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Type: Messages; Utilisateur: chefild

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    [Question] Tester si un lien est présent ou vide

    Bonjour.

    J'aimerais bricoler un truc sur Xpresso.
    Et je bloque un peu.

    J'ai une donnée utilisateur de type Lien d'objet que je récupère dans mon Xpresso.
    Ce lien peur être vide, et j'aimerais...
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    [Problème] Non. J'exporte en fbx pour pouvoir utiliser les...

    Non. J'exporte en fbx pour pouvoir utiliser les animations dans un moteur 3D temps réel comme Unreal Engine.
    Mais pour vérifier si l'export s'est bien passé, je l'ouvre à nouveau dans C4D.
    ...
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    [Problème] Voila un court extrait de l'animation. A gauche...

    Voila un court extrait de l'animation.
    A gauche c'est l'animation de base, et a droite c'est après l'export.


    https://www.youtube.com/watch?v=xmD9_o-i2gs&feature=youtu.be


    Je viens de...
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    [Problème] Pb Export FBX de Clip Mouvement

    Bonjour tout le monde.

    Quand j'utilise des Clip de mouvement pour animer un personnage et que j'exporte le tout en FBX, ça fout en l'air toute l'animation.
    Si je ne fais pas de clip de mouvement,...
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    [Question] Corriger une animation après un retarget (changer la cible)

    Bonjour tout le monde.

    Je me lance dans la motion capture, et voila les premiers problèmes... ^^

    J'ai un personnage en T-pose que j'ai rig avec le squelette exporté du logiciel Axis Neuron.
    Je...
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    [Vidéo] Bonjour, et merci. :-) J'en suis bien...

    Bonjour, et merci. :-)

    J'en suis bien conscient Chapi.
    Au début de la vidéo, il y a un hypernurbs sur le mesh, mais a la fin de la vidéo c'est le mesh de base sans subdiv.
    Il ne faut pas oublier...
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    [Vidéo] Meduse Pelagia animée

    Bonjour tout le monde.

    Ca faisait un moment que j'étais pas venu vous faire un petit coucou.

    Je me suis dis que j'allais vous faire partager une réalisation qui a demandé pas mal de temps....
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    [Question] Je viens de tester, et il s'avère que ça peut...

    Je viens de tester, et il s'avère que ça peut effectivement remédier au problème.
    J'avais jamais utilisé cette fonctionnalité, je pensais qu'elle s'appliquait plus ou moins par défaut a des UVs...
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    [Question] J'ai réalisé un petit exemple. Sur l'objet de...

    J'ai réalisé un petit exemple.

    Sur l'objet de gauche j'ai laissé l'extrusion contrôlée avec les paramètres des bases.
    Sur l'objet de droite, c'est le même objet mais j'ai retouché les UVs...
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    [Question] Merci pour ta réponse rapide ;) Je vais regarder...

    Merci pour ta réponse rapide ;)
    Je vais regarder attentivement ton tuto et je reviendrai si j'ai des questions ou pour te montrer si cela m'a aidé.

    --edit--

    Voila voila , alors comme ça tu...
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    [Question] Controle d'UV sur une Extrusion Controlée

    Bonjour à tous.
    Je passe faire un petit tour aujourd'hui pour vous posez une question.
    J'aimerais savoir si il y a un moyen de contrôler les UVs d'une extrusion contrôlée le long d'une sline, et...
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    [CDI] Modeling Sculpting C4D / 3Dcoat - Ouest Finistère

    Bonjour à tous. Ca faisait longtemps ! ^^

    Ayant fais mes armes ici, grâce à cette communauté qui m'a permis de progresser, c'est tout naturellement que je viens vous informer d'un poste disponible...
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    Savez vous si Substance Designer sera compatible...

    Savez vous si Substance Designer sera compatible avec la R16 ?

    J'aimerais vraiment pouvoir utiliser Substance parallèlement sur C4D et sur Unreal Engine.
    Pour ceux qui ne connaissent pas,...
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    [Question] Wouaou ! Manipulations assez laborieuses mais ça...

    Wouaou !
    Manipulations assez laborieuses mais ça à l'air de marcher en tout cas.
    Je te remercie beaucoup de t'être penché sur le sujet !!!
    Je suis vraiment très respectueux en vers les personnes...
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    [Question] Tout a fait d'accord ! C'est une bonne...

    Tout a fait d'accord ! C'est une bonne alternative comme tu l'as dis.
    Je vais tester le plugin que tu m'as linké. Encore merci ;)
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    [Question] Merci Fluffy. Tes conseils sont toujours très...

    Merci Fluffy. Tes conseils sont toujours très enrichissants!
    Je ne l'ai jamais utilisé mais maintenant que tu m'en parles, je vais y prêter plus d'attention! ;)
    Il est vrai que Shrink-Wrap pourrait...
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    [Question] Transfert de position de vertex d'un objet vers un autre

    Bonjour tout le monde.
    Aujourd'hui, en visionnant un tuto sur la modélisation de vêtement sur Marvelous Designer, j'ai découvert une fonctionnalité sur Maya qui m'intéresse beaucoup. Et j'aurais...
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    Tu t'y prends mal. Si tu mets un objet dans ta...

    Tu t'y prends mal.
    Si tu mets un objet dans ta scène il va forcément avoir une incidence sur tous les autres objets de ta scène.

    Dans ton cas, si tu veux avoir une réflexion sur ton Material...
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    [Question] Tu iras lire ce topic, je crois qu'il pourra...

    Tu iras lire ce topic, je crois qu'il pourra t'intéresser ;)
    http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?60874-Ombre-chinoise

    Regarde en pièce jointe si ça peut te convenir.
    J'ai fais ça rapidement,...
  20. Discussion: Magnetisme

    par chefild
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    [Problème] J'ai constaté la même chose ! Parfois le...

    J'ai constaté la même chose ! Parfois le magnétisme fait vraiment des choses bizarres...

    J'ai pas de ralentissement comme toi Nimo, 2 à 3 sec ça commence a faire !!!
    Même en faisant une...
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    [WIP] Merci Merci ^^ Sarcasme joliment illustré ! xD ...

    Merci Merci ^^
    Sarcasme joliment illustré ! xD

    J'avais commencé a lire le début du topic quand j'ai constaté la ressemblance.
    Et je dois avouer que je me suis empresser de cliquer sur Reply...
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    [WIP] Ha ben carrément ! lol Le Speeder est la copie...

    Ha ben carrément ! lol

    Le Speeder est la copie conforme du StarFighter de la planète Naboo dans StarWars.
    ...
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    [Résolu] Oui je crois que c'est ce que je vais faire....

    Oui je crois que c'est ce que je vais faire.
    J'utilise généralement C4D sur ma tour, et le portable ce serait seulement pour dépanner un temps.
    Merci encore pour le coup de main! ;)
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    [WIP] Alors pour la réflexion ça bug un peu. Pour...

    Alors pour la réflexion ça bug un peu.

    Pour commencer il faut éditer son material une première fois, enregistrer, fermer et aller dans son Dashboard, puis revenir sur le modèle pour éditer à...
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    [WIP] Je te l'accorde. C'est subjectif, ça demande un...

    Je te l'accorde. C'est subjectif, ça demande un clic ! lol
    L'important sur ce genre de page, c'est de voir les modèles. ^^
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