont pas répondu, je vais tenter de t'aider :biggrin:
    Je ne suis pas non plus expert en skate park mais je pense qu'il...
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    [Question] Fixer une extremité de bone dans une animation

    Bonjour à tous,
    Je fais une animation d’attaque d'un personnage au squelette humanoïde, tout va bien sauf la pointe du pied, comme j'utilise une IK chaine de la hanche jusqu'à la cheville, lors de...
  21. Discussion: objet disparu

    par Pjarcos78
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    Ca peut parraitre bête mais as-tu penser à...

    Ca peut parraitre bête mais as-tu penser à décocher (vert ou neutre) le rond d'affichage de rendu ?
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    EDIT : autant pour moi, désolé :sweatdrop:
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    [Problème] Bonjour à toi, Je ne suis pas sur de moi...

    Bonjour à toi,


    Je ne suis pas sur de moi mais si le cube est animé à base de keyframes et que ta typographie est faite à base d'un booléan, il te suffirait d'animer seulement le booléan (au...
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    [Problème] J'avais bêtement oublié de cocher l'abonnement à...

    J'avais bêtement oublié de cocher l'abonnement à ce sujet, je n'ais donc pas vu vos messages :blush:
    J'ai donc effectivement utilisé la technique de Ohliv car mon bâtiment est une extrusion nurbs à...
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    [Problème] Fenêtres régulières avec cloner

    Bonjour à tous,
    Je voudrais faire un bâtiment (hausmannien mais en plus simple) mais mon problème viens des fenêtres, je tente de cloner une fenêtre sur la façade du bâtiment mais lorsque je la...
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    [Résolu] Merci infiniment !! Ce fut un gros travail car...

    Merci infiniment !!
    Ce fut un gros travail car j'avais beaucoup de splines à changer mais le rendu est largement meilleur ! :icon_mrgreen:

    Encore merci et à bientôt sur le forum
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